最近の記事
日本旭テレビは内国人5万人以上を対象に進行した「日本人が一番好きなゲーム」に「ゼルダの伝説:野生の息吹」が1位を占めたと27日明らかにした。 旭テレビ系地上波で放送された「国民5万人の価値投票! 「TVゲーム総選挙」では、合計5万人以上の自国人を対象に投票を行い、合計100個の人気ゲームを選定した。…
世界最大のPCゲームプラットフォーム「Steam」が選定した「ベストオブスチーム2021」のアリーアクセス部門に国産インディゲーム「スカル」がプラチナ等級を獲得して話題だ。 毎年年末に行われる「ベスト・オブ・スチーム」は、年間を通じてユーザーから最も人気の高い主要ゲームを選定するイベントで、2021…
ケセラゲームズ(代表パク・ジェヒョン)は自社がサービスするオリジナルリズムゲーム’カルパ’とグローバル1000万ダウンロードのゲーム’ピグロス’のコラボレーションを24日から開始すると明らかにした。 今回のコラボレーションを通じて、「カルパ」では「ピグロス」の代表曲「Snow Desert」、「Rr…
文化体育観光部(長官ファン・ヒ)が主催し、韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ)が主管する2022年支援事業説明会が12月27日月曜日に開催される。 韓国コンテンツ振興院公式YouTubeチャンネルを通じて生放送で行われる今回の説明会は13時共通セッション発表を皮切りに各本部別事業説明会が17時…
文化体育観光部(長官ファン・ヒ)と韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下コン・ジンウォン)は、国内中小ゲーム企業の海外市場進出支援のための「ゲームのプラス事業」の成果を発表する「2021年ゲームプラス成果共有会」を去る21日開催した。 今回の成果共有会は、今年一年「ゲームをする事業」に参加し…
スマイルゲートストーブ(代表ハン・ヨンウン)は年末年始を迎え、自社が運営するインディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」を通じて大韓民国インディーゲームフェスティバルを行うと21日(火)明らかにした。 来年1月4日まで行われる今回のイベントは、年末年始割引とともに毎日韓国インディーゲームの…
インディゲームニュース
メガクリット(Mega Crit)のデッキビル・ログライク続編「Slay the Spire 2(Slay the Spire 2)」が3月5日、Steam Early Accessの発売以来、連日同接者の記録を変えて爆発的な反応を続けている。 [関連記事:同接21万突破、スチームサーバーまで止まっ…
公募展/支援事業
板橋(パンギョ)現代百貨店からドイツのGamescomまで。K-インディーのグローバル進出を支える、過去最強のバックアップ体制が明らかに。 2026年 3月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 2017年に産声を上げた「インディークラフト」が今年、記念すべき10周年を迎える。城南市が主催…
2025年に輝いたすべての韓国インディーゲームが対象。賞金、ピ칭、そして貴重なネットワーキングの場を提供。 韓国人工知能ゲーム協会は、国内のインディーゲーム開発者たちの独創的な作品を発掘し、その努力を称えるための「2026 IndiePlay Awards」の開催を発表した。個人開発者から学生、中小…
6ヶ月間の集中教育と専門家メンタリング。Smilegateのビジネスノウハウを直接学べる絶好のチャンス。 忠南コンテンツ振興院(忠南グローバルゲームセンター)は、地域内のゲーム開発エコシステムを構築するため、Stove Indie(Smilegate運営)と協力した大規模な育成プログラムを開始する。…
B2Bに特化したグローバル・ネットワーキングの祭典。公式ブース提供からピッチング大会、海外展示会への連携まで、インディー支援の決定版。 2026年 3월 6일 | インディーゲームドットコム 編集部 2026年5月26日から28日まで、ソウル・三成(サムソン)駅の繊維センター(Tex+Fa Hall…
グラフィック・プログラミングの2分野で3ヶ月の短期集中。受講後の「インターンシップ採用」実績も魅力。 2026年 3월 4일 | インディーゲームドットコム 編集部 大田情報文化産業振興院(DICIA)は、地域経済を牽引する実務型ゲーム開発人材を育成するため、「大田グローバルゲームセンター inDゲ…
最大4,000万ウォンの資金援助とマーケティング支援。前年度は「BTSクッキングオン」など、累計450万DLの成果。 2026年 3月 4日 | インディーゲームドットコム 編集部 ソウル市とSBAは、中小ゲーム企業の制作効率向上とグローバル競争力強化を目的とした支援事業を本格化させる。締め切りは3…