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11月10日から24日まで申請受付 / 新作ゲーム体験もしてグーグルギフトカード10万ウォンももらって 韓国コンテンツ振興院は11月10日から24日までゲーム企業育成支援最終評価会のためのオフラインゲーム評価団を募集すると明らかにした。 12月2日(木)から4日(土)まで、東大門デザインプラザ(DP…
ソウル市とソウル産業振興院(SBA、代表取締役キム・ヒョヌ)は、ゲーム分野オンラインビジネス相談会「2021 SPP:GAME SPP:GAME」を来る12月13日から15日まで3日間開催すると明らかにした。 「SPP:GAME」は、ゲームスタートアップおよびインディー開発会社と国内外のパブリッシャ…
青年向けゲームアカデミー開催、賞金1200万ウォン 仁川広域市(市長パク・ナムチュン)は、青年たちの個性的なアイデアを通じたデジタルコンテンツ制作のために来る28日から12月18日まで19歳以上青年のための「2021年仁川インディゲームアカデミー」を開催すると明らかにした。今年初めて開催される仁川イ…
「GIGDC 2021大学部制作部門大賞受賞作品」 「一方の映画のようなノワールカードアクションの要素が引き立つ作品」 開発者:Sparky Studiosプラットフォーム:PCジャンル:横スクロールアクション、RPG、パズル、アドベンチャー https://youtu.be/0Rd-nyXvMnU…
エクソラ(アジア総括支社長イ・ジュチャン)は、GISTA2021期間中、釜山インディコネクトフェスティバル(以下BIC)と共にインディーゲーム開発者のためのコンテストプログラムを支援すると明らかにした。 これは国内外のインディーゲームの発掘と広報のための支援プログラムであり、当該インディーゲームはB…
「総賞金3000万ウォン規模、制作・企画部門など計25作品の賞」 「部門別大賞受賞者文化体育観光部長官賞授賞」 「最終受賞作は11月に開催される「GIGDC2021授賞式」イベントで授賞および展示予定」 インディゲーム開発の活性化とゲーム制作新人の発掘のために文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院が後…
インディゲームニュース
オンデバイス生成型AI映像最適化技術開発…産学協力基盤AI人材養成 加川大学(総長イ・ギルヨ)が科学技術情報通信部と情報通信企画評価院(IITP)が推進する「生成AI先導人材養成事業」に共同研究開発機関として参加し、生成型AI分野の産学協力と専門人材養成に乗り出す。 この事業は、生成型AI核心技術開…
公募展/支援事業
京畿道在住の青年クリエイターを対象に、1チームあたり平均約4,500万ウォンを支援。アメリカ・イギリス・日本など、世界各国のゲーム・文化生態系の調査や国際協働プロジェクトを自ら企画。 ■ 1. 「ゲーム×芸術」の融合も歓迎。幅広い支援ジャンル 本事業は、青年芸術人が海外の文化芸術の現場に直接赴き、国…
今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…
無泊3日超没入ゲーム開発チャレンジ、6月26~28日DDPイ・ガンスムン展示場で開催VC・パブリッシャーマッチングまで支援する商用化連携プログラム、5月29日まで申請受付 ソウル特別市とソウル経済振興院(SBA)、Google Play Indie Game Group Koreaが共同主催する「2…
「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…
発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…
4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…