최근기사

    『Terra Nil』デザイナー作——Polygonが「数年ぶりのSteam最高の新作ローグライク」と絶賛、『Combolands』8月24日正式リリース・デモ97%から本番へ

    2026년 08월 25일

    倒したキノコを串焼きにして食べて回復——Devolver Digital×Team Laserbeamの1人称デュアルデッキビルダー『Shroom and Gloom』9月10日Steamアーリーアクセス開始、韓国語対応

    2026년 08월 25일

    HPバーなし・臓器ごとの出血で生死が決まる——フィンランド1人開発の物理剣闘アクション『Gladio Mori』9月16日PC・PS5・Xbox全プラットフォーム正式リリース、Steam2年間「非常に好評」81%維持

    2026년 08월 25일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      Steam新作チャート1位・Nintendo Switch日英米1〜2位——オーストラリア5人スタジオの協力都市建設シム『Go-Go Town!』正式リリース1ヶ月で10万本突破、Metacritic81点

      2026년 08월 23일

      KOCCA×Pearl Abyss×ゲーム人材院がBIC 2026に結集——K-インディー5社・データブキャンプ6社・教育生作品6本を展示、現場フィードバック前年比73%増

      2026년 08월 22일

      BIC 2026アワーズ閉幕——グランプリはNoioの『GARBAGE COUNTRY』、ライジングスターはTeam Yūreiの『Yūrei』、全20作品が受賞

      2026년 08월 19일

      釜山インディーコネクトフェスティバル2026が開幕——42カ国332本が集結、YouTube Playables連携・BICアワーズも

      2026년 08월 15일

      3大アプリマーケットフィーチャード3冠を経て正式リリース——シューティング放置型RPG『고냥이 마법사(Cat Butler)』Google Play・Oneストア配信開始、人気キャラ「익명이」コラボも同時展開

      2026년 08월 13일
    • おすすめ/プロモーション

      『Terra Nil』デザイナー作——Polygonが「数年ぶりのSteam最高の新作ローグライク」と絶賛、『Combolands』8月24日正式リリース・デモ97%から本番へ

      2026년 08월 25일

      倒したキノコを串焼きにして食べて回復——Devolver Digital×Team Laserbeamの1人称デュアルデッキビルダー『Shroom and Gloom』9月10日Steamアーリーアクセス開始、韓国語対応

      2026년 08월 25일

      HPバーなし・臓器ごとの出血で生死が決まる——フィンランド1人開発の物理剣闘アクション『Gladio Mori』9月16日PC・PS5・Xbox全プラットフォーム正式リリース、Steam2年間「非常に好評」81%維持

      2026년 08월 25일

      他人の顔のパーツを組み合わせてターゲットの知人に成り済ます——『No Players Online』開発者2人のゲームジャム発グロテスクスルス舐ーホラー『SKINFACE』2026年下半期Steam正式リリース確定、デモ98%好評

      2026년 08월 24일

      忘れられた無線ネットワークに潜り込むサイバーパンクハッキングRPG『Radiotext(라디오텍스트)』9月30日Steam正式リリース——3Dに見えて実は2D・容量200MB・モッディング対応・ENNIE賞受賞開発者のデビュー作

      2026년 08월 24일
    • ゲームレビュー

      セリフも字幕もない——2015年ゲームジャムから10年、恐竜と宇宙飛行士のSFアドベンチャー『Theropods(テロポズ)』Steam・GOG正式リリース

      2026년 08월 24일

      10年の開発を経てウィッシュリスト10万件——カルト的人気シリーズ続編『Brigador Killers』Steam・GOGアーリーアクセス開始、デモ93%からの「複合的62%」という初期評価の乖離

      2026년 08월 24일

      ジブリ感性の島ライフシム『Starsand Island』v1.0正式リリース——最大4人マルチ追加・全コンソール展開、ただし「フェイクレビュー騒動」とMetacritic68点という経緯も

      2026년 08월 21일

      演劇とパズルの出会い… 「I Want to Play the Villain!」初デモリリース

      2026년 08월 20일

      「スターフォックス×アーマード・コア」と評される——英国1人開発のアラベスク・フューチャリズム宇宙アクション『Rogue Eclipse』8月14日Steam正式リリース、デビュー作にしてOuterslothがパブリッシング

      2026년 08월 19일
    • 特集

      『Blue Prince』がゲームデザイン最優秀賞——「gamescom dev アワーズ 2026」6部門受賞作発表、ストップモーションホラー『MUTTER』ビジュアル賞・全体主義報道スルス舐ーム『PRAVDA』革新賞

      2026년 08월 25일

      【コラム】インディーはいかにオフライン展示会を活用すべきか——「ゲームを宣伝する場」という思い込みを捨てるところから始まる

      2026년 08월 19일

      [コラム]インディはどのようにオフライン展示会を活用すべきか

      2026년 08월 19일

      高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

      2026년 08월 10일

      俳優の夢と恐怖と相性を調整して完璧な舞台を作る——『Boxville』受賞スタジオの演劇論理パズル『I Want to Play the Villain!』8月17日Steamデモ公開、2027年Q1リリース予定

      2026년 08월 05일
    • 公募展/支援事業

      賞金総額5,000万ウォン——「BIC×Google Play インディーフェストアワーズ」閉幕、1位は半地下ゲームズの『보존계』

      2026년 08월 19일

      AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

      2026년 07월 28일

      『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

      2026년 07월 22일

      北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

      2026년 07월 14일

      フロッピーディスク1枚分1.44MBでゲームを作れ——韓国発の超制約型ゲーム開発コンテスト、9月4日まで参加受付中

      2026년 07월 14일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    ゲームレビュー

    【新作】ナイルの恵みと氾濫を制せ。癒やし系パズル『TerraScape』大規模DLC「古代エジプト」本日発売!

    By Editorial Team2026년 03월 10일1 Min Read

    Bitfall Studios は、空中浮遊島での都市建設パズル『TerraScape』の最新DLC「Ancient Egypt」の配信を開始した。これまでの「中世ヨーロッパ風」の牧가的な風景から一転、黄金の砂漠と生命の源である大河が織りなす、全く新しい戦略体験がプレイヤーを待ち受けている。

    空中島の上に王国を建設…コージーシティパズル「テラスケープ」

    本DLCの最大の目玉は、エジプト文明の象徴である**「ナイル川の季節的な氾濫」**システムだ。

    • 恵みと脅威: 川は季節ごとに増水し、周囲の地形を変化させる。時には建物を押し流すリスクもあるが、氾濫後の土地は極めて肥沃になり、爆発的な都市発展のチャンスをもたらす。
    • 自然との共生: 従来の「配置して終わり」ではなく、自然のサイクルを読み、いつ、どこに建物を建てるかという「時間軸の戦略」が問われることになる。

    新しい文明、新しい戦略…古代エジプト文明が追加されたDLC

    エジンシャントエジプトDLCは、既存の中世ヨーロッパ風王国建設から抜け出して古代エジプト文明を新しいテーマに導入した。単に見た目だけが変わるのではなく、エジプト文明に特化した新しいシステムが追加され、戦略的プレイの深さを加える。

    最も重要なシステムは「ナイル川の季節的氾濫(Dynamic Seasonal Flooding)」だ。ナイル川は季節によって氾濫し、地形を変化させ、時には建物を掃引していくこともある。一方、氾濫は肥沃な土地を作り、都市拡大の機会を提供したこともある。ゲーマーはこれらの自然の流れをどのように活用するかを核心戦略としなければならない。

    また、地形開幹(テラフォーミング)システムを通じて荒涼とした砂漠を農耕地に変え、新しい居住地域を確保することができる。いくつかの建物を特定のパターンで組み合わせると、巨大な記念建築物「Monument」が完成し、ゲーム全体に影響を与える様々なパークとボーナスが活性化される。

    この他にも、DLCにはエジプトテーマの新しい環境地形(バイオム)と建物、動物、そして独特の高低比率を持つエジプトスタイルマップが追加される。

    開発チームは、ゲームズコム(gamescom)で進行したDLCプレビュープレイとコミュニティフィードバックを通じて開発方向を整え、ゲーマーたちのアイデアが今回のコンテンツの完成度を高めたと明らかにした。

    DLCの発売に合わせ、全ユーザー向けに待望の**「Terra-Map Editor」とSteamワークショップ連携**が解禁された。

    • 無限のステージ: 自分でカスタムマップを作成し、世界中のプレイヤーと共有可能。
    • コミュニティの力: 他のユーザーが作った難解なパズルに挑戦したり、美しい景観マップを散策したりと、遊び方は無限に広がっていく。

    「砂漠に命を吹き込み、時を超えた王国のパズルを完成させよう。」


    📋 『TerraScape – Ancient Egypt DLC』作品情報

    項目内容
    デベロッパーBitfall Studios (ドイツ)
    リリース日2026年 3月 9日
    プラットフォームPC (Steam)
    ジャンル癒やし系・都市建設パズル
    価格9.99ドル (発売記念10%OFF、本体セットは25%OFF)
    新要素ナイル氾濫システム、テラフォーミング、巨大モニュメント
    Steamページファラオの叡智で島を彩る

    💡 編集部の視点:ボードゲーム的な美しさの深化

    『TerraScape』はもともと、カードを置いて街を作るというデジタルボードゲームのような手触りが魅力でした。今回のエジプトDLCでは、そこに「氾濫」という動的な環境変化が加わったことで、パズルとしての深みが一層増しています。

    特に同時実装された「マップエディター」は、この手のパズルゲームにおいて「寿命を数倍に延ばす」重要なアップデートです。

    スチームショップページ:
    https://store.steampowered.com/app/3868750/TerraScape_Ancient_Egypt/

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    セリフも字幕もない——2015年ゲームジャムから10年、恐竜と宇宙飛行士のSFアドベンチャー『Theropods(テロポズ)』Steam・GOG正式リリース

    2026년 08월 24일

    10年の開発を経てウィッシュリスト10万件——カルト的人気シリーズ続編『Brigador Killers』Steam・GOGアーリーアクセス開始、デモ93%からの「複合的62%」という初期評価の乖離

    2026년 08월 24일

    ジブリ感性の島ライフシム『Starsand Island』v1.0正式リリース——最大4人マルチ追加・全コンソール展開、ただし「フェイクレビュー騒動」とMetacritic68点という経緯も

    2026년 08월 21일

    演劇とパズルの出会い… 「I Want to Play the Villain!」初デモリリース

    2026년 08월 20일
    Editors Picks

    Steam新作チャート1位・Nintendo Switch日英米1〜2位——オーストラリア5人スタジオの協力都市建設シム『Go-Go Town!』正式リリース1ヶ月で10万本突破、Metacritic81点

    2026년 08월 23일

    Steam20万本・圧倒的好評96%のベルギー発ヒーリングパズル『Sizeable』——学生プロジェクトから5年、Nintendo Switch・PS4/5・Xboxにコンソール展開

    2026년 08월 18일

    8年ひとりで作り続けた——ローポリ北欧サバイバルクラフト『Until North Ends』8月31日Steamアーリーアクセス開始、正式版でも価格維持を宣言

    2026년 08월 15일

    2人チームの1年作が「Steam TOP 5」へ——重砲シム『Iron Nest』リリース初週30万人突破、レビュー98%「圧倒的好評」・最高同時接続1万7,599人

    2026년 08월 10일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.