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■総規模16億1千万ウォン、ゲーム企業15社&インディーゲームスタートアップ5社支援■ 3月23日(水)15時まで参加企業募集 総規模16億1千万ウォン!今年も忠北ゲーム製作支援事業の幕が上がった。 文化体育観光部、韓国コンテンツ振興院、清州市が支援し、清州市文化産業振興財団(代表取締役パク・サンオ…
違法ゲーム物申告砲賞金規模が大きく拡大して施行される。 ゲーム物管理委員会(以下「ゲーム委」、委員長キム・ギュチョル)は、去る14日(月)釜山本庁等級分類会議室で不法ゲーム物流通及び不法両替などに対する取り締まりの実効性を高めるための「2022年不法ゲーム物申告褒賞金制度」を施行と言った。 今回委嘱…
■3.16。 14:00、釜山グローバルゲームセンターYouTubeチャンネルによるオンライン生中継■Bu:starオールインワンパッケージ導入、メタバス連携インキュベーション支援など変化するゲーム市場に対応■BGCインディラップ運営、制作支援、BICフェスティバルによる釜山インディゲームスタートア…
忠南情報文化産業振興院忠南グローバルゲームセンターは18日までに合計12億5千万ウォン規模の「新規ゲーム制作支援」公告及び受付を進めると14日明らかにした。 2022年忠南グローバルゲームセンター初の支援事業である「新規ゲーム制作支援」は、ゲームジャンルやサービスプラットフォームに関係なく自由に申請…
– 予備・初期・中期・再挑戦スタートアップ成長段階別オーダーメイド支援、5トラック事業公告- デジタルニューディル、ソーシャルベンチャー分野のサポートセグメンテーション…デジタル変換をリードするイノベーションスタートアップ発掘後- 大企業、アクセラレーターなど民間との緊密な協力体制の構築により、同伴…
釜山市(市場パク・ヒョンジュン)と釜山情報産業振興院(院長チョン・ムンソプ)、社団法人釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(組織委員長ソ・テゴン)は、グローバル代表インディゲームフェスティバル「釜山インディコネクトフェスティバル2022(以下BICフェスティバル2022)」説明3月25日午後…
インディゲームニュース
任天堂、講談社、PLAYISMら9社が全面支援。新設「SI80優秀賞」で完成度を評価。4月30日の締切迫る、幕張で輝く80本の原石は誰だ? 『SELECTED INDIE 80』は、独創的なアイデアを持つ個人開発者や小規模スタジオを対象に、TGSのインディーゲームコーナーへの無料出展を支援するプロジ…
公募展/支援事業
「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…
発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…
4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…
メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…
4月21日より受付開始。インディー開発者のアイディアを「Flick」ブランドが世界基準のヒット作へ。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回の公募展は、KRAFTONのグローバルな市場眼と、Neptuneが持つ運営・アドテク技術を融合させた超大型プロジェクトだ。ターゲ…
「競争・非競争」カテゴリーを大幅拡充。8月のハイブリッド開催に向け、全世代のクリエイターを募集。学生向けの「ルーキー部門」も。 2026年 4月 8日 | インディーゲームドットコム 編集部 今年で12回目を迎えるBIC Festivalは、単なる展示会ではなく、開発者とプレイヤー、そして業界関係者…