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2年間のフィードバックを反映して完成度を引き上げた戦略RPG、「メモリース」で新出発中世ピクセルファンタジーの中の戦術と探検…新規キャラクター・多言語支援で完成度強化 ウェブジェン(代表キム・テヨン)は国内インディゲームスタジオブラックアンカー(代表正極民)が開発したターン制戦略RPG 「メモリース…
4月8日受付開始…競争・非競争部門拡大、「プライムインディ」新設ハイブリッドフェスティバルで8月開催…グローバルインディゲーム交流の場期待 釜山広域市と釜山情報産業振興院、釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(以下BIC組織委)が共にするグローバルインディゲームフェスティバル「釜山インディコ…
インディーから大作まで網羅する7ヶ月。インターンシップ枠も拡大、20代のゲームクリエイター候補を全面バックアップ。 2026年 4月 6日 | インディーゲームドットコム 編集部 『STOVE CREW』は、STOVEプラットフォームに入店した多彩なゲームをプレイし、レビューやSNSコンテンツを制作…
スマイルゲートは同社のゲームプラットフォームストーブ(STOVE)の公式サポーターズ「ストーブクルー」3機を募集すると6日(月)明らかにした。 「ストーブクルー」はSTOVEプラットフォームに入店したゲームを直接プレイし、レビューやSNSコンテンツを制作するマーケティングサポーターだ。活動過程で現職…
全南情報文化産業振興院、グローバル成果創出…ウェイコーダー、北米・ヨーロッパ市場進出「アストニシアストーリー」、日本の主要ゲーム会社グローバルネットワークを通じてパブリッシング契約締結 全南情報文化産業振興院が運営する全南グローバルゲームセンターが地域ゲーム企業の海外進出支援を通じて可視的な成果を収…
TGS 2025での縁が結実。日本大手ゲーム会社のネットワークを通じ、ローカライズから流通まで網羅する本格進出へ。 2026年 4月 4日 | インディーゲームドットコム 編集部 『アストニシアストーリー』は、韓国RPGの歴史を語る上で欠かせない伝説的なタイトルだ。全南(チョンナム)を拠点とするWa…
5月21日~24日開催、4月から事前登録予約開始前年比の参加企業数の増加で豊かな展示構成を披露するように 京畿道は首都圏最大融合ゲームショー「2026 プレイエキスポ」の5月開催を控え、観覧客事前登録を進めていると3日明らかにした。 5月21日から24日まで4日間、高陽キンテックスで開催されるプレイ…
5月21日からキンテックスで開催。豪華eスポーツ大会から、社会貢献を掲げた「PLAY HERO」キャンペーンまで見どころ満載。 2026年 4月 3日 | インディーゲームドットコム 編集部 PlayX4は、単なる展示会を超え、開発者とプレイヤーが直接触れ合う韓国を代表するゲームイベントだ。今年は参…
最大4,000万ウォンの製作費支援と、大手による8回以上の実戦メンタリング。4月6日までの募集。 2026年 3月 30日 | インディーゲームドットコム 編集部 慶尚南道は、地域内のゲーム産業の課題であった「開発インフラの不足」を克服するため、民間主導の育成プログラムを本格的に稼働させる。選定され…
全国9地域で51のプロジェクトを完遂。AI時代の創意的なリーダーへと成長した青年たち、社会的価値は16億ウォンに。 2026年 3月 27日 | インディーゲームドットコム 編集部 スマイルゲート希望スタジオが運営する「パレット」は、地域児童センターの子供たちがゲームやウェブトゥーンなどのコンテンツ…