最近の記事
Unityは自社ソリューションで製作または運営されるコンテンツ開発者23万人から得たデータを基に分析した「2022ゲーム業界レポート」を18日公開した。 今回の報告書は、ゲームが隔離と孤立の時代の中の利用者のコミュニケーション窓口として利用されてきた点について扱っている。 Unity Operati…
城南産業振興院(院長リュ・ヘピル)と韓国モバイルゲーム協会(会長ファン・ソンイク)は「2022インディクラフト」開催のための業務協約を締結したと16日明らかにした。 城南市と城南産業振興院は国内優秀なインディーゲームを育成し、健康なゲーム生態系を造成するため、2017年からインディーゲーム公募展を推…
文化体育観光部(長官ファン・ヒ)と韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下コンジンウォン)は、国内ゲームの円滑な海外市場進出のための「2022ゲームプラス」事業支援ゲームを来る31日まで募集すると17日明らかにした。 「ゲームをする」は、国内ゲーム開発会社のゲーム海外進出時に必要な専門サービス…
サンデートス(代表イ・ホデ)が使命変更のニュースを伝え、新しいCIを16日に事前公開した。 最大株主として迎えたウィメイドがグローバル市場で主導しているブロックチェーン事業をはじめ、多様な新事業を通じた成長意志を込めたサンデートスの新たな使命は「ウィメイドプレイ(Wemade Play)」だ。 サン…
エンターテイメントベンチャー企業クローバーゲームズが仮想世界移住サービス「イッツミ(グローバル名称:#Me)」のグローバル事前予約サービスを韓国時刻16日午後1時から開始すると明らかにした。 https://youtu.be/wiQEgClnPzw 韓国とアジアを除く北米とヨーロッパなど135カ国を…
日本ビデオゲーム開発会社コナミは6月26日、東京銀座に位置するコナミクリエイティブセンター銀座2階でインディゲーム開発者のためのフェスティバル「インディゲームコネクト2022(Indie Game Connect 2022)」を開催すると明らかにした。 3月14日にオープンした公式サイトによると、今…
インディゲームニュース
任天堂、講談社、PLAYISMら9社が全面支援。新設「SI80優秀賞」で完成度を評価。4月30日の締切迫る、幕張で輝く80本の原石は誰だ? 『SELECTED INDIE 80』は、独創的なアイデアを持つ個人開発者や小規模スタジオを対象に、TGSのインディーゲームコーナーへの無料出展を支援するプロジ…
公募展/支援事業
「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…
発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…
4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…
メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…
4月21日より受付開始。インディー開発者のアイディアを「Flick」ブランドが世界基準のヒット作へ。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回の公募展は、KRAFTONのグローバルな市場眼と、Neptuneが持つ運営・アドテク技術を融合させた超大型プロジェクトだ。ターゲ…
「競争・非競争」カテゴリーを大幅拡充。8月のハイブリッド開催に向け、全世代のクリエイターを募集。学生向けの「ルーキー部門」も。 2026年 4月 8日 | インディーゲームドットコム 編集部 今年で12回目を迎えるBIC Festivalは、単なる展示会ではなく、開発者とプレイヤー、そして業界関係者…