최근기사

    레코드 가게 운영부터 리듬 액션까지, ‘MR. RECORDS’ 데모 공개

    2026년 09월 26일

    포스트 아포칼립스 농장 게임 ‘돌록 타운’, 출시 한 달 만에 20만 장 돌파

    2026년 09월 26일

    협동과 경쟁의 경계를 허문 베테랑 개발자들의 4인 액션, ‘마크드 포 모이헴’ 공개

    2026년 09월 26일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 뉴스

      포스트 아포칼립스 농장 게임 ‘돌록 타운’, 출시 한 달 만에 20만 장 돌파

      2026년 09월 26일

      순천시, 애니·웹툰·게임 기업 한자리에… ‘애니웹툰 클러스터 네트워킹 데이’ 개최

      2026년 09월 15일

      ‘2026 전남 게임인재양성 산·학연계 네트워킹 데이’ 성황리 개최

      2026년 09월 15일

      90년대 통신망 속 숨겨진 이야기… ‘라디오텍스트’ 주요 정보 공개

      2026년 09월 15일

      위시리스트 100만 이어 판매량 100만 장 돌파… ‘워독스’ 초반 흥행 질주

      2026년 09월 14일
    • 추천/홍보

      레코드 가게 운영부터 리듬 액션까지, ‘MR. RECORDS’ 데모 공개

      2026년 09월 26일

      협동과 경쟁의 경계를 허문 베테랑 개발자들의 4인 액션, ‘마크드 포 모이헴’ 공개

      2026년 09월 26일

      물에 잠긴 마을에 남겨진 기억들, ‘에코즈 오브 모라’ 출시

      2026년 09월 26일

      20만 장+ 팔린 협동 공포게임 ‘핏 오브 고블린’, 11월 3일 정식 출시

      2026년 09월 26일

      동양 신화·생존 크래프팅의 만남 ‘Of Peaks and Tides’

      2026년 09월 23일
    • 게임리뷰

      서울·부산·순천까지…한·일 34개 도시 담은 수채화 감성 ‘솔리테어 월드 투어’ 출시

      2026년 09월 23일

      B급 감성 K-서브컬처 협동 공포 ‘얀데레 바이러스’, 글로벌 정식 출시

      2026년 09월 22일

      브라질 올드스쿨 FPS, ‘BRAZILIAN DRUG BEFORE 4’ 정식 출시

      2026년 09월 22일

      엔진 개발에만 4년… 베일 벗은 기대작 ‘듄바운드 택틱스’

      2026년 09월 16일

      6년 동안 홀로 개발한 던전 크롤러 ‘선큰 렐름스’, 9월 18일 스팀 출시

      2026년 09월 16일
    • 인디포커스

      [컬럼] 스팀 생존의 두 갈래길, 유행을 탈 것인가, 장르를 팔 것인가

      2026년 09월 22일

      관람객 울린 게임스컴 화제작… ‘The Journey Home’ 데모 공개

      2026년 09월 02일

      올해 주목할 인디게임은? ‘2026 게임스컴 데브컴 어워드’ 6개 부문 수상작 발표

      2026년 08월 25일

      [컬럼] 인디는 어떻게 오프라인 전시회를 활용해야 하는가

      2026년 08월 19일

      고3 학생이 6개월간 혼자 만든 다크 판타지 디펜스 ‘던킵’, BIC 2026 루키 선정

      2026년 08월 10일
    • 공모전/지원사업

      도쿄 게임쇼 – 2026 인디게임 피칭 대회, ‘Face UFO’ 4개 부문 석권

      2026년 09월 18일

      서강대학교, ‘AI 특화 게임 개발 융합 인재 양성 과정’ 모집

      2026년 09월 16일

      K-인디게임 글로벌 진출 물고 텃다… ‘2026 커넥트페어 수출상담회’ 성료

      2026년 09월 15일

      판교 인디게임으로 물들다, GXG x 인디크래프트 11일 개막

      2026년 09월 10일

      1.44MB 게임개발 공모전, 특별상 8개로 확대…9월 4일까지 모집

      2026년 08월 26일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    공모전/지원사업

    30주년 도쿄게임쇼2026, 인디게임 위한 무료 전시 제공

    By Editorial Team2026년 02월 28일Updated:2026년 03월 03일3 Mins Read

    ▶ 2026년 9월 17~21일, 마쿠하리 멧세 개최 예정
    ▶ 셀렉티드 인디 80 통해 소규모 개발사에 무료 전시 기회 제공

    아시아 최대 게임 전시회 도쿄게임쇼(TGS)가 창립 30주년을 맞아 역대 최장 규모로 확대된다. 이번 행사는 단순히 대형 게임 업체들만의 잔치가 아니라 인디게임 생태계 전반에도 의미 있는 변화를 가져올 것이라는 점에서 업계의 기대가 높아지고 있다.

    5일간의 축제… 역대 최장 TGS 2026

    일본컴퓨터엔터테인먼트협회(CESA)는 오는 9월 17일부터 21일까지 5일간 치바현 마쿠하리 멧세에서 도쿄게임쇼 2026(TGS 2026)을 개최한다고 공식 발표했다. 기존 4일 일정(비즈니스 데이 2일, 일반 관람일 2일)에서 퍼블릭 데이를 하루 추가해 비즈니스 데이 2일, 일반 관람일 3일의 ‘5일 체제’로 운영되는 것이 이번 행사의 핵심 변화다.

    주최 측은 이번 행사의 슬로건을 ‘역대 최장, 게임과 즐거움으로 가득한 5일간(The Longest Five Days of Nonstop Play)’으로 정하고, 예상 관람객 수를 30만 명으로 제시했다.

    성장 지표도 눈부시다. 2022년 참가업체 605개사, 1,881개 부스로 진행되던 TGS는 2025년 참가업체 1,136개사, 4,157개 부스, 방문객 26만 3,101명을 기록하며 불과 3년 만에 수치를 약 두 배 가까이 끌어올렸다. 특히 해외 참가업체(615개사)가 일본 내 참가업체(521개사)를 처음으로 넘어섰으며, 참가 국가 및 지역도 47개국으로 늘어났다.

    인디게임을 위한 특별한 자리, ‘셀렉티드 인디 80’

    이번 확장에서 인디게임 개발자들이 주목해야 할 대목은 기간 확대만이 아니다. TGS 2026은 인디게임 지원 프로그램인 ‘SELECTED INDIE 80(셀렉티드 인디 80)’ 을 통해 전 세계 80개 인디 개발팀에게 무료 전시 기회를 제공한다.

    부스 참가비용이 약 383만 원(1부스 기준)에 달하는 TGS에서 무료로 전시 공간을 확보할 수 있다는 점은 자본력이 부족한 소규모 개발사에게 사실상 글로벌 무대에 오를 수 있는 유일한 창구나 다름없다.

    여기에 더해 ‘SENSE OF WONDER NIGHT 2026(SOWN)’도 계속 운영된다. SOWN은 독창적인 아이디어와 혁신적인 게임 디자인을 발굴하는 TGS의 대표적인 인디게임 발표 프로그램으로, 선정된 팀은 업계 관계자와 언론 앞에서 직접 게임을 소개하는 기회를 얻는다. 인디 개발사 입장에서는 제품을 알리는 것을 넘어 퍼블리셔나 투자자와의 접점을 만들 수 있는 중요한 자리다.

    ▶ SELECTED INDIE 80 관련 세부 사항 및 문의 페이지 바로 가기

    한국 인디게임, TGS를 발판 삼아 일본 시장 공략

    한국 인디게임 업계 역시 TGS의 확대에 주목하고 있다. 이미 2025년 TGS에서는 글로벌 퍼블리셔 CFK가 인디 기대작 ‘라핀’, ‘나이트메어: 더 루나틱’, ‘캣걸 서바이버’ 등 3종을 현장에 전시하며 일본 시장 공략에 나선 바 있다.

    행사 기간이 하루 늘어남으로써 더 많은 관람객이 부스를 방문하고 실제 플레이 경험을 쌓을 수 있어, 현장 노출 효과가 전년 대비 높아질 것으로 기대된다.

    특히 엔화 약세가 지속되는 현재 환경은 한국 인디 개발사에 유리하게 작용한다. 참가비용을 엔화로 납부할 경우 실질적인 비용 부담이 낮아지기 때문이다. TGS 운영사무국 측은 이 점을 해외 참가 확대의 주요 배경 중 하나로 꼽기도 했다.

    2026년 3월 도쿄에서 별도 개최되는 ‘Tokyo Indie Games Summit 2026’과 연계하면, 한 해 안에 두 번의 일본 인디게임 노출 기회를 얻는 전략도 가능해진다.

    비즈니스 기회 확대, 인디에게도 열린 네트워킹

    TGS 2026은 B2B 기능도 강화한다. 비즈니스 미팅 구역을 확대하고 전용 ‘블랙 패스’를 신설해 비즈니스 라운지와 인터내셔널 파티 참가 혜택을 제공한다.

    비즈니스 매칭 시스템을 통한 미팅 요청 건수는 2022년 1만 1,862건에서 2025년 8만 8,977건으로 폭발적으로 증가했다. 대형 게임사뿐 아니라 인디 개발사도 이 시스템을 활용하면 퍼블리셔, 플랫폼사, 해외 배급사와의 미팅을 성사시킬 가능성이 열려 있다.

    또한 행사 운영 사무국이 한국어를 포함한 4개 언어로 공식 보도자료를 배포하고, 유튜브·트위치·X 등 8개 플랫폼으로 공식 방송을 송출하는 만큼 행사 현장에 참가하지 못하더라도 온라인을 통한 간접 홍보 효과를 기대할 수 있다.

    인디게임을 위한 무대, 더 넓어진다

    TGS의 5일 체제 전환은 단순한 일정 연장이 아니다. 관람객 수용 인원을 늘리고, 비즈니스 기회를 확대하며, 인디게임 전용 프로그램을 지속 운영하겠다는 선언이기도 하다. 아이디어 하나로 세계를 놀라게 할 준비가 된 국내외 인디 개발자들에게 TGS 2026은 그 어느 해보다 넓은 무대를 제공할 것으로 보인다.

    TGS 2026 출전 신청 마감은 42부스 이상의 경우 5월 8일, 42부스 미만의 경우 5월 22일이며, 입장권과 비즈니스 티켓은 7월부터 판매될 예정이다.

    featured
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    당신의 게임, 세상을 향해 날아오르도록! '인디게임닷컴'을 통해 당신의 게임을 홍보하세요. #Since2003 #인디게임

    Related Posts

    브라질 올드스쿨 FPS, ‘BRAZILIAN DRUG BEFORE 4’ 정식 출시

    2026년 09월 22일

    도쿄 게임쇼 – 2026 인디게임 피칭 대회, ‘Face UFO’ 4개 부문 석권

    2026년 09월 18일

    K-감정 퍼즐 어드벤처 ‘모노웨이브’, 스팀·닌텐도 스위치 정식 출시

    2026년 09월 17일

    엔진 개발에만 4년… 베일 벗은 기대작 ‘듄바운드 택틱스’

    2026년 09월 16일
    Editors Picks

    브라질 올드스쿨 FPS, ‘BRAZILIAN DRUG BEFORE 4’ 정식 출시

    2026년 09월 22일

    K-감정 퍼즐 어드벤처 ‘모노웨이브’, 스팀·닌텐도 스위치 정식 출시

    2026년 09월 17일

    엔진 개발에만 4년… 베일 벗은 기대작 ‘듄바운드 택틱스’

    2026년 09월 16일

    6년 동안 홀로 개발한 던전 크롤러 ‘선큰 렐름스’, 9월 18일 스팀 출시

    2026년 09월 16일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • About Us(Contact)
    • 청소년 보호정책
    • 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.