韓国インディゲーム開発会社のスタジオ2ヶ月の2Dプラットフォーマーゲーム「ラフィン」が来る11月17日午前9時、アーリーアクセスで発売される。
ゲームのプラットフォームはPC(スチーム)とXboxで全体チャプター6までの分量のうちチャプター3までを公開する。 PC(スチーム)版のアーリーアクセス価格は16,500ウォンで、発売とともに10%割引を行う。
「ラフィン」は、新しい暮らしを探し出して、勇敢なウサギ探検隊の冒険物語を扱った2Dプラットフォームゲームです。ウサギという草食動物の特性に着目し、戦闘がない代わりに活発なジャンプや壁を蹴るなどのアクションでプラットフォーマーゲーム本来の楽しさを追求した。また、様々な収集要素と5ウサギの友達とのストーリーが特徴だ。
公園の下に住んでいた五つの有機ウサギは、人間の工事によって牡蠣が崩れる危機に瀕している。牡蠣が崩れる危険に伴い、騒々しい工事の音にもはや公園の土地の下で暮らすことができないため、ウサギたちは新しい暮らしを探して去る冒険を始めることになる。
‘ラフィン’でゲーマーは白ウサギ’リベ’になって壁を蹴ってジャンプしたりギミックを使って正確で速い動きで危険な地形を突破していかなければならない。探検をしながら仲間のウサギと話し、新しい動物の友達に会い、暖かい時間を経験することになる。
冒険道中に隠された挑戦的な区域で、過去探検隊のストーリーを見ることができる収集要素である種子を獲得することができる。
それだけでなく、仲間のウサギたちとの対話を通じて好感度を高めて獲得できるフォトカードやセブストーリー、複数の隠された条件を満たせば獲得できるステッカーやメモリーなど、アドベンチャー的にも様々な楽しみ方を提供する。