グーグルが国内インディーゲーム開発会社のコンテンツ高度化および海外進出を支援する「第7回グーグルプレイインディーゲームフェスティバル」を開催すると2日明らかにした。
イベントはモバイルゲームエコシステムをリードする有望な国内インディーゲーム開発会社を発掘し、グローバル市場進出とビジネス成功を支援するための目的で行われる。 6月1日から7月1日まで公式ウェブサイトを通じて参加開発会社を募集した後、オンライン審査を通じてTop 20、Top 10選抜過程を経て9月オンラインで開催される決勝戦で最終Top 3開発会社を選定する。
2016年に韓国で始まったグーグルプレイインディーゲームフェスティバルは日本、ヨーロッパ地域でも開催されるグローバルプログラムに拡大され、これまで韓国では2021年基準で累積1,507社の開発会社がグーグルプレイインディーゲームフェスティバルに参加して1,632個のゲームを出品した。
グーグルプレイは決勝進出作に選ばれたインディーゲーム開発会社にゲームプロモーション、メンタリングとコンサルティング、マーケティングキャンペーンなど1年間様々な恩恵を提供する。今年は特にインディーゲームフェスティバル2021からTop 3に選ばれ、ネオウィズから200億規模の投資誘致に成功したインディー開発会社ハイディアが後輩インディーゲーム開発会社のための支援金を後援し、潜在力あふれるインディーゲーム開発者たちの成功を応援する。
今回のフェスティバル進行とともにインディーゲーム開発者たちの成長支援のためのグローバルプログラムで、10週間のオンラインインディーゲームアクセラレータープログラムも参加企業を募集中だ。このプログラムは、インディーゲーム開発者のためのカスタマイズされたマスタークラスと専門家のメンタリングを提供し、ゲームデザイン、ローンチ戦略、成長のための様々なノウハウを提供します。
インディーゲームフェスティバルとインディーゲームアクセラレータープログラムは、Googleのインディーゲーム開発者のための支援プログラムとして重複支援することができる。 2つのプログラムを通じて、Googleは国内インディーゲーム開発会社がより体系的で持続的にビジネス成長を図り、世界的にも競争力を持てるように積極的に支援する。
7月1日のゲーム受付締切後、Googleと外部審査委員で構成された1次審査団の評価を通じてTop 20が選定されると、8月上旬にTop 20ゲームが発表される。その後、一般ゲーマーで構成されたユーザー審査委員団とグーグルプレイおよび業界専門家で構成された専門審査委員団がTop 20ゲームを直接体験した後、各ゲーム別体験後期およびフィードバックを提出、総Top 10開発会社に選定されるゲームに投票することになる。
9月上旬にオンラインメタバススペースで開催されるオンライン決勝戦で、Top 10開発会社は個々のプレゼンテーションを通じて各自のゲームを紹介し、審査委員団の質疑に答える。この日、審査委員団の審査結果を合算してTop 3開発会社が最終選定される予定だ。
Top 10とTop 3の選定とは別に、Google Playストアユーザーが直接投票に参加して決定される「人気ゲーム賞」は、Google Playストアで利用者の投票を通じて進行され、誰でも投票に参加することができる。人気ゲーム賞受賞者も決勝戦で発表される。
一方、グーグルプレイインディーゲームフェスティバル2021 Top 3開発会社は猫とスープ(HIDEA)。家に帰る猫:The Way Home(CONCODE)。退勤道ラリー:記録競争戦(小銀ゲーム)が選ばれた。 (カナダ順、括弧内は開発使命)ユーザーが直接投票して選んだ人気ゲーム賞は、可愛い絵柄とアクセシビリティの高いゲームプレイで好評を受けた動物人形ショップ(Funnyeve)に帰った。特にネコとスープ開発会社のハイデアはネオウィズに買収され、グローバルダウンロード数2,000万件を突破するなど高い成長傾向を記録している。
イ・ヒョンウォンGoogle Playの韓国ゲームパートナーシップ総括は、開発会社を発掘し、開発会社のための支援とコラボレーションを続けてきた」とし「グーグルは今年7回を迎えるグーグルプレイインディーゲームフェスティバルを通じて隠れた宝石のような国内インディーゲーム開発会社がより広い舞台に進んでグローバルユーザーに近づいて実質的なビジネス成果を創出できるよう支援を惜しまない」と伝えた。