최근기사

    先に逝った愛犬への手紙——BitSummit PUNCH 2冠受賞の日本製ヒーリング散歩アドベンチャー『Finding Polka』8月12日Steam正式リリース

    2026년 07월 31일

    「ニッチすぎる」懸念をウィッシュリスト20万件が覆した——南アフリカ発ドレスメイキングシム『Dressmaker』9月21日Steam正式リリース

    2026년 07월 31일

    マリウポリ包囲戦の記録600件から生まれた——14歳の少年が戦争を生き抜くナラティブRPG『Hollow Home』Kickstarter開始、デモ評価97%

    2026년 07월 30일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      マリウポリ包囲戦の記録600件から生まれた——14歳の少年が戦争を生き抜くナラティブRPG『Hollow Home』Kickstarter開始、デモ評価97%

      2026년 07월 30일

      日本App Store無料ゲーム1位の韓国発ASMR食べ放題ゲーム『フルーツ飴の達人』——RychmonstaRが日本独占IPエージェンシー契約を締結、ライセンシング・MD・ポップアップへ本格展開

      2026년 07월 28일

      異なる世界観でも「成長」はひとつに——韓国モバイルゲーム『뽑만추』×『좀왜진』マルチバース型放置RPGプロジェクトが軌道に、システムの特許出願も視野

      2026년 07월 25일

      全タイトル均一価格1ドル——韓国モバイルゲーム大手111percentの親会社がSteam特化パブリッシャー「OFFMOON」を設立

      2026년 07월 15일

      BIC 2026最終選考作180本が発表——57カ国856作品から選ばれた精鋭、アーリーバードチケット発売開始

      2026년 07월 13일
    • おすすめ/プロモーション

      先に逝った愛犬への手紙——BitSummit PUNCH 2冠受賞の日本製ヒーリング散歩アドベンチャー『Finding Polka』8月12日Steam正式リリース

      2026년 07월 31일

      「ニッチすぎる」懸念をウィッシュリスト20万件が覆した——南アフリカ発ドレスメイキングシム『Dressmaker』9月21日Steam正式リリース

      2026년 07월 31일

      倒したボスの魂・スキル・肉体まで奪い取れ——韓国新生スタジオMongma Studioのダークファンタジーサバイバーズライク『REVENANT SURVIVORS』8月1日公開プレイテスト開始

      2026년 07월 30일

      BAFTA候補作『Terra Nil』デザイナーの新作——30分完結のピクセルローグライク都市建設『Combolands』8月24日Steam配信

      2026년 07월 30일

      『Mistfall Hunter』本日正式リリース——Steam・PS5・Xbox Game Pass Day 1同時配信、第1シーズン「魂の狩り」も開幕

      2026년 07월 30일
    • ゲームレビュー

      崩れる坑道と欲望の葛藤——ロンドン1人開発の1人称採掘ローグライト『Dwarf Delve』Steam・GOG・Epic同時正式リリース

      2026년 07월 29일

      都市伝説クリエイターとして「怪談工場」を経営する——1人開発のナラティブ経営シム『Legend Factory』7月24日Steam正式リリース

      2026년 07월 27일

      ハンターが狩られる側になる15夜——1人開発の協力コメディホラー『Huntin’ Buddies』Steam正式リリース

      2026년 07월 27일

      父が遺した日記帳が導く封印の山——アルゼンチン発1人称パズルアドベンチャー『Echoes From Ciudadela』Steam正式リリース

      2026년 07월 25일

      ドッペルゲンガーを見破れ——1人開発の協力ホラー『Shift at Midnight』Steam正式版「非常に好評」90%でPC・Xbox同時リリース

      2026년 07월 24일
    • 特集

      マリウポリ包囲戦の記録600件から生まれた——14歳の少年が戦争を生き抜くナラティブRPG『Hollow Home』Kickstarter開始、デモ評価97%

      2026년 07월 30일

      発表2ヶ月でウィッシュリスト16万5千件——物理ベースの砂浜サンドボックス『Sandcastle』8月6日Steamデモ公開

      2026년 07월 29일

      異なる世界観でも「成長」はひとつに——韓国モバイルゲーム『뽑만추』×『좀왜진』マルチバース型放置RPGプロジェクトが軌道に、システムの特許出願も視野

      2026년 07월 25일

      ドッペルゲンガーを見破れ——1人開発の協力ホラー『Shift at Midnight』Steam正式版「非常に好評」90%でPC・Xbox同時リリース

      2026년 07월 24일

      庭の置物や紙シュレッダーが楽器になる——ミュージックタイクーン『OFFBEAT』Steam評価100%でアーリーアクセス開始

      2026년 07월 24일
    • 公募展/支援事業

      AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

      2026년 07월 28일

      『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

      2026년 07월 22일

      北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

      2026년 07월 14일

      フロッピーディスク1枚分1.44MBでゲームを作れ——韓国発の超制約型ゲーム開発コンテスト、9月4日まで参加受付中

      2026년 07월 14일

      2026 ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム参加企業募集

      2026년 06월 24일
    • GameCollege
      Facebook
      인디게임닷컴
        ゲームレビュー

        【新作】NY地下鉄×エイリアン。絶望的な弾薬不足で生き残れ!『Subway Invasion』Steam版配信開始

        By Editorial Team2026년 04월 06일1 Min Read

        PS5版メタスコア88点の傑作がPCへ。1挺の拳銃と知恵を絞り、閉鎖空間の波(ウェーブ)を食い止めろ。

        『Subway Invasion』は、ニューヨーク地下鉄の深淵を舞台にした、ウェーブ制のタクティカル・サバイバルシューターだ。華やかなタイムズスクエアの地上とは対照的な、暗く湿った地下通路で、プレイヤーは「最後の一人」として地球外生命体の侵攻を食い止める任務に就く。

        ■ 1. 「一発の重み」を刻むタクティカル・バトル

        本作において、乱射は死を意味する。

        • 徹底したリソース管理: プレイヤーが手にするのは1挺の拳銃と、心もとない数発の弾薬のみ。狭い通路やホームに押し寄せるエイリアンの群れに対し、一発一発を確実に命中させる精密さが求められる。
        • 環境を武器に: ドアをロックして防衛線を築いたり、敵を特定の狭い経路へと誘導して一網打尽にするなど、地下鉄の構造そのものを利用した戦略的プレイが生存の鍵だ。

        ■ 2. 恐怖を煽る閉鎖空間のディテール

        3D一人称視点で描かれる地下世界は、圧倒的な「閉鎖感」を演出している。

        • バイオ・ホラーの空気感: 薄暗い照明、錆びついた鉄格子、そして静寂を切り裂くエイリアンのうめき声。地下構造物そのものがプレイヤーを飲み込もうとする巨大な罠のように機能する。
        • カスタマイズ要素: 生き延びることで得たポイントを使い、武器のアップグレードが可能。サーマルスコープやフラッシュライト、さらには手榴弾などの強力なサブ兵装を解禁し、より苛烈になる敵の波に備えよう。

        ■ 3. 1人開発者が成し遂げた「インディーの奇跡」

        本作を開発した QH Studio は、カシム・フセイン氏が1人で運営するスタジオだ。

        • 高い完成度: すでに先行リリースされたPS5版では、その緊張感あふれるゲームデザインが絶賛され、主要メディアから「クイックなテンポと戦略性が高次元で融合したサバイバルゲーム」と評価されている。
        • PC版の拡張: 今回のSteam版リリースは、indie.io のフランチャイズセールに合わせて行われ、より多くのPCゲーマーがこの「地下の悪夢」を体験できるようになった。

        「終点はまだ先だ。……弾が尽きなければの話だがな。」


        📋 『Subway Invasion(サブウェイ・インベイジョン)』作品スペック

        項目内容
        デベロッパーQH Studio (Qasim Hussain / 1名体制)
        パブリッシャーindie.io
        ジャンルウェーブ制タクティカル・サバイバルシューター
        プラットフォームPC (Steam / indie.io ストア), PS5
        PC版リリース日2026年 4월 3일
        PS5版リリース日2025年 7月 4日
        評価 (PS5版)MetaScore 88点 (Generally Favorable)
        核心要素弾薬管理、環境利用(ドアロック等)、武器カスタム
        Steamページ地下鉄の防衛線を死守する

        💡 編集部の視点:2026年、シューターは「不自由」を楽しむ

        近年のシューターは「万能なヒーロー」になるものが多いですが、本作はその逆を行きます。弾がない、逃げ場がない、光がない。この「不自由さ」が生み出すカタルシスこそが、1人開発とは思えない高い評価の理由でしょう。indie.io のセール期間中ということもあり、手軽に極上の緊張感を味わいたいプレイヤーには、今すぐお勧めしたい一本です。

        Editorial Team
        • Website
        • Facebook

        あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003

        Related Posts

        崩れる坑道と欲望の葛藤——ロンドン1人開発の1人称採掘ローグライト『Dwarf Delve』Steam・GOG・Epic同時正式リリース

        2026년 07월 29일

        都市伝説クリエイターとして「怪談工場」を経営する——1人開発のナラティブ経営シム『Legend Factory』7月24日Steam正式リリース

        2026년 07월 27일

        ハンターが狩られる側になる15夜——1人開発の協力コメディホラー『Huntin’ Buddies』Steam正式リリース

        2026년 07월 27일

        父が遺した日記帳が導く封印の山——アルゼンチン発1人称パズルアドベンチャー『Echoes From Ciudadela』Steam正式リリース

        2026년 07월 25일
        Editors Picks

        発表2ヶ月でウィッシュリスト16万5千件——物理ベースの砂浜サンドボックス『Sandcastle』8月6日Steamデモ公開

        2026년 07월 29일

        ドッペルゲンガーを見破れ——1人開発の協力ホラー『Shift at Midnight』Steam正式版「非常に好評」90%でPC・Xbox同時リリース

        2026년 07월 24일

        庭の置物や紙シュレッダーが楽器になる——ミュージックタイクーン『OFFBEAT』Steam評価100%でアーリーアクセス開始

        2026년 07월 24일

        PAX East 2026 「Best of Show」受賞——東京発LoFiサイコスリラー&ロマンス『Rain98』、BIC 2026で韓国初公開・韓国語対応も確定

        2026년 07월 20일
        Demo
        Demo
        인디게임닷컴
        Facebook RSS
        ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
        © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

        Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.