Author: 인디게임닷컴 편집부

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「現実的な銃器操作と映画のようなアクションの醍醐味」 「ブレットカウント、リロードアクションシステムの醍醐味が核心」 開発者:ネバーダレススタジオ(Nevertheless Studio)プラットフォーム: PC Steamスチームページのショートカット 1人インディ開発チームネバーダーレススタジオ…

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モバイルデータと分析プラットフォームのApp Annieが新年を迎え、2022年のモバイル市場の現状を発表した。報告書によると、世界中の消費者は2021年の年間2,300億件のモバイルアプリをダウンロードし、1,700億ドルを費やし、3.8兆時間をモバイルアプリで消費したことがわかった(ダウンロード…

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ビデオゲームパブリッシャーLeofulとマレーシアのインディゲームスタジオForustは、任天堂スイッチ版オフィスアドベンチャーゲーム「カンパニーマン」を1月21日、全世界に同時発売すると明らかにした。 「カンパニーマン」は、米国のTVショーシリーズ「The Office」にインスピレーションを受け…

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ネオウィズ(共同代表文指数、キム・スンチョル)は自社がサービスし、チームサニット(代表キム・ジュンヒョン)が開発した2Dアクションゲーム「ブレードアサルト(Blade Assault)」を1月18日グローバルゲーム流通プラットフォームスチーム(Steam)に正式発売すると10日明らかにした。 ブレー…

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「バリケード」はシングルプレイ中心のオートチェスとディフェンスが合わさったゲームで、タイトルの通り敵の侵入を防ぐ防御施設という意味を持っている。リリースはAndroid版を予定しており、今後ユーザーの反応に応じてiOSリリースも念頭に置いている。 タンブルバックリンク: ショートカット クリエイター…

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裏端を利用中のゲーム対象として計7部門で作品を選定 アワードを通じて毎年新しい作品に出会えると期待 ゲームサーバープラットフォーム「バックエンド(THEBACKEND)」を運営している(株)エイエフアイ(AFI、代表クォン・オヒョン)が「2021 THEBACKEND アワード」を開催したと10日明…

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牙山市が支援する忠南グローバルゲームセンターと忠南コンテンツ企業支援センターが2年連続事業成果と評価「A等級」を達成した。 牙山市は文化体育観光部(韓国コンテンツ振興院)が主管した地域拠点型運営評価で忠南コンテンツ企業支援センターがA等級を受け、忠南グローバルゲームセンターも地域基盤ゲーム産業育成事…

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インディーゲーム開発会社ピクセル研究所が開発した最初のプロジェクト「Alice!(エリス)」が1月5日PCゲームプラットフォームスチーム(Steam)に正式に発売された。 ディフェンスシューティングジャンルにシミュレーションの要素を導入した「エリス」は、ゲームの質感ある楽しみのためにログライクシステ…

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ゲームジャムの楽しみを共有するために着実にイベントを開催してきたチームSMCが1月21日金曜日午後19時から1月23日日曜日午後15時まで「2022グローバルゲームジャム×SMC」を開催する。 ユニティとエクソラ、バックエンド、CFK、ラティスグローバルコミュニケーションズ、創造工作所、ジャムラウン…

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