최근기사

    【新作】『Gothic』の魂を継承。パンクラッツ夫妻の再始動『Cralon』正式リリース!

    2026년 04월 19일

    【速報】ピクセルアートの臨界点。『REPLACED』4度の延期を乗り越え、ついに正式リリース!

    2026년 04월 19일

    【新作】パブリッシャーの無茶振りを突破せよ!インディ開発地獄シミュ『It’s Fine』

    2026년 04월 19일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      K-インディー「ペブルナイツ」、スチーム人気・売上同伴上昇…グローバル興行青信号

      2026년 04월 15일

      ウェブジェン・ブラックアンカー、インディゲーム「メモリース」4月28日正式発売

      2026년 04월 14일

      BICフェスティバル2026、8日午後3時から参加受付開始

      2026년 04월 08일

      【公募】Stove公式サポーターズ「STOVE CREW」3期募集開始!

      2026년 04월 06일

      ストーブ、公式サポーターズ3期募集…活動期間・範囲拡大

      2026년 04월 06일
    • おすすめ/プロモーション

      【新作】パブリッシャーの無茶振りを突破せよ!インディ開発地獄シミュ『It’s Fine』

      2026년 04월 19일

      【速報】絶望の闇を照らせ。戦略RPG『MEMOLITH』4月28日、待望の正式リリース!

      2026년 04월 14일

      【新作】EV時代の終焉に残された“最後の聖域”。経営と怪異が交錯する『The Last Gas Station』4月28日発売

      2026년 04월 11일

      【新作】80年代スラッシャー映画の恐怖を再現。非対称ホラー『Last Summer』Steamで初公開!

      2026년 04월 10일

      【新作】巨大生物の体内を『進化』しながら突き進め。異形の探索アクション『Evolvania』公開!

      2026년 04월 10일
    • ゲームレビュー

      【新作】『Gothic』の魂を継承。パンクラッツ夫妻の再始動『Cralon』正式リリース!

      2026년 04월 19일

      【速報】ピクセルアートの臨界点。『REPLACED』4度の延期を乗り越え、ついに正式リリース!

      2026년 04월 19일

      【新作】150円の冒険が1本の木に。農家が作った癒やし系シミュ『Treeplanter』発売!

      2026년 04월 19일

      【新作】バレー×ドッジ×ターン制戦略!動物たちの熱狂スポーツ『Smash it Wild』発売

      2026년 04월 19일

      【新作】滅びゆく世界の「最後の火」を死守せよ。戦略ローグライク『The Ember Guardian』正式リリース!

      2026년 04월 17일
    • 特集

      【現地レポ】AAA不在の跡地をインディーが席巻!「PAX East 2026」で見えたゲーム業界の地殻変動

      2026년 03월 28일

      【コラム】GDCA 2026を席巻したインディーの衝撃。3つの傑作が「ゲームの重要性」を再定義する

      2026년 03월 27일

      【速報】GDCA 2026、「クレル・オプスキル:33遠征隊」5冠王登劇… 「歴代最多GOTY」新記録完成

      2026년 03월 14일

      【IGF 2026】歴史は塗り替えられた。AP Thomsonが2年連続の栄冠!超現実戦略『Titanium Court』が最高賞を受賞

      2026년 03월 14일

      【コラム】Steamの次の市場はどこか――K-インディーが越えるべき「第二の壁」と、その処方箋

      2026년 03월 09일
    • 公募展/支援事業

      【公募】名作に「二度目の夏」を。BIC 2026、非競争部門『コネクトピック』受付開始

      2026년 04월 15일

      【公募】京畿道、有望ゲーム企業を「投資」で支援。グローバル進出への呼び水に

      2026년 04월 13일

      【公募】「AIでゲームの版図を塗り替えろ」Gemblo、2026 創意人材同行事業の参加者募集

      2026년 04월 09일

      【公募】総額500万ドルの衝撃! KRAFTON×Neptuneが仕掛ける「カジュアルゲーム」の革命

      2026년 04월 09일

      【公募】世界中のインディーが釜山で繋がる!「BIC 2026」本日15時より受付開始

      2026년 04월 08일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    ニュース

    嘉泉大学ゲーム・映像学科、2023年新入生対象予備大学「ガチョンゲームジャム」進行

    By Editorial Team2023년 02월 16일Updated:2025년 01월 24일1 Min Read

    ガチョン大学(総長イギルヨ)ゲーム・映像学科は2月11日、12日両日間23年度新入生を対象とした予備大学プログラムの一環として「ガチョンゲームジャム(Gachon GameJam)」を進行したと明らかにした。

    ゲームジャム(Game Jam)とは、事前準備なしにイベント当日与えられたテーマの下でチームを構成してプレイ可能なゲームを制作するイベントをいう。嘉泉大学が予備大学プログラムをアップグレードしてゲームジャムというコラボレーションプロジェクトを運営した目的は、予備大学生の▲コラボレーションとコミュニケーションの経験を誘導し、▲ゲーム開発を事前に体験して興味を増大させ、▲学生の職務理解度を事前把握し、育成するためだ。

    今年’ガチョンゲームジャム’はガチョン大学ゲーム・映像学科と(株)デリシャスゲームズが共に主管した。 (株)デリシャスゲームズはゼペトメタバスゲームなどを開発した新進江蘇ゲーム企業で、従業員総11人の現業開発者をゲームジャム運営陣とメンターに投入し、ゲームジャム期間中職務別ティーチング及び現場メンタリングを進行した。

    今年1回目の「ガチョンゲームジャム」は、ゲーム開発の基盤となる実務ゲームプロジェクトの遂行を予備大学生に経験させることで、学科への理解はもちろん、現業開発者との直接的な交流を通じて学生に現場実務能力の向上とコミュニケーションの機会を提供する目的がある。

    本行事を企画した嘉泉大学ゲーム映像学科キム・ジョンユン学科長は、は格別だった。各チームが割り当てられた後にゲームコンセプトが提示されると、学生たちは斬新なアイデアとチームワークを発揮してゲーム開発に突入し、最後の日まで学生たちは疲れた気配なしに自ら作った結果を見せることができるという考えにときめきと緊張で集中力を持って発表に臨んだ。横スクロールランニングアクション、アドベンチャーパズル、2Dプラットフォーマーカジュアルシューティングまで、様々なジャンルとコンセプトで参加チーム全員が完成度を備えたゲームを完成させたことに、教授陣と実務者の両方が賞賛と励ましをあきらめなかった。予備大学生の成功したプロジェクト遂行能力について高い評価を下した。

    さらに、今回の予備大学「ガチョンゲームジャム」に参加した学生の満足度は4.77点(5点満点)で、予備新入生たちも今回のコラボレーションプロジェクトを通じて学友たちと友愛を固めることができたことはもちろん、今後の大学生活と教育課程を事前に理解して経験できた非常に有益なイベントだったと評価した。

    今回のゲームジャムでプログラミングを担当したガチョン大学のゲーム映像学と予備大学生のパク・ウンジンさんは、問題なくゲームを完成でき、入学前に素敵な経験を持つことにとても満足しています。

    今回のゲームジャムに一緒に参加した徳永高校のシン・スンホの学生も、「高校生の身分で先輩たちとチームを作りプロジェクトを経験したことに非常に有益な経験であり、大きな学びの機会になった」とし、両日間の厳しい日程後も大きな満足感を示した。 。

    今回のゲームジャムを共同主管したデリシャスゲームズのイ・ヒョンジン代表も「7.08:1の高い競争率を突破して入学した学生たちだけに予備大学生が持っている出場した実力と熱い情熱にまた驚いた。学生たちの隠された技量と無関心な可能性を悟り、このような人材を通じて現コンテンツ産業界が持っている人力難の問題を解消することができるようだ。

    嘉泉大学早期就業型契約学科であるゲーム・映像学科は入試過程から企業関係者が直接参加し、大学と共同で新入生を選抜する。 1年生の間に専攻基礎能力と現場実務基本教育を集中履修し、1年生基礎教育課程を終えた後は採用約定した企業で勤務する。 2~3年生の間は、該当職務関連の深化教育とともに産業現場で職務能力を高度化することで、学士学位の取得と同時に専門人材で産業現場に進出できる強みがある。企業に合わせたカリキュラム、奨学金の恩恵と早期就業、卒業と同時に2年のキャリアを保有するなど、生きている現場の専門知識の習得と効率的な時間活用が可能だ。

    featured
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    インディーゲーム開発者が世界進出できるよう支援します。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう #Since2003

    Related Posts

    【速報】『Windrose』出航初日に同接続6万9,000人を記録!海賊サバイバルの新星、ついに覚醒

    2026년 04월 15일

    K-インディー「ペブルナイツ」、スチーム人気・売上同伴上昇…グローバル興行青信号

    2026년 04월 15일

    ウェブジェン・ブラックアンカー、インディゲーム「メモリース」4月28日正式発売

    2026년 04월 14일

    生態系を復元しよう! 「リストアユアアイランド」スチーム発売

    2026년 04월 10일
    Editors Picks

    【速報】『Windrose』出航初日に同接続6万9,000人を記録!海賊サバイバルの新星、ついに覚醒

    2026년 04월 15일

    生態系を復元しよう! 「リストアユアアイランド」スチーム発売

    2026년 04월 10일

    【新作】Steam支持率97%の神アプリ『Chill with You』スマホ版がついに解禁!

    2026년 04월 09일

    【公募】世界中のインディーが釜山で繋がる!「BIC 2026」本日15時より受付開始

    2026년 04월 08일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.