최근기사

    武勲のつぶやきが一人で作ったカード対戦… 「カンホイル敗:非晶無林」11月12日、早期アクセス

    2026년 10월 27일

    1,000個以上のもの物理ベースのガレージ整理ゲーム「タイディ・ガラジ」公開

    2026년 10월 27일

    気象天外乗組員協同シミュレーション…「バナナエアウェイズ」、スチームデモTOP 25安着

    2026년 10월 26일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      夢の中の少年を探して名のない都市へ… 「ヒップノース」10月29日に正式リリース

      2026년 10월 26일

      わずか3人で開発した推理ゲーム『Dupery』、発売からたった1日で開発費を全額回収——”ひとりで遊ぶ人狼”系推理ローグライト、初週の捜査回数は2,100万件に

      2026년 10월 25일

      K-インディー『Graytail』がOuterslothから開発資金を獲得、2027年末リリースへ——『Slay the Spire』のCasey Yano氏も出資、ID@Xbox × IGNショーケースで第3章の映像を初公開

      2026년 10월 22일

      武林最強の者たちへ、血の復讐を——タイ・バンコク発の武侠ハクスラ『Burning Sword: Death Sun』11月17日にSteam早期アクセス開始決定、無料体験版も配信中

      2026년 10월 22일

      韓国・首都圏最大級のインディーゲーム&カルチャーフェス「BeaverRocks 2026」チケット先行販売開始——12月18〜20日ソウルSETECで開催、過去最多の約100チームが出展

      2026년 10월 21일
    • おすすめ/プロモーション

      武勲のつぶやきが一人で作ったカード対戦… 「カンホイル敗:非晶無林」11月12日、早期アクセス

      2026년 10월 27일

      1,000個以上のもの物理ベースのガレージ整理ゲーム「タイディ・ガラジ」公開

      2026년 10월 27일

      気象天外乗組員協同シミュレーション…「バナナエアウェイズ」、スチームデモTOP 25安着

      2026년 10월 26일

      30万部売れたボードゲームのデジタル新作、「ポーションメイキング」11月10日出撃

      2026년 10월 26일

      43万人の蒸し吸血鬼の幕屋ホテル経営、「ブラッディヘルホテル」2027年発売予告

      2026년 10월 26일
    • ゲームレビュー

      『Poppy Playtime』の新スピンオフ『Escape From Playtime: A Smiling Critters Adventure』Steam早期アクセス開始——”アワー・オブ・ジョイ”後の空白を描く公式設定、最大8人協力のサバイバルホラー

      2026년 10월 25일

      元カプコン勢の新作ゾンビアクションRPG『Stupid Never Dies』ついに発売——ヒロイン・ジュリアの過去を描く実写前日譚「Julia Never Dies」も公開、ポップパンク80曲のサントラも配信開始

      2026년 10월 24일

      漫画風SFオープンワールドサバイバル『Wonderia』大型アップデートで「クリエイティブモード」を実装——ワールドのルール設計から戦闘アリーナ作りまで自由自在、11月2日までSteamで20%オフ

      2026년 10월 23일

      海の上の家を空まで——東京のインディースタジオBUBBLE GUMの放置系建築ゲーム『CELESTAY Craft&Slowlife』Steamで正式リリース

      2026년 10월 20일

      冥府の使者に名前を3回呼ばれたら死ぬ——韓国の伝承を「ルール」に変えた本格ローグライクRPG『ソルファダンジョン』モバイルで配信開始、1人開発

      2026년 10월 17일
    • 特集

      【コラム】バイブコーディング時代は”プランナー全盛期”——インディー開発者はAIに何を「指示する」人になるべきか

      2026년 10월 20일

      魔王を倒した翌日、インディーの物語はようやく始まる

      2026년 10월 10일

      音楽から作り、ゲームを設計した——小林裕幸氏が語る『Stupid Never Dies』サウンド開発秘話、セガ「DEEP BITE」サウンド編公開

      2026년 10월 10일

      大手の新作が見えない中、インディーが前面へ——「G-STAR 2026」11月19日開幕、AI・自動車・ファッションと異業種連携で外延拡大

      2026년 10월 01일

      [コラム]スチームサバイバルの二つの道、流行に乗るのか、ジャンルを売るのか

      2026년 09월 22일
    • 公募展/支援事業

      Valve本社チームに直接会える——「Steam Indie Connect」K-インディー開発者の夜、参加者募集開始。10月27日ソウル・江南で開催、申込締切は10月14日

      2026년 10월 06일

      総賞金1,500ドル、世界中の誰でも無料参加——シミュレーションがテーマのゲームジャム「Game Gauntlet SIM Jam」開催中、提出締切は11月5日午前4時(韓国時間)

      2026년 10월 06일

      東京ゲームショウ2026「センス・オブ・ワンダーナイト」開催——宮沢孝浩氏の『Face UFO』が4部門制覇、日韓中の受賞作揃う

      2026년 09월 18일

      企画・アート・開発の3職種でAI融合ゲーム教育——西江大学校「AI特化ゲーム開発融合人材養成課程」募集、賞金5,000万ウォン規模

      2026년 09월 16일

      商談240件超・K-インディーへの高評価続々——「2026コネクトフェア:K-Game輸出商談会」盛況のうちに閉幕

      2026년 09월 15일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    ゲームレビュー

    【新作】100万人が溺れた「ボール地獄」がスマホで解禁!『BALL x PIT』モバイル版 本日配信

    By Editorial Team2026년 03월 14일1 Min Read

    ブロック崩し × ローグライト × 基地建設の奇跡的な融合。Steam「圧倒的に好評」のインディー傑作が、全プラットフォーム制覇へ。

    2025年10月の発売からわずか数ヶ月で累計100万本を突破した『BALL x PIT』。かつてソニーの吉田修平氏も「期待のタイトル」として名を挙げた本作が、ついにモバイル市場へ進出した。PC版の圧倒的なクオリティはそのままに、外出先でも「ニュー・ボルビロン」の再建に没頭できる環境が整った。

    ■ 1. 「ブロック崩し」の概念を破壊するゲーム性

    本作は、誰もが知る「ブロック崩し」をベースに、現代的なローグライト要素を巧みに組み込んでいる。

    • カオスなシナジー: 60種類以上の特殊なボールを組み合わせ、画面を埋め尽くすほどの爆発的な連鎖を生み出す。
    • 生き残るための「建設」: 崩壊した都市「ニュー・ボルビロン」を再建するため、70種類以上の建築物を設置。攻撃力の強化や新たなヒーローの解放など、戦略的な基地建設が生存に直結する。
    • 個性豊かな仲間: 探索中に出会うサ猟師(ハンター)たちは、それぞれ独自のプレイスタイルを持っており、誰を仲間にするかで戦術が劇的に変化する。

    ■ 2. 驚異の実績:なぜこれほどまでに売れたのか?

    • 圧倒的支持: Steamレビューでは95%が肯定的(圧倒的に好評)。
    • コンテンツ消費の怪物: Twitchでの累計視聴時間は130万時間を超え、動画の総再生数は560万回を記録。見る者をも引き込む、視覚的なカタルシスが本作の強みだ。
    • プラットフォームの壁を越えて: 今回のモバイル版に加え、Nintendo Switch 2を含む現行の全主要プラットフォームに対応。どこでも同じセーブデータ、同じ興奮を味わえる。

    ■ 3. 2026年のロードマップ:進化は止まらない

    モバイル版のリリースは、単なる移植ではありません。2026年を通じて予定されている3つの大規模無料アップデートが、モバイルユーザーにも同時に提供される。

    1. 1月(配信済):「帝王アップデート」 – 新キャラ「鷹匠」「酔っ払い」および新モード追加。
    2. 4月(予定):「影のアップデート」 – 潜入(ステルス)をテーマにした新要素。
    3. 7月(予定):「自然主義者アップデート」 – さらなる新コンテンツを予告。

    「5分だけのつもりが5時間に。スマホが熱くなる前に、あなたの脳が熱くなる。」


    📋 『BALL x PIT』作品情報

    項目内容
    デベロッパーKenny Sun & Friends
    パブリッシャーDevolver Digital
    モバイル配信日2026年 3월 14일
    価格 (Android)16,000ウォン (最初のステージは無料体験可)
    価格 (iOS)14,000ウォン (最初のステージは無料体験可)
    ジャンルブロック崩し / 生存ローグライト / 基地建設
    実績累計販売 100万本突破 (2025年12月基準)
    公式サイトballxpit.com

    💡 編集部の視点:モバイルとローグライトの「悪魔的相性」

    本作の1プレイの密度と、少しずつ基地が成長していく中毒性は、モバイルデバイスに驚くほどマッチしています。特に、1月に配信された「帝王アップデート」で追加された新モードは、短時間でも濃密な体験ができるように設計されており、通勤・通学の最高の供になるでしょう。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    『Poppy Playtime』の新スピンオフ『Escape From Playtime: A Smiling Critters Adventure』Steam早期アクセス開始——”アワー・オブ・ジョイ”後の空白を描く公式設定、最大8人協力のサバイバルホラー

    2026년 10월 25일

    元カプコン勢の新作ゾンビアクションRPG『Stupid Never Dies』ついに発売——ヒロイン・ジュリアの過去を描く実写前日譚「Julia Never Dies」も公開、ポップパンク80曲のサントラも配信開始

    2026년 10월 24일

    漫画風SFオープンワールドサバイバル『Wonderia』大型アップデートで「クリエイティブモード」を実装——ワールドのルール設計から戦闘アリーナ作りまで自由自在、11月2日までSteamで20%オフ

    2026년 10월 23일

    海の上の家を空まで——東京のインディースタジオBUBBLE GUMの放置系建築ゲーム『CELESTAY Craft&Slowlife』Steamで正式リリース

    2026년 10월 20일
    Editors Picks

    魔法が禁じられた中世で、正体を隠して生きる魔女に——セルビアの個人開発者による魔女ライフシム『The Witch Simulator』Steamページ公開、最大4人協力に対応し2027年第2四半期リリース予定

    2026년 10월 24일

    ホコリまみれのゲームカセットを磨いたらウィッシュリスト40万件! メルボルンの個人開発者によるレトロゲーム修復シム『Cozy Game Restoration』11月4日Steamリリース

    2026년 10월 24일

    人類が消えた世界で目覚めたロボットの物語——日本の個人開発者Yuji氏の『人のいない世界に(In a World After People)』Steam Next Festに参加、ウィッシュリスト1万件突破

    2026년 10월 21일

    1998年・雨の東京で、世界の終わりを願う少女と出会う——PAX East「Best of Show」受賞のローファイ・サイコスリラー恋愛ADV『Rain98』Steam体験版を公開

    2026년 10월 20일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • HOME
    • About Us/Contact
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.