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    30周年 東京ゲームショウ、歴代最長5日に拡張…インディーゲームのための無料展示機会を提供

    By Editorial Team2026년 02월 28일1 Min Read

    ▶2026年9月17~21日、幕張メッセ開催予定
    ▶セレクティッドインディー80を通じて小規模開発会社に無料展示機会を提供

    アジア最大のゲーム展示会東京ゲームショー(TGS)が創立30周年を迎え、歴代最長規模に拡大する。今回のイベントは、単に大型ゲーム会社だけのごちそうではなく、インディゲーム生態系全般にも意味のある変化をもたらすだろうという点で業界の期待が高まっている。

    5日間の祭り…歴代最長TGS 2026

    日本コンピュータエンターテイメント協会(CESA)は、来る9月17日から21日まで5日間、千葉県幕張メッセで東京ゲームショウ2026(TGS 2026)を開催すると公式発表した。既存の4日日程(ビジネスデー2日、一般観覧日2日)でパブリックデーを1日追加し、ビジネスデー2日、一般観覧日3日の「5日体制」で運営されるのが今回のイベントの核心変化だ。

    主催側は今回のイベントのスローガンを「歴代最長、ゲームと楽しさに満ちた5日間(The Longest Five Days of Nonstop Play)」と定め、予想観覧客数を30万人で提示した。

    成長指標も眩しいです。 2022年の参加企業605社、1,881のブースで行われたTGSは、2025年の参加業者1,136社、4,157のブース、訪問客26万3,101人を記録し、わずか3年ぶりに数値を約2倍近くした。特に海外参加企業(615社)が日本国内の参加企業(521社)を初めて渡し、参加国や地域も47カ国に増えた。

    インディーゲームのための特別な席、「セレクティッドインディー80」

    今回の拡張でインディーゲーム開発者が注目すべき課題は期間拡大だけではない。 TGS 2026は、インディーゲーム支援プログラム「SELECTED INDIE 80(セレクテッドインディー80)」を通じて、世界中の80のインディー開発チームに無料展示機会を提供する。

    ブース参加費用が約383万ウォン(1ブース基準)に達するTGSで無料で展示スペースを確保できるという点は資本力が足りない小規模開発会社に事実上グローバル舞台に上がることができる唯一の窓口だ。

    これに加え、「SENSE OF WONDER NIGHT 2026(SOWN)」も引き続き運営される。 SOWNは独創的なアイデアと革新的なゲームデザインを発掘するTGSの代表的なインディーゲーム発表プログラムで、選ばれたチームは業界関係者とメディアの前で直接ゲームを紹介する機会を得る。インディー開発会社の立場では、製品を知らせることを超えてパブリッシャーや投資家との接点を作ることができる重要な位置だ。

    ▶ SELECTED INDIE 80 関連の詳細とお問い合わせページへのショートカット

    韓国インディゲーム、TGSを足場にして日本市場攻略

    韓国インディゲーム業界もTGSの拡大に注目している。すでに2025年、TGSではグローバルパブリッシャーCFKがインディー期待作「ラフィン」、「ナイトメア:ザ・ルナティック」、「キャットガールサバイバー」など3種を現場に展示して日本市場攻略に乗り出した。

    イベント期間が1日増えることで、より多くの観覧客がブースを訪問し、実際のプレイ経験を積むことができ、現場露出効果が前年比で高くなると期待される。

    特に円安が続く現在の環境は韓国インディー開発会社に有利に作用する。参加費用を円で納付する場合、実質的な費用負担が低くなるためだ。 TGS運営事務局側はこの点を海外参加拡大の主な背景の一つに挙げた。

    2026年3月に東京で別途開催される「Tokyo Indie Games Summit 2026」と連携すれば、一年中に2回の日本のインディーゲーム露出機会を得る戦略も可能となる。

    ビジネスチャンスの拡大、インディにも開かれたネットワーキング

    TGS 2026はB2B機能も強化します。ビジネスミーティングエリアを拡大し、専用の「ブラックパス」を新設し、ビジネスラウンジとインターナショナルパーティーへの参加特典を提供する。

    ビジネスマッチングシステムによるミーティング要請件数は2022年1万1,862件から2025年8万8,977件に爆発的に増加した。大型ゲーム会社だけでなく、インディー開発会社もこのシステムを活用すれば、パブリッシャー、プラットフォーム社、海外配給会社とのミーティングを実現させる可能性が開かれている。

    また、行事運営事務局が韓国語を含む4つの言語で公式報道資料を配布し、YouTube、Twitch、Xなど8つのプラットフォームで公式放送を送出するだけに、イベント現場に参加できなくてもオンラインによる間接広報効果が期待できる。

    インディーゲームのための舞台、より広くなる

    TGSの5日間の体制転換は単なる一定の延長ではない。観覧客収容人数を増やし、ビジネス機会を拡大し、インディゲーム専用プログラムを持続運営するという宣言でもある。アイデア一つで世界を驚かせる準備ができた国内外のインディー開発者にとって、TGS 2026はこれまで以上に広いステージを提供すると思われる。

    TGS 2026出場申請締切は42ブース以上の場合5月8日、42ブース未満の場合5月22日であり、入場券とビジネスチケットは7月から販売される予定だ。

    Editorial Team
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