インディー開発チーム「ダブリックス」が開発したアドベンチャーゲーム「30日」がクラウドファンディングプラットフォーム「タンブルバック」で選定した2021年、今年のプロジェクト「コミュニケーション王賞」部門に選ばれた。…
バフスタジオは自社が開発した受賞者ビジュアルノーベル選択ゲーム「平凡な会社物語」を24日、Google…
ゲームサーバープラットフォーム「バックエンド(THEBACKEND)」を運営している(株)AF、代表クォンオヒョンは最近、大規模なアップデートを通じて開発会社の便宜機能とデータ分析機能を強化したと25日明らかにした。…
スマイルゲートは、社内役職員の創意・創作に対する挑戦と情熱を支援する社内プログラム「クリエイティブチャレンジャーズリーグ(以下CCL)」を通じて制作されたモバイルインディーゲーム「会いましょう先祖」を正式発売したと25日(火)明らかにした。…
韓国のインディーゲーム開発会社Mokumは、自社が開発したカジュアルモバイルゲーム「ブレスレット:脱出ジャンプゲーム」をグーグルプレイストアに続き、アップルアプリストアにも正式発売したと明らかにした。…
韓国文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は、ゲーム業界の活性化に向けた「2022年度…
次期政府、ゲーム「規制」ではなく「振興」に焦点を当てる…
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『Duck Detective(ダック・ディテクティブ)』シリーズで知られるドイツのインディースタジオHappy Broccoli Games(ハッピー・ブロッコリー・ゲームズ)の新作**『Apple Crumble(アップルクランブル)』**が、12月3日に正式リリースされる。それに先立ち、ゲーム…