最近の記事

大田情報文化産業振興院は「2022年ICT創業企業成長支援事業」の一環として施行するメタバスクリエイター2期教育生募集を募集すると20日明らかにした。 メタバスクリエイター養成を通じた青年力量強化及び就・創業支援を目的とする今回の2期教育生募集は6月27日(月)9時から7月12日(火)18時までオン…

ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)はサウスフォーゲームズ(代表パク・サンウ)が開発した2Dアクションゲーム’スカル’の35%特別割引プロモーションを進行すると17日明らかにした。 今回の特別割引は去る9日’1.5アイテム大激変’アップデートを記念して進行することで、来る17日から24…

ゲーム開発者のためのエピックオンラインサービスのPCクロスプレイ構築ツールが無料で発売された。 エピックゲームズ(代表チームスウィーニー)は、エピックオンラインサービスのSDK 1.15発売を通じてプラットフォームとストア間のクロスプレイを簡単に構築できるツールを無料で提供すると17日明らかにした。…

ゲームを愛するソウルのすべての職業係高学生が待っていた祭りが帰ってきた! ソウル特別市教育庁(教育監チョ・ヒヨン)が主催し、財団法人未来コンテンツ財団(理事長チョンウク)が主管する「2022職業係高IT分野就職UPゲーム開発大会」が6月13日からオンライン受付を開始する。 今年で3回目を迎える大会は…

文化体育観光部(長官パク・ボギュン)と韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下コンジンウォン)は、国産ゲームの円滑な海外市場進出を支援するための「2022ゲームプラス」事業の下半期支援ゲームを24日まで募集すると明らかにした。 ‘ゲームを増やす’事業は、国内ゲーム開発会社の海外進出時に必要な専…

– コンジンウォン、地域素材中小ゲーム会社5社選定…最大6億ウォン支給、23年末発売目標- グーグルプレイ‧ネイバーウェブトゥーンと共に成功発売のためのコンサルティング、マーケティングなど集中支援- 公共-プラットフォーム-コンテンツ企業間コラボレーションモデルで地域素材中小ゲーム会社競争力強化期待…

インディゲームニュース

最高栄誉の最優秀賞はハイパーセントの『バックルームカンパニー』が獲得。優秀賞には『TRANSPAWT』と『SEMO』が選出され、K-インディーの底力を証明。 ■ 1. インディプル・アワード 2026 選考概要 本アワードは、国内のインディーゲーム生態系の活性化と、中小・個人クリエイターの持続可能な…

公募展/支援事業

今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…

「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…

発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…

4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…

メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…