최근기사

    板橋がインディゲームで染まる、GXG xインディクラフト11日開幕

    2026년 09월 10일

    ルーマニアムビレ洞窟にインスピレーション、1人開発「ムビリア」公開

    2026년 09월 10일

    ネオジオへの偏愛が生んだ「アーケードヴァニア」——ブラジル発16bitピクセルアクション『Necro Pop』東京ゲームショウ2026で世界初出展、2027年マルチプラットフォーム展開

    2026년 09월 10일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      板橋がインディゲームで染まる、GXG xインディクラフト11日開幕

      2026년 09월 10일

      BIC 2026会場でパブリッシング契約成立——重力を反転させて駆け抜けるスピードランプラットフォーマー『Gravity Reversed』12月Nintendo Switch配信決定

      2026년 09월 09일

      90作品を制した接続不要のパズル——HTML5コンテスト「2026ミニゲームメーカーズチャレンジ」大賞に『Merge Champions』

      2026년 09월 08일

      世界最小のバイオリンが仲間入り——音楽制作タイクーン『OFFBEAT』最初の大型アップデート「Studio Essentials」公開、Steam「圧倒的好評」98%維持

      2026년 09월 06일

      「クンヤ」IPでロブロックゲームを作る…青江文化産業大・ネットマーブルエムエンビー協力

      2026년 09월 02일
    • おすすめ/プロモーション

      ルーマニアムビレ洞窟にインスピレーション、1人開発「ムビリア」公開

      2026년 09월 10일

      ネオジオへの偏愛が生んだ「アーケードヴァニア」——ブラジル発16bitピクセルアクション『Necro Pop』東京ゲームショウ2026で世界初出展、2027年マルチプラットフォーム展開

      2026년 09월 10일

      PC版「非常に好評」——90年代32bit感性のSFアドベンチャー『Au Revoir』9月17日コンソール展開

      2026년 09월 10일

      手描きで完成させた24の島、主人公1人に1,000枚超のアニメーションフレーム——ブラジル3人スタジオのピクセルサバイバル『Mayday: The Survival Island』11月2日Steam正式リリース

      2026년 09월 09일

      目標未達なら仲間とアリーナで殺し合え——可愛いビーバー労働者の残酷な職場サバイバル『Wood Goes BRRR』発表

      2026년 09월 08일
    • ゲームレビュー

      ブランコで漕いで靴を投げつけろ——パンクロック×コミック調の反抗的物理パズル『Shoe It All!』全8プラットフォーム同時リリース

      2026년 09월 06일

      見ざる・聞かざる・言わざるの猿が爆弾を解体する——Steam Next Fest最多プレイ1位『BOMBANANA!』正式リリース、ウィッシュリスト100万件突破・累計体験600万人

      2026년 09월 06일

      チャプターごとに「ジャンルが変わる」——K-インディーサイバーパンク2Dアクション『Veiled Edge(베일드 엣지)』9月3日Nintendo Switchへコンソール展開、Steam95%好評

      2026년 08월 31일

      累計1,400万DLの『표류소녀』『용사식당』チームが初挑戦——K-インディーアクションローグライク『마녀의 정원(Garden of Witches)』1年3ヶ月のアーリーアクセスを経てv1.0正式リリース、日本語音声追加・戦闘システム全面改修

      2026년 08월 28일

      初日5万本・初週10万本——オーストラリア1人開発デビュー作のコージーインクリメンタル都市建設『Hearth and Hamlet』リリース週に快走、Steam「概ねポジティブ」79%

      2026년 08월 28일
    • 特集

      gamescom 2026で来場者の涙を誘った——ベルギー夫婦2人スタジオの詩的横スクロールアドベンチャー『The Journey Home』Steamデモ公開、USA TODAYベストセラー作家が脚本

      2026년 09월 02일

      『Blue Prince』がゲームデザイン最優秀賞——「gamescom dev アワーズ 2026」6部門受賞作発表、ストップモーションホラー『MUTTER』ビジュアル賞・全体主義報道スルス舐ーム『PRAVDA』革新賞

      2026년 08월 25일

      [コラム]インディはどのようにオフライン展示会を活用すべきか

      2026년 08월 19일

      【コラム】インディーはいかにオフライン展示会を活用すべきか——「ゲームを宣伝する場」という思い込みを捨てるところから始まる

      2026년 08월 19일

      高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

      2026년 08월 10일
    • 公募展/支援事業

      特別賞8機関に拡大——フロッピーディスク1枚分1.44MBのゲーム制作コンテスト、9月4日まで受付

      2026년 08월 26일

      賞金総額5,000万ウォン——「BIC×Google Play インディーフェストアワーズ」閉幕、1位は半地下ゲームズの『보존계』

      2026년 08월 19일

      AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

      2026년 07월 28일

      『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

      2026년 07월 22일

      北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

      2026년 07월 14일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    公募展/支援事業

    ユニティ、歴代最大規模「MWUコリアアワード」受付開始

    By Editorial Team2022년 07월 04일1 Min Read

    ●ゲーム・インダストリーの合計12部門公募、8月31日まで提出、10月中に受賞作発表
    ●「ユニティフィック」新設、ベストインディー、ベストソーシャルインパクト選定
    ●7月31日まで作品提出時、景品提供先着順限定アーリーバードイベント進行

    Unity Korea(代表キム・インスク、以下Unity)がUnityエンジンベースのコンテンツ公募展「Made Wid Unity Korea Award 2022(Made with Unity Korea Award 2022、以下MWU Korea Award 2022)」の申請作受付を来月31日まで実施

    今年で6回目を迎えた「MWUコリアアワード」は、ユニティエンジンベースの優れた国内コンテンツを発掘し、プロジェクトの成功を支援するために企画された。 Unityはこれを通じて潜在力のあるUnity Creatorを直接発掘する計画だ。

    MWU Korea Award 2022は、ゲームとインダストリーの2つの分野に分かれて進行される。ゲーム分野は▲グラフィック▲収益化▲学生作品▲革新▲PC/コンソール▲没入(VR/AR/XR/MR)部門、インダストリー分野は▲視覚化▲シミュレーション▲没入(VR/AR/XR/MR)▲メディア&エンターテイメント▲期待作▲学生作品など全12部門に対する公募を受ける。

    国内居住中のユニティクリエイターなら誰でも参加することができ、ユニティエンジン基盤で製作中であるか開発を完了して2021年以降発売または発売予定のコンテンツを対象とする。授賞はゲーム・インダストリー総12部門別上位3作品を選抜し、オンライン大衆投票を通じて分野別最優秀賞を選定し、ユニティ内部評価委員団の審査を通じて対象を選定する。

    大賞(2作品)に各500万ウォン、最優秀賞(12個)に各100万ウォンが授与され、これと共にユニティ専門家の技術コンサルティングやユニティコリアとグローバル公式チャンネル広報など多様な恩恵が与えられる。受賞作は専門性、大衆性、斬新性などに対する評価委員団の審査及び大衆投票を経て来る10月に発表する予定だ。

    特に今年は多方面で活動しているクリエイターを支援するためにユニティピック(Unity Pick)を特別賞として新設し、インディーゲーム復興のための「Best Indie(ベストインディー)」と創造力に基づいて持続可能な社会と環境を作るに貢献するように設けられた「Best Social Impact(ベストソーシャルインパクト)」を選定する。

    受賞作にはそれぞれ200万ウォンの賞金を授与し、ユニティコリア公式チャンネル広報など多様な支援プログラムを提供する。この他にも公式スポンサーのロジテックが「Brand Prize(ブランドプライズ)」を設け、「Logitech MX Prize(ロジテックMXプライズ)」を選定し、100万ウォンの賞金を支給する予定だ。

    これと共にアーリーバードイベントを行い、7月31日までに最終提出を完了した100のスタジオに休暇地で使用できる「レディ・トゥ・バカンス」セットと「バック・ツー・ザ・オフィス」セットを提供する。その中で抽選を通じてロジテックMXメカニカル(Mechanical)無線機械式キーボードとMXマスター(Master)3S無線マウスを追加贈呈する予定だ。

    キム・インスクユニティコリア代表は「MWUコリアアワードは国内はもちろんグローバル市場でも注目される優れたレベルのコンテンツを発掘、支援するために設けられた」とし「今回のアワードが賞金を含め歴代最大規模で進行されるだけにクリエイター彼らに良い刺激とモチベーションになることを願う」と話した。

    「MWU Korea Award 2022」の受付とアーリーバードイベントの詳細については、 公式ホームページをご覧ください。

    featured
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    AIを一切使わず手描きで仕上げた——台湾1人開発者の柴犬デザートショップ経営シム『Shiba Sweet』9月18日Steam正式出撃

    2026년 09월 07일

    『ディアブロ』生みの親のパブリッシャーが支援—時間を渡り歩く3Dアニメ調アクションローグライク『SlashZero』新デモ公開、新キャラクター「ハムレット」参戦

    2026년 09월 07일

    友達がいなくても遊べるソーシャルディダクション——1人用推理ローグライト『Dupery』10月15日Steam正式リリース、公式Discord1,300人突破

    2026년 09월 07일

    見ざる・聞かざる・言わざるの猿が爆弾を解体する——Steam Next Fest最多プレイ1位『BOMBANANA!』正式リリース、ウィッシュリスト100万件突破・累計体験600万人

    2026년 09월 06일
    Editors Picks

    AIを一切使わず手描きで仕上げた——台湾1人開発者の柴犬デザートショップ経営シム『Shiba Sweet』9月18日Steam正式出撃

    2026년 09월 07일

    『ディアブロ』生みの親のパブリッシャーが支援—時間を渡り歩く3Dアニメ調アクションローグライク『SlashZero』新デモ公開、新キャラクター「ハムレット」参戦

    2026년 09월 07일

    友達がいなくても遊べるソーシャルディダクション——1人用推理ローグライト『Dupery』10月15日Steam正式リリース、公式Discord1,300人突破

    2026년 09월 07일

    見ざる・聞かざる・言わざるの猿が爆弾を解体する——Steam Next Fest最多プレイ1位『BOMBANANA!』正式リリース、ウィッシュリスト100万件突破・累計体験600万人

    2026년 09월 06일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.