최근기사

    激しい2026年初のスチームネクストフェスト、インディーゲーム激戦の中の最終勝者は?

    2026년 03월 04일

    ソウル市・SBA、「2026ゲームコンテンツ事業化支援事業」参加企業募集

    2026년 03월 04일

    GICON、「インディスターズ11期」募集…地域インディゲーム開発者の発掘・育成本格化

    2026년 03월 04일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • インディゲームニュース

      【ニュース】GDC 2026、40年目の大刷新。「フェスティバル」への転換でインディー支援を過去最大に

      2026년 03월 02일

      プレイステーションが挙げた「2026年を輝かせる10種類の宝石のようなインディーゲーム」

      2026년 02월 28일

      順天、2026年コンテンツ企業投資誘致説明会盛況裏開催

      2026년 02월 27일

      順天市、2026年コンテンツ企業投資誘致説明会盛況裏開催…企業定着・投資支援本格化

      2026년 02월 26일

      【ニュース】第10回「イラストフェス」開幕! 韓国インディーゲームの新たな登竜門「イラストプレイ」に熱視線

      2026년 02월 21일
    • おすすめ/プロモーション

      【ニュース】異例の快挙!海賊サバイバル『Windrose』、体験版公開5日でウィッシュリスト100万件を突破

      2026년 03월 03일

      【新作】冒険者を蹂躙せよ!ミノタウロス視点の迷宮構築ローグライク『MINOS』最新映像が公開

      2026년 03월 03일

      【新作】“無能な聖録者”が都市の運命を左右する?D&D風CRPG『Esoteric Ebb』3月3日発売!

      2026년 03월 01일

      【ニュース】圧倒的好評のフィリピン発名作ADV『Until Then』、新DLC「Afterimages」発表! 喪失の先にある“感情の残像”を描く

      2026년 03월 01일

      【特集】2026年のPlayStationを彩る「珠玉のインディーゲーム」10選

      2026년 02월 28일
    • インディゲームレビュー

      【ニュース】炎の中から生まれた4年の執念。ドット絵メトロイドヴァニアの期待作『Emberbane』がついに正式リリース!

      2026년 02월 25일

      【ニュース】『リトルナイトメア』開発元の完全新作『REANIMAL』が発売。初日の騒動を乗り越え、圧倒的な「恐怖と絆」で絶賛の嵐

      2026년 02월 23일

      【新作】チャートを支配し、市場を欺け。株価操作型デッキ構築『Insider Trading』がSteamで96%の絶賛

      2026년 02월 20일

      【新作】90年代の冒険をもう一度。ドイツ人兄妹が贈る2DアクションRPG『Under The Island』がマルチプラットフォームで発売

      2026년 02월 18일

      【新作】略奪された遺物を「還収」せよ! 南アフリカ発のアフロフューチャリズム・アクション『Relooted』がSteamで開幕

      2026년 02월 12일
    • インディーゲームフォーカス

      激しい2026年初のスチームネクストフェスト、インディーゲーム激戦の中の最終勝者は?

      2026년 03월 04일

      2026年、インディーゲームが「金融・ITの武器」になった理由

      2026년 03월 03일

      【総力特集】Steam Nextフェス 2026閉幕。3,500本の頂点に立った期待作と、インディー界の新たな課題

      2026년 03월 02일

      【ニュース】Sensor Tower APACアワード発表。1羽のアヒルが世界を翻弄した「インディー黄金時代」の幕開け

      2026년 02월 26일

      【特集】2026年「Steam Nextフェス」開幕!世界を席巻するK-インディー期待の6選

      2026년 02월 24일
    • 公募展/支援事業

      ソウル市・SBA、「2026ゲームコンテンツ事業化支援事業」参加企業募集

      2026년 03월 04일

      GICON、「インディスターズ11期」募集…地域インディゲーム開発者の発掘・育成本格化

      2026년 03월 04일

      【ニュース】30周年のTGS 2026、過去最長の「5日間」開催へ。インディー80枠の無料出展チャンスも提供

      2026년 02월 28일

      【ニュース】韓国・順天(スンチョン)市が「アニメ・ウェブトゥーンの聖地」へ。980億ウォンの戦略ファンドで企業を強力誘致

      2026년 02월 26일

      【ニュース】韓国KOCCA、インディー支援に60億ウォン投入!「デブキャンプ」でネオウィズ・クラフトンら大手7社がメンターに

      2026년 02월 23일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    インディーゲームフォーカス

    【支援】韓国・KOCCA、インディーゲーム開発者向け「グローバル進出無料コンサルティング」を提供中…Welconを通じて専門家が直接アドバイス

    게임업계 전문가를 통한 Welcon의 다양한 글로벌 진출 서비스
    By Desk2025년 01월 27일Updated:2026년 01월 02일1 Min Read

    韓国コンテンツ振興院はこれまで韓国コンテンツのグローバル進出を支援するための多様なサービスを提供してきました。特にWelcon( https://welcon.kocca.kr/ )を通じてかなり有用なサービスを多く提供していますが、情報取得に限界がある多くのインディゲーム開発会社がよく分からない場合が多いです。

    welcon サービス中

    ■ 「怪しい海外パブリッシャー」からの接触에 대응하는 법

    インディーゲームがグローバル市場で一定の成果(オーガニックダウンロード数など)を上げると、メールやLinkedInを通じて中国や中東などのパブリッシャーから「あなたのゲームに興味がある」という連絡が届くことが増える。

    しかし、専門家は「無差別なコンタクトには慎重になるべきだ」と警鐘を鳴らす。多くのパブリッシャーは、単に自社のゲームプール(Pool)を増やすためにタイトルを収集しているに過ぎないケースが多いからだ。丹精込めて作った「ワンタイトル」が、単なる数合わせの駒として扱われるのを防ぐためには、信頼できるネットワーク内でのコミュニケーションが不可欠となる。

    ■ 専門家による「実戦的」な相談サービス

    Welconが提供하는 海外進出相談サービスは、現役の業界エキスパートによる直接的なアドバイスが受けられるのが最大の特徴だ。

    • 主な相談内容:
      • 海外市場ローンチの準備および必須チェック項目の確認
      • 契約書内の「毒素条項(不利な条件)」の検出し
      • 契約解除、版権および配布権の保護条項の検討
      • 現地調査、ネーミングなどのローカライズ戦略
    • 実績: 大手企業からGoogle売上チャート上位のゲーム会社まで幅広く利用されており、具体的かつ実戦的な支援事例が豊富である。

    ■ インディー開発者が活用すべき「検証済みネットワーク」

    KOCCAの海外進出相談委員を務める嘉泉(カチョン)大学のチョン・ムシク教授は、「施行錯誤を減らし、ゲームを段階的に発展させるためには、検証されたネットワークを活用することが最も良い方法だ」と強調する。

    相談サービスのほか에도, Welcon内では海外進出に関するFAQや、**標準的な輸出契約書の書式(韓国語・英語)**なども提供されており、契約実무가 낯선 인디 개발자들에게 큰 도움이 되고 있다.

    ■ 結論:グローバル進出は「必須」の時代へ

    最近のトレンドとして、韓国内での放置型ゲームの成功が目立つが、インディー開発者が持続的に成長するためには、北米を中心としたグローバルサービスを通じた成果が不可欠だ。

    Welconのサービスは、会員登録やログインなどの手続きは必要だが、専門家の監修を受けることでリスクを最小限に抑えられる。インディーゲームがグローバル市場という大海原へ漕ぎ出すための「確かな足場」として、今後のさらなる活用が期待されている。

    ウェルコン相談サービスの申請ページ中
    Weclcon相談サービス一覧中

    もちろん、インディーゲーム開発者がすぐに相談サービスを利用したり支援を受けることはないかもしれませんが、海外市場の立ち上げ準備や契約の際に必須のチェック要素、毒素条項、契約解除および著作権および配布権保護条項などを専門家を通じて事前検討すること単にカウンセリングサービスは大きな助けになることができます。

    <海外相談サービス申請ショートカット>
    https://welcon.kocca.kr/ja/business/counsel-guide

    それ以外にも、Welcon内の海外進出に関するまとめられたFAQは、インディーゲーム開発者にも十分に役立つはずです。

    🔗 関連リンク (Welcon)

    • 海外進出相談の申請: https://welcon.kocca.kr/ko/business/counsel-guide
    • 海外進出 FAQ: https://welcon.kocca.kr/ko/business/faq
    • オンラインゲームサービスパブリッシング提携契約書(国文、英文)
    • 2018-03-23
    • オンラインゲームパブリッシング契約書(韓国語、英語)
    • 2018-03-23
    • ゲーム共同開発契約書(国文、英文)
    • 2018-03-23

    グローバルは終わりではなく始まりです。この最も自信のあるジャンルゲームで、北米を中心としたグローバルサービスを通じて成果を増す戦略を策定しなければなりません。

    それとともに、主要ゲーム売上国(日本、台湾など)に対するサービス拡大の際に、より明確な戦略を立ててアクセスする必要があります。今インディにとってもグローバルは必須です。そのため、KOCCA Welconサービスがインディーゲーム開発者にも多く利用され、K-インディーゲームグローバル進出の踏み石になることを期待してみます。

    #インディは韓国ゲームの希望です

    featured
    Desk
    • Website

    インディーゲーム開発者のためのグローバルゲートウェイ #IndieGame

    Related Posts

    激しい2026年初のスチームネクストフェスト、インディーゲーム激戦の中の最終勝者は?

    2026년 03월 04일

    2026年、インディーゲームが「金融・ITの武器」になった理由

    2026년 03월 03일

    【ニュース】GDC 2026、40年目の大刷新。「フェスティバル」への転換でインディー支援を過去最大に

    2026년 03월 02일

    【総力特集】Steam Nextフェス 2026閉幕。3,500本の頂点に立った期待作と、インディー界の新たな課題

    2026년 03월 02일
    Editors Picks

    【ニュース】GDC 2026、40年目の大刷新。「フェスティバル」への転換でインディー支援を過去最大に

    2026년 03월 02일

    【特集】2026年のPlayStationを彩る「珠玉のインディーゲーム」10選

    2026년 02월 28일

    【ニュース】30周年のTGS 2026、過去最長の「5日間」開催へ。インディー80枠の無料出展チャンスも提供

    2026년 02월 28일

    【ニュース】Sensor Tower APACアワード発表。1羽のアヒルが世界を翻弄した「インディー黄金時代」の幕開け

    2026년 02월 26일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.