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(財)忠南情報文化産業振興院は、短期ゲームコンテンツ制作及びリニューアル支援を通じて地域ゲームコンテンツ確保及びグローバル市場進出足場を設けようと「2022ゲーム制作チャレンジ」事業を施行すると明らかにした。 ‘2022ゲーム制作チャレンジ’事業は5月から10月末まで合計6ヶ月間進行され、忠南グロー…

イントラゲームズ(代表ペ・サンチャン)は28日、インディーゲーム社のネクストステージとグラフィック専門メーカービジュアルダーツが開発した「ウルトラエイジ(Ultra Age)」PCバージョンをスチームにグローバル発売したと明らかにした。 約4年半の開発期間を経て、2021年9月9日PlayStati…

エンピクセル(共同代表ペ・ボンゴン、チョン・ヒョンホ)は京畿ゲームマイスター高校(校長チョン・ソクヒ)と優秀人材養成及び採用拡大など産学協力構築のための了解覚書(MOU)を締結したと27日明らかにした。 京畿ゲームマイスター高校は2020年に開校した国内唯一のゲーム関連のカスタマイズされた高校で、約…

ネオウィズはコスモ・ガトー(Cosmo Gatto)が開発中のカジュアルヒーリングアドベンチャーゲーム「アカ(Aka)」のパブリッシング契約を締結したと27日明らかにした。 コスモカまたはカナダに位置する1人インディーゲーム開発会社で、「アカ」は2020年「ギットハブゲームジャム(GitHub Ga…

清州市が支援し、清州市文化産業振興財団(代表取締役パク・サンオン)が運営する忠北グローバルゲームセンター(以下、ゲームセンター)が第1四半期ぶりに目立つ成果を出して地域ゲーム産業の展望を明らかにした。 26日、ゲームセンターによると、入社業デリシャスゲームズ(代表イ・ヒョンジン)が昨年12月に発売し…

ゲームパブは子会社のチョコレートソフトが開発した放置型マージRPG「合成少女」の国内発売に先立ち正式事前登録を行うと26日明らかにした。 「合成少女」は競技ゲームオーディションおよびインディクラフトTOP 20選定作でもあった「鍛冶場利用兵団」の後続作だ。ドットグラフィックの前作とは異なり、美少女イ…

インディゲームニュース

任天堂、講談社、PLAYISMら9社が全面支援。新設「SI80優秀賞」で完成度を評価。4月30日の締切迫る、幕張で輝く80本の原石は誰だ? 『SELECTED INDIE 80』は、独創的なアイデアを持つ個人開発者や小規模スタジオを対象に、TGSのインディーゲームコーナーへの無料出展を支援するプロジ…

公募展/支援事業

「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…

発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…

4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…

メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…

4月21日より受付開始。インディー開発者のアイディアを「Flick」ブランドが世界基準のヒット作へ。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回の公募展は、KRAFTONのグローバルな市場眼と、Neptuneが持つ運営・アドテク技術を融合させた超大型プロジェクトだ。ターゲ…

「競争・非競争」カテゴリーを大幅拡充。8月のハイブリッド開催に向け、全世代のクリエイターを募集。学生向けの「ルーキー部門」も。 2026年 4月 8日 | インディーゲームドットコム 編集部 今年で12回目を迎えるBIC Festivalは、単なる展示会ではなく、開発者とプレイヤー、そして業界関係者…