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    【支援】韓国・KOCCA、インディーゲーム開発者向け「グローバル進出無料コンサルティング」を提供中…Welconを通じて専門家が直接アドバイス

    게임업계 전문가를 통한 Welcon의 다양한 글로벌 진출 서비스
    By Desk2025년 01월 27일Updated:2026년 01월 02일1 Min Read

    韓国コンテンツ振興院はこれまで韓国コンテンツのグローバル進出を支援するための多様なサービスを提供してきました。特にWelcon( https://welcon.kocca.kr/ )を通じてかなり有用なサービスを多く提供していますが、情報取得に限界がある多くのインディゲーム開発会社がよく分からない場合が多いです。

    welcon サービス中

    ■ 「怪しい海外パブリッシャー」からの接触에 대응하는 법

    インディーゲームがグローバル市場で一定の成果(オーガニックダウンロード数など)を上げると、メールやLinkedInを通じて中国や中東などのパブリッシャーから「あなたのゲームに興味がある」という連絡が届くことが増える。

    しかし、専門家は「無差別なコンタクトには慎重になるべきだ」と警鐘を鳴らす。多くのパブリッシャーは、単に自社のゲームプール(Pool)を増やすためにタイトルを収集しているに過ぎないケースが多いからだ。丹精込めて作った「ワンタイトル」が、単なる数合わせの駒として扱われるのを防ぐためには、信頼できるネットワーク内でのコミュニケーションが不可欠となる。

    ■ 専門家による「実戦的」な相談サービス

    Welconが提供하는 海外進出相談サービスは、現役の業界エキスパートによる直接的なアドバイスが受けられるのが最大の特徴だ。

    • 主な相談内容:
      • 海外市場ローンチの準備および必須チェック項目の確認
      • 契約書内の「毒素条項(不利な条件)」の検出し
      • 契約解除、版権および配布権の保護条項の検討
      • 現地調査、ネーミングなどのローカライズ戦略
    • 実績: 大手企業からGoogle売上チャート上位のゲーム会社まで幅広く利用されており、具体的かつ実戦的な支援事例が豊富である。

    ■ インディー開発者が活用すべき「検証済みネットワーク」

    KOCCAの海外進出相談委員を務める嘉泉(カチョン)大学のチョン・ムシク教授は、「施行錯誤を減らし、ゲームを段階的に発展させるためには、検証されたネットワークを活用することが最も良い方法だ」と強調する。

    相談サービスのほか에도, Welcon内では海外進出に関するFAQや、**標準的な輸出契約書の書式(韓国語・英語)**なども提供されており、契約実무가 낯선 인디 개발자들에게 큰 도움이 되고 있다.

    ■ 結論:グローバル進出は「必須」の時代へ

    最近のトレンドとして、韓国内での放置型ゲームの成功が目立つが、インディー開発者が持続的に成長するためには、北米を中心としたグローバルサービスを通じた成果が不可欠だ。

    Welconのサービスは、会員登録やログインなどの手続きは必要だが、専門家の監修を受けることでリスクを最小限に抑えられる。インディーゲームがグローバル市場という大海原へ漕ぎ出すための「確かな足場」として、今後のさらなる活用が期待されている。

    ウェルコン相談サービスの申請ページ中
    Weclcon相談サービス一覧中

    もちろん、インディーゲーム開発者がすぐに相談サービスを利用したり支援を受けることはないかもしれませんが、海外市場の立ち上げ準備や契約の際に必須のチェック要素、毒素条項、契約解除および著作権および配布権保護条項などを専門家を通じて事前検討すること単にカウンセリングサービスは大きな助けになることができます。

    <海外相談サービス申請ショートカット>
    https://welcon.kocca.kr/ja/business/counsel-guide

    それ以外にも、Welcon内の海外進出に関するまとめられたFAQは、インディーゲーム開発者にも十分に役立つはずです。

    🔗 関連リンク (Welcon)

    • 海外進出相談の申請: https://welcon.kocca.kr/ko/business/counsel-guide
    • 海外進出 FAQ: https://welcon.kocca.kr/ko/business/faq
    • オンラインゲームサービスパブリッシング提携契約書(国文、英文)
    • 2018-03-23
    • オンラインゲームパブリッシング契約書(韓国語、英語)
    • 2018-03-23
    • ゲーム共同開発契約書(国文、英文)
    • 2018-03-23

    グローバルは終わりではなく始まりです。この最も自信のあるジャンルゲームで、北米を中心としたグローバルサービスを通じて成果を増す戦略を策定しなければなりません。

    それとともに、主要ゲーム売上国(日本、台湾など)に対するサービス拡大の際に、より明確な戦略を立ててアクセスする必要があります。今インディにとってもグローバルは必須です。そのため、KOCCA Welconサービスがインディーゲーム開発者にも多く利用され、K-インディーゲームグローバル進出の踏み石になることを期待してみます。

    #インディは韓国ゲームの希望です

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    インディーゲーム開発者のためのグローバルゲートウェイ #IndieGame

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