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韓国コンテンツ振興院と一日エンターテイメント、西江大学産学協力団、韓国インディゲーム協会はコンテンツ産業の競争力ある創作者育成のために2022年コンテンツ創意人材同伴事業教育生(メンティ)を追加募集すると10日明らかにした。 創意教育生追加募集は満18歳以上34歳以下の創作素質と素養を備えた予備創作…
メタバスと共にグローバルインディゲームフェスティバル「2022インディクラフトオンライン仮想ゲームショー」に展示される展示参加開発会社TOP50社が選ばれた。 城南市が主催し、城南産業振興院と韓国モバイルゲーム協会が共同主管する「2022インディクラフト」は3月24日から4月14日まで優秀なインディ…
京畿道は首都圏最大規模の融合ゲームショー「2022 PlayExpo(PlayX4)」を来る12日から15日まで高陽KINTEXで3年ぶりにオフラインイベントで開催されると10日明らかにした。 京畿道が主催し、京畿コンテンツ振興院、キンテックスが主管するプレイエキスポは、楽しめるすべてのコンテンツを…
(財)釜山情報産業振興院は、釜山・慶南地域の創造的で独創的なゲーム開発人材発掘及び予備創業者(チーム)育成のために、2022釜山グローバルゲームセンターゲーム創作チームワークチャレンジ参加者(チーム)を募集すると明らかにした。 来る6月13日(日)まで参加者を募集する「BGCゲーム創作チームワークチ…
– 合計500億共同投資してグローバル人気ゲーム「プレイトゲザー」開発会社「ハギン」の3大株主に- SKスクエアネクストプラットフォーム投資加速… SK ICTファミリー未来事業シナジーリードする- SKT「アイバス(AI-VERSE)」事業強化… AIサービスにゲームコンテンツを適用する予定-ハギ…
スマイルゲートストーブ(代表ハン・ヨンウン)で運営しているインディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」は505ゲームズがパブリッシングして「夏目アタリ」で開発、「ラビットアンドベアスタジオ」で監督してくる上半期期待作として注目されたインディーゲーム」白英雄戦ライジングの事前購入を開始すると…
インディゲームニュース
任天堂、講談社、PLAYISMら9社が全面支援。新設「SI80優秀賞」で完成度を評価。4月30日の締切迫る、幕張で輝く80本の原石は誰だ? 『SELECTED INDIE 80』は、独創的なアイデアを持つ個人開発者や小規模スタジオを対象に、TGSのインディーゲームコーナーへの無料出展を支援するプロジ…
公募展/支援事業
「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…
発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…
4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…
メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…
4月21日より受付開始。インディー開発者のアイディアを「Flick」ブランドが世界基準のヒット作へ。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回の公募展は、KRAFTONのグローバルな市場眼と、Neptuneが持つ運営・アドテク技術を融合させた超大型プロジェクトだ。ターゲ…
「競争・非競争」カテゴリーを大幅拡充。8月のハイブリッド開催に向け、全世代のクリエイターを募集。学生向けの「ルーキー部門」も。 2026年 4月 8日 | インディーゲームドットコム 編集部 今年で12回目を迎えるBIC Festivalは、単なる展示会ではなく、開発者とプレイヤー、そして業界関係者…