インディーゲーム開発者が直面する**「3大障壁(資金・マーケティング・グローバル展開)」。これを打破するために現れたのは、パブリッシャーだけでなく、意外にもフィンテック(Toss等)やAI特化型スタジオ(Relu…
罠を仕掛け、壁を動かし、自ら斧を振るう。戦略とアクションが融合したハイブリッド・ディフェンス。2026年春、Steamにてリリース。…
「会議」から「祝祭」へ。参加費の値下げ、インディー専用パスの新設、そして5つのテーマゾーン。開発者のための新たな聖地が誕生。…
100万ウィッシュリスト誕生から「AIカチカチ(AI…
「史上初の選挙」まであと5日。茶屋の爆発から始まる、ダイスと政治と陰謀の物語。…
ニュース / プロモーション
オーストラリア・ブリズベンのインディースタジオPrideful Slothが開発・パブリッシングする協力都市建設シミュレーション『Go-Go Town!(ゴーゴータウン)』が、7月16日の正式リリースから1ヶ月で累計販売10万本を突破した。リリース直後にSteam新作チャート1位を記録し、Ninte…