최근기사

    日中はアイスクリーム長寿、夜は麻薬賞… 「ミスタートリピー」トピック

    2026년 08월 05일

    シューティング放置型RPG「狩猟ウィザード」、3大アプリマーケット事前予約フィーチャード芽生え

    2026년 08월 05일

    1人開発K-インディ「英雄管理庁作戦運営課」公開…空気管潜入取材シミュレーション

    2026년 08월 05일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      シューティング放置型RPG「狩猟ウィザード」、3大アプリマーケット事前予約フィーチャード芽生え

      2026년 08월 05일

      マリウポリ包囲戦の記録600件から生まれた——14歳の少年が戦争を生き抜くナラティブRPG『Hollow Home』Kickstarter開始、デモ評価97%

      2026년 07월 30일

      日本App Store無料ゲーム1位の韓国発ASMR食べ放題ゲーム『フルーツ飴の達人』——RychmonstaRが日本独占IPエージェンシー契約を締結、ライセンシング・MD・ポップアップへ本格展開

      2026년 07월 28일

      異なる世界観でも「成長」はひとつに——韓国モバイルゲーム『뽑만추』×『좀왜진』マルチバース型放置RPGプロジェクトが軌道に、システムの特許出願も視野

      2026년 07월 25일

      全タイトル均一価格1ドル——韓国モバイルゲーム大手111percentの親会社がSteam特化パブリッシャー「OFFMOON」を設立

      2026년 07월 15일
    • おすすめ/プロモーション

      日中はアイスクリーム長寿、夜は麻薬賞… 「ミスタートリピー」トピック

      2026년 08월 05일

      1人開発K-インディ「英雄管理庁作戦運営課」公開…空気管潜入取材シミュレーション

      2026년 08월 05일

      演劇ステージ上のキャストパズル…手描き感性「I Want to Play the Villain!」公開

      2026년 08월 05일

      リッチたちの無限の王座争奪戦… 「リッチロード」公開プレイテスト開始

      2026년 08월 04일

      魂のマージに進化するアンデッド軍団…「ソウルマーザー」公開

      2026년 08월 04일
    • ゲームレビュー

      ブラジルの裏路地感性を込めた「ゲットーゾンビス:グラフィティスクワッド」コンソール発売

      2026년 08월 05일

      バーンアウトした魔法少女の「労働」と「感情の磨耗」を描く——韓国4人チームGIGABlock StudioのK-インディー結界ディフェンス『Dear Magical Girls』Steam無料リリース、98%「非常に好評」

      2026년 08월 03일

      「ホットライン・マイアミとジョン・ウィックの邂逅」——K-インディーアクション『Kusan: City of Wolves』全プラットフォーム同時リリース、Metacritic84点・Steam95%好評

      2026년 08월 01일

      崩れる坑道と欲望の葛藤——ロンドン1人開発の1人称採掘ローグライト『Dwarf Delve』Steam・GOG・Epic同時正式リリース

      2026년 07월 29일

      都市伝説クリエイターとして「怪談工場」を経営する——1人開発のナラティブ経営シム『Legend Factory』7月24日Steam正式リリース

      2026년 07월 27일
    • 特集

      バーンアウトした魔法少女の「労働」と「感情の磨耗」を描く——韓国4人チームGIGABlock StudioのK-インディー結界ディフェンス『Dear Magical Girls』Steam無料リリース、98%「非常に好評」

      2026년 08월 03일

      マリウポリ包囲戦の記録600件から生まれた——14歳の少年が戦争を生き抜くナラティブRPG『Hollow Home』Kickstarter開始、デモ評価97%

      2026년 07월 30일

      発表2ヶ月でウィッシュリスト16万5千件——物理ベースの砂浜サンドボックス『Sandcastle』8月6日Steamデモ公開

      2026년 07월 29일

      異なる世界観でも「成長」はひとつに——韓国モバイルゲーム『뽑만추』×『좀왜진』マルチバース型放置RPGプロジェクトが軌道に、システムの特許出願も視野

      2026년 07월 25일

      庭の置物や紙シュレッダーが楽器になる——ミュージックタイクーン『OFFBEAT』Steam評価100%でアーリーアクセス開始

      2026년 07월 24일
    • 公募展/支援事業

      AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

      2026년 07월 28일

      『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

      2026년 07월 22일

      北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

      2026년 07월 14일

      フロッピーディスク1枚分1.44MBでゲームを作れ——韓国発の超制約型ゲーム開発コンテスト、9月4日まで参加受付中

      2026년 07월 14일

      2026 ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム参加企業募集

      2026년 06월 24일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    ニュース

    スマイルゲート、自己グレード分類再開「インディゲーム支援拡大」

    By Editorial Team2023년 03월 08일Updated:2023년 04월 18일1 Min Read

    スマイルゲートホールディングスは、自己グレード分類事業者資格を再獲得したと8日(水)明らかにした。昨年12月、事業者資格を保有したスマイルゲートストーブがスマイルゲートホールディングスに統合され、事業者資格を撤回してから2ヶ月ぶりだ。

    スマイルゲートは、プラットフォームを持った国内ゲーム会社では初めて自社クラスの分類事業者資格を獲得したゲーム会社だ。自社インディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」の開発会社の支援を強化し、インディーゲームの流通と底辺拡大、健康なゲーム生態系の造成に取り組んだ。

    法人合併で自己等級分類ができなかった2ヶ月間でもインディゲーム開発会社の行政審議を支援し続けてきたスマイルゲートは、迅速に資格を再取得することで、インディゲーム開発者、予備創作者が開発に専念できる環境を持続造成することを固めた。

    スマイルゲートは事業者再指定を起点に、さらに多様なインディゲームを国内にサービスする計画だ。発売を目的に開発中の創作者はもちろん、軽くゲームを開発した予備創作者がゲームを簡単に登録して公開できる環境を設ける。

    インディーゲーム創作者がより簡単に評価審査を要請できるように案内し、現行法上ゲーム物管理委員会審査が必要な青少年利用不可等級ゲームの発売を希望する開発会社に対する審議支援を継続する。

    スマイルゲートは既存の装備されたシステムに加え、国内ゲーム市場での影響力を考慮した事業者の役割を遂行する方針だ。これまでインディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」を通じてインディーゲーム創作者たちに多様な支援プログラムを運営してきており、自己等級分類事業者として国内で触れにくい海外インディーゲームを合法的に発売し、韓国語話を推進するなど国内利用者のためのサービスを提供してきた。

    スマイルゲートホールディングスソンジュンホ代表は「自らクラス分類事業者再指定を基点でさらに多様なインディゲームを国内にサービスする」とし「スマイルゲートはインディゲーム開発を全面的に支援し、健康なゲームエコシステムづくり開発者と創作者そしてゲームを楽しむ利用者全員が恩恵を享受できるよう最善を尽くす」と話した。

    picks
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003

    Related Posts

    シューティング放置型RPG「狩猟ウィザード」、3大アプリマーケット事前予約フィーチャード芽生え

    2026년 08월 05일

    マリウポリ包囲戦の記録600件から生まれた——14歳の少年が戦争を生き抜くナラティブRPG『Hollow Home』Kickstarter開始、デモ評価97%

    2026년 07월 30일

    日本App Store無料ゲーム1位の韓国発ASMR食べ放題ゲーム『フルーツ飴の達人』——RychmonstaRが日本独占IPエージェンシー契約を締結、ライセンシング・MD・ポップアップへ本格展開

    2026년 07월 28일

    異なる世界観でも「成長」はひとつに——韓国モバイルゲーム『뽑만추』×『좀왜진』マルチバース型放置RPGプロジェクトが軌道に、システムの特許出願も視野

    2026년 07월 25일
    Editors Picks

    先に逝った愛犬への手紙——BitSummit PUNCH 2冠受賞の日本製ヒーリング散歩アドベンチャー『Finding Polka』8月12日Steam正式リリース

    2026년 07월 31일

    マリウポリ包囲戦の記録600件から生まれた——14歳の少年が戦争を生き抜くナラティブRPG『Hollow Home』Kickstarter開始、デモ評価97%

    2026년 07월 30일

    BAFTA候補作『Terra Nil』デザイナーの新作——30分完結のピクセルローグライク都市建設『Combolands』8月24日Steam配信

    2026년 07월 30일

    発表2ヶ月でウィッシュリスト16万5千件——物理ベースの砂浜サンドボックス『Sandcastle』8月6日Steamデモ公開

    2026년 07월 29일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.