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清州市文化産業振興財団(代表変光摂)が運営する忠北グローバルゲームセンターは、2025年2月24日、清州先端文化産業団地1階北カフェで(社)韓国ゲーム開発者協会(協会長シン・ヨンフン)と「地域ゲーム産業活性化」のための業務 今回の業務協約を通じて、忠北地域のゲーム産業の活性化や企業育成のために質の高…
○大韓民国インディゲームグローバル事業強化のための海外協・団体と持続的な協力強化の模索○「プロンダーレッド」、「大韓民国ゲーム開発者カンファレンス」、「グローバルゲーム開発者カンファレンス」共同協力 社団法人韓国インディゲーム協会(KIGS)と副会長を務めている(株)プロンダーレッドは「フィリピンゲ…
■メイドカフェ運営タイクーンゲーム、来月23日までタンブルバックを通じたファンディング■サブカルチャー拡張プロジェクト「ドキドキヒロインユニバース」の計画公開 スマイルゲートはインディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」が国内開発会社バーガードックゲームズ(共同代表イ・ヒソク、ノ・スンジン…
◈韓国ゲーム産業協会主管、「ジスタ開催都市中間評価」で次期開催地(2025~2028)に釜山市確定◈パク・ヒョンジュン市場「今後4年間、ジスタ国際競争力をさらに強化し、名実共にグローバルゲーム都市に成長させる」 釜山市(市場パク・ヒョンジュン)は(社)韓国ゲーム産業協会(協会長カン・シンチョル)で主…
スマイルゲートのソーシャルプラットフォームストーブがインディーゲーム最大賞の一つである「2024ストーブインディアワード(以下ストーブインディアワード)」を開催すると17日(月)発表した。 「ストーブインディアワーズ」は、年間を通じて多くのユーザーの愛を受けてプラットフォームの価値を共に作り出したゲ…
○ 第14期 京畿(キョンギ)ゲームアカデミー起業コースの参加チーム15組を3月18日まで募集○ 特別な起業講義と1:1チームメンタリングを通じて、最大6ヶ月間の起業およびゲーム開発を支援○ 優秀プロジェクトに選ばれたチームには最大2,000万ウォンを支給し、板橋(パンギョ)で1年間の開発スペースを…
インディゲームニュース
「地獄カビ」に立ち向かう協力型サバイバル。リリース2日目で同接続1,800人を突破、韓国・中国の売上チャート上位にランクイン。 『Pebble Knights』は、リリース前からクラウドファンディングの成功や数々のアワード受賞で注目を集めていましたが、その期待は本物でした。早期アクセス開始直後、St…
公募展/支援事業
発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…
4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…
メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…
4月21日より受付開始。インディー開発者のアイディアを「Flick」ブランドが世界基準のヒット作へ。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回の公募展は、KRAFTONのグローバルな市場眼と、Neptuneが持つ運営・アドテク技術を融合させた超大型プロジェクトだ。ターゲ…
「競争・非競争」カテゴリーを大幅拡充。8月のハイブリッド開催に向け、全世代のクリエイターを募集。学生向けの「ルーキー部門」も。 2026年 4月 8日 | インディーゲームドットコム 編集部 今年で12回目を迎えるBIC Festivalは、単なる展示会ではなく、開発者とプレイヤー、そして業界関係者…
現役エキスパートによる7ヶ月間の集中指導。企画・アート・プログラミングの3部門で計22名を選抜。BIC 2026での展示チャンスも! 2026年 4月 7日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回の『Co-Create AI』プログラムは、単にAIツールを学ぶだけでなく、実際のゲーム開発プロセ…