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韓国初のメタバスオンライン仮想ゲームショーで好評を博した「2021インディクラフト」選定作らが連日世間の注目を集めており、話題だ。 インディクラフト運営事務局は去る10月15日に終了した「2021インディクラフト授賞式」で選ばれた各分野の優秀ゲームが連日好評を得ていると明らかにし、「国内TOP6分野…

ポラリスエックス(Polaris-x)は、単語を与えて育てる生き物、「心理妖精」を進化させる育成シミュレーションゲーム「心理妖精日記」の韓国語サービスを12月10日から開始すると明らかにした。 「心理妖精日記」は、キャラクターに複数の単語を与え、単語の意味に応じてキャラクターを多様に成長させる育成シ…

国内インディーゲーム開発者、財政的に難しい開発環境に置かれた開発会社に「干ばつに鍛造」 韓国コンテンツ振興院と韓国ゲーム開発者協会は、ゲーム開発リソース無料共有プラットフォーム「ゲームマダン」の正式サービスを11月29日午後3時にオープンすると明らかにした。 2021 ゲーム資料 共有庭運営事業であ…

国内初、最大規模で12月10日から2022年2月25日までオンライン進行 受賞規模合計5億ウォンの祠、センサータワーサービスの無料利用券など多様なマーケティング支援特典 111パーセントの子会社スーパーセントは、来る12月10日から国内最大規模の「ハイパーカジュアルゲームチャレンジ」を開催すると明ら…

「ゲーム開発は新しい世界を構築する作業であり、作家を映し出す窓である」 「開発者は自らに向けた問いを止めてはならない」 ■ 成功への数値化を拒み、「メッセージ」を込める 現在のゲーム市場は、大手企業がシェアの90%以上を占め、売上やターゲット層、市場分析といった「数値的なアプローチ」が支配している。…

インディゲームニュース

公募展/支援事業

板橋(パンギョ)現代百貨店からドイツのGamescomまで。K-インディーのグローバル進出を支える、過去最強のバックアップ体制が明らかに。 2026年 3月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 2017年に産声を上げた「インディークラフト」が今年、記念すべき10周年を迎える。城南市が主催…

2025年に輝いたすべての韓国インディーゲームが対象。賞金、ピ칭、そして貴重なネットワーキングの場を提供。 韓国人工知能ゲーム協会は、国内のインディーゲーム開発者たちの独創的な作品を発掘し、その努力を称えるための「2026 IndiePlay Awards」の開催を発表した。個人開発者から学生、中小…

6ヶ月間の集中教育と専門家メンタリング。Smilegateのビジネスノウハウを直接学べる絶好のチャンス。 忠南コンテンツ振興院(忠南グローバルゲームセンター)は、地域内のゲーム開発エコシステムを構築するため、Stove Indie(Smilegate運営)と協力した大規模な育成プログラムを開始する。…

B2Bに特化したグローバル・ネットワーキングの祭典。公式ブース提供からピッチング大会、海外展示会への連携まで、インディー支援の決定版。 2026年 3월 6일 | インディーゲームドットコム 編集部 2026年5月26日から28日まで、ソウル・三成(サムソン)駅の繊維センター(Tex+Fa Hall…

グラフィック・プログラミングの2分野で3ヶ月の短期集中。受講後の「インターンシップ採用」実績も魅力。 2026年 3월 4일 | インディーゲームドットコム 編集部 大田情報文化産業振興院(DICIA)は、地域経済を牽引する実務型ゲーム開発人材を育成するため、「大田グローバルゲームセンター inDゲ…

最大4,000万ウォンの資金援助とマーケティング支援。前年度は「BTSクッキングオン」など、累計450万DLの成果。 2026年 3月 4日 | インディーゲームドットコム 編集部 ソウル市とSBAは、中小ゲーム企業の制作効率向上とグローバル競争力強化を目的とした支援事業を本格化させる。締め切りは3…