최근기사

    ホラーゲーム「DEVOUR」700万枚開発陣の新たな挑戦、「サンセットサミット」発売

    2026년 09월 11일

    板橋がインディゲームで染まる、GXG xインディクラフト11日開幕

    2026년 09월 10일

    ルーマニアムビレ洞窟にインスピレーション、1人開発「ムビリア」公開

    2026년 09월 10일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      板橋がインディゲームで染まる、GXG xインディクラフト11日開幕

      2026년 09월 10일

      BIC 2026会場でパブリッシング契約成立——重力を反転させて駆け抜けるスピードランプラットフォーマー『Gravity Reversed』12月Nintendo Switch配信決定

      2026년 09월 09일

      90作品を制した接続不要のパズル——HTML5コンテスト「2026ミニゲームメーカーズチャレンジ」大賞に『Merge Champions』

      2026년 09월 08일

      世界最小のバイオリンが仲間入り——音楽制作タイクーン『OFFBEAT』最初の大型アップデート「Studio Essentials」公開、Steam「圧倒的好評」98%維持

      2026년 09월 06일

      「クンヤ」IPでロブロックゲームを作る…青江文化産業大・ネットマーブルエムエンビー協力

      2026년 09월 02일
    • おすすめ/プロモーション

      ルーマニアムビレ洞窟にインスピレーション、1人開発「ムビリア」公開

      2026년 09월 10일

      ネオジオへの偏愛が生んだ「アーケードヴァニア」——ブラジル発16bitピクセルアクション『Necro Pop』東京ゲームショウ2026で世界初出展、2027年マルチプラットフォーム展開

      2026년 09월 10일

      PC版「非常に好評」——90年代32bit感性のSFアドベンチャー『Au Revoir』9月17日コンソール展開

      2026년 09월 10일

      手描きで完成させた24の島、主人公1人に1,000枚超のアニメーションフレーム——ブラジル3人スタジオのピクセルサバイバル『Mayday: The Survival Island』11月2日Steam正式リリース

      2026년 09월 09일

      目標未達なら仲間とアリーナで殺し合え——可愛いビーバー労働者の残酷な職場サバイバル『Wood Goes BRRR』発表

      2026년 09월 08일
    • ゲームレビュー

      ホラーゲーム「DEVOUR」700万枚開発陣の新たな挑戦、「サンセットサミット」発売

      2026년 09월 11일

      ブランコで漕いで靴を投げつけろ——パンクロック×コミック調の反抗的物理パズル『Shoe It All!』全8プラットフォーム同時リリース

      2026년 09월 06일

      見ざる・聞かざる・言わざるの猿が爆弾を解体する——Steam Next Fest最多プレイ1位『BOMBANANA!』正式リリース、ウィッシュリスト100万件突破・累計体験600万人

      2026년 09월 06일

      チャプターごとに「ジャンルが変わる」——K-インディーサイバーパンク2Dアクション『Veiled Edge(베일드 엣지)』9月3日Nintendo Switchへコンソール展開、Steam95%好評

      2026년 08월 31일

      累計1,400万DLの『표류소녀』『용사식당』チームが初挑戦——K-インディーアクションローグライク『마녀의 정원(Garden of Witches)』1年3ヶ月のアーリーアクセスを経てv1.0正式リリース、日本語音声追加・戦闘システム全面改修

      2026년 08월 28일
    • 特集

      gamescom 2026で来場者の涙を誘った——ベルギー夫婦2人スタジオの詩的横スクロールアドベンチャー『The Journey Home』Steamデモ公開、USA TODAYベストセラー作家が脚本

      2026년 09월 02일

      『Blue Prince』がゲームデザイン最優秀賞——「gamescom dev アワーズ 2026」6部門受賞作発表、ストップモーションホラー『MUTTER』ビジュアル賞・全体主義報道スルス舐ーム『PRAVDA』革新賞

      2026년 08월 25일

      [コラム]インディはどのようにオフライン展示会を活用すべきか

      2026년 08월 19일

      【コラム】インディーはいかにオフライン展示会を活用すべきか——「ゲームを宣伝する場」という思い込みを捨てるところから始まる

      2026년 08월 19일

      高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

      2026년 08월 10일
    • 公募展/支援事業

      特別賞8機関に拡大——フロッピーディスク1枚分1.44MBのゲーム制作コンテスト、9月4日まで受付

      2026년 08월 26일

      賞金総額5,000万ウォン——「BIC×Google Play インディーフェストアワーズ」閉幕、1位は半地下ゲームズの『보존계』

      2026년 08월 19일

      AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

      2026년 07월 28일

      『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

      2026년 07월 22일

      北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

      2026년 07월 14일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    公募展/支援事業

    Kゲームをリードする次世代ゲーム人材の祭り… KOCCA、「2022韓国青少年ゲームジャム」開催

    By Editorial Team2022년 07월 26일Updated:2022년 08월 02일1 Min Read

    – 未来ゲーム開発者夢見る17~19歳以下青少年人材対象7月31日まで募集
    – 清州東部倉庫で2泊3日間進行..企画、アート、プログラミングなど合計100人選抜
    – 1.5倍拡大された現職ゲーム専門家メンタリングで開発フィードバックと未来進路相談提供

    文化体育観光部(長官パク・ボギュン)と韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下KOCCA)は、未来ゲーム産業の核心人材育成と青少年たちの挑戦を通じて進路力量を強化するために「2022大韓民国青少年ゲームジャム」を開催し、来る7月31日まで参加者を募集する。

    「ゲームジャム(Game jam)」とは、ゲーム開発、デザイン、企画などの才能を持つ人々が即興的にチームを成し、決められた時間内に試製品段階のゲームを作る行事だ。実際の現業で行われるゲーム開発手続きを経験し、ゲーム開発者としての成長を図ることができる。 KOCCAはゲームジャムをはじめ、「ゲーム文化家族キャンプ」など青少年のための多様なプログラムを運営し、健康なゲーム文化定着およびゲームによる教育実現に努めている。

    ◆チームプロジェクト開発を通じて実務経験を獲得..全国青少年100人募集

    今年で7回目を迎えた「大韓民国青少年ゲームジャム」は、ゲーム開発に関心があるか、進路設定を悩む17歳~19歳の青少年を対象に全国100人の参加者を募集して2泊3日間行われる。

    募集分野は▲ゲームコンセプトと全体的な方向を総括する企画職群20人 ▲ゲームに必要なキャラクター、背景、BGMなどを担当するアート直軍40人 ▲コーディングに必要なプログラムを扱うプログラミング職群40人に分かれる。今年は、若者により多くの機会と経験を提供するために、直軍への復讐申請を許可した。

    参加者は直軍別チームを構成して一つのゲームを開発するプロジェクトを進め、職務理解度を向上させることができる。また、来年の参加者が開発したゲームをデモンストレーションして評価し、自分で点検の機会を得る。

    ◆現職従事者メンター1.5倍拡大.. 進路能力強化のためのアドバイス提供

    開発分野はモバイル・PC・VR・ARなどコンソールを除くすべてのプラットフォームのゲームアイデアを提案できる。企画、プログラミング、アートなど各分野別に前年比1.5倍に拡大した専門家のメンター団が割り当てられ、ゲーム開発過程に対するフィードバック、進路に対するアドバイス、最終結果物検収など温かいアドバイスと経験を分ける予定だ。

    イベント現場にはレトロゲーム、人形ガチャ、VRなど多様な機器を備えた▲娯楽ゾーンと各種おやつと食べ物で満たされた▲食ゾーン、1人テントとエアマットでリラックスした休憩ができる▲リフレッシュゾーンなど参加者が自由な雰囲気でゲーム開発に集中できるように様々な便宜施設が設けられている。

    今回の行事は、清州市文化産業振興財団の市民文化芸術拠点空間である「東部倉庫」で行われ、忠北グローバルゲームセンターに入居した多数の開発会社がメンターに出る予定だ。また、清州市に位置するユネスコ国際記録遺産センターの協力で講義、テーマ選定などを準備するなど、地域拠点機関との協業を通じて地域人材発掘を共に図る。

    KOCCAイ・ヤンファンゲーム本部長は「次世代ゲーム人材たちが未来の夢に一歩近づけるきっかけになることを願う」とし「今回の機会を通じて青少年たちの輝くアイデアと挑戦精神が込められた良い作品がたくさん誕生するだろう」と話した。 。

    「2022大韓民国青少年ゲームジャム」は7月13日(水)から31日(日)24時まで参加申請ページを通じて申請することができる。詳細は、本イベント事務局(010-3913-3402)にお問い合わせください。

    featured
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    AIを一切使わず手描きで仕上げた——台湾1人開発者の柴犬デザートショップ経営シム『Shiba Sweet』9月18日Steam正式出撃

    2026년 09월 07일

    『ディアブロ』生みの親のパブリッシャーが支援—時間を渡り歩く3Dアニメ調アクションローグライク『SlashZero』新デモ公開、新キャラクター「ハムレット」参戦

    2026년 09월 07일

    友達がいなくても遊べるソーシャルディダクション——1人用推理ローグライト『Dupery』10月15日Steam正式リリース、公式Discord1,300人突破

    2026년 09월 07일

    見ざる・聞かざる・言わざるの猿が爆弾を解体する——Steam Next Fest最多プレイ1位『BOMBANANA!』正式リリース、ウィッシュリスト100万件突破・累計体験600万人

    2026년 09월 06일
    Editors Picks

    AIを一切使わず手描きで仕上げた——台湾1人開発者の柴犬デザートショップ経営シム『Shiba Sweet』9月18日Steam正式出撃

    2026년 09월 07일

    『ディアブロ』生みの親のパブリッシャーが支援—時間を渡り歩く3Dアニメ調アクションローグライク『SlashZero』新デモ公開、新キャラクター「ハムレット」参戦

    2026년 09월 07일

    友達がいなくても遊べるソーシャルディダクション——1人用推理ローグライト『Dupery』10月15日Steam正式リリース、公式Discord1,300人突破

    2026년 09월 07일

    見ざる・聞かざる・言わざるの猿が爆弾を解体する——Steam Next Fest最多プレイ1位『BOMBANANA!』正式リリース、ウィッシュリスト100万件突破・累計体験600万人

    2026년 09월 06일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.