Author: 인디게임닷컴 편집부

世界No.1のゲーム大国の韓国インディーゲームの未来を創造していきます。#Since2003

ネオウィズ(共同代表ムン・ジス、キム・スンチョル)はサウスフォーゲームズ(代表パク・サンウ)が開発した2Dアクションゲーム「スカル(Skul)」のスチーム(Steam)特別割引を進行すると23日明らかにした。 今回の特別割引はスカルがスチーム特別フィーチャードに選ばれたことを記念して進行することで、…

Read More

ケルンメッセ韓国代表部ラインメッセは、欧州最大規模のゲームショー「ゲームスカム2022」の参加者を来る4月28日まで募集すると明らかにした。 ドイツのケルンで毎年開催されるゲームスカムは、訪問者だけで37万人を超える世界3大ゲームショーの一つに数えられる。 2020年と2021年のコロナ状況でオンラ…

Read More

ウィメイド、3月21日から25日まで米国で開幕するGDC参加国内企業最大規模60ブース参加…ウィミックス開発、事業部門講演も進行グローバルゲーム会社やブロックチェーン産業分野企業など活発なミーティング計画 ウィメイド(代表チャン・ヒョングク)が米国現地で開かれるGDC開幕とともに本格的なグローバル市…

Read More

データ&分析プラットフォームdata.ai(旧アプリアニー)が3月22日「2022年モバイルゲームの現状」を発表した。 同報告書によると、世界のモバイルゲーマーは、2021年の1年に830億件のモバイルゲームをダウンロードし、1,160億ドル(ハンファ約143兆ウォン)を消費し、前例のない記録を達成…

Read More

ワンストア(代表イ・ジェファン)は2月優秀ベータゲームでエンドルフィンコネクトが開発した’アグリフード:パズルディフェンス’を選定したと22日明らかにした。 「アグリフード:パズルディフェンス」は、ネイバーウェブトゥーンの人気作品である「アグリフード」IPをベースにしたパズルRPGだ。ブロックを3つ…

Read More

ソウル産業振興院(SBA)と韓国ゲーム開発者協会(KGDA)はソウル上岩洞にあるソウルゲームコンテンツセンター内のゲームラップ入居者を募集する。 1人開発者および5人以下小規模開発会社を対象にゲーム制作スペースを提供する今回のプログラムは、 24時間運営される事務スペースを月管理費66,000ウォン…

Read More

韓国モバイルゲーム協会(会長ファン・ソンイク)は、グローバルショートフォームモバイルビデオプラットフォームチックトークが韓国モバイルゲーム協会の役員社である副会長として加入したと21日明らかにした。 今回の役員社加入を通じて韓国モバイルゲーム協会はチックトークに総会議決権行事及び協会単独公式行事後援…

Read More

テイク・ツー・インタラクティブのパブリッシング・レーベル、プライベート・ディビジョンは、独立開発会社のディグート・ファブリック、イブニングスター、ピッコロ・スタジオ、イエロー・ブリック・ゲームズと4つの新規パブリッシング契約を締結したと21日発表した。 コバルスペースプログラム、オリオリワールド、ア…

Read More

京畿道が文化技術企業育成及びコンテンツ底辺拡大のための支援事業公募4件を進める。 文化技術(CT、Culture Technology)は、文化芸術やデザインと技術が出会い、コンテンツを開発・制作・流通・サービスする総合的な技術をいう。 XR(拡張現実)技術を適用して実際と同様の経験を提供する実感コ…

Read More

◈ゲーム紹介(ストーリー) 世の中には円と四角が共存して生きていた。そんな中、ある会社のサークルがこれまで目に釘付けた四角の角を切ってしまうことを目撃した。しかし、その四角は消えることになる。同じ視覚個性をあきらめ、お金を稼ぐかと思うが、個性をあきらめて安全にお金を稼ぐことを選んだ6人が中小企業に面…

Read More