最近の記事
メタバスゲームプラットフォーム「ザサンドボックス」は、日本の「スクエアエニックス」とパートナーシップを結んでダンジョンシーズ(Dungeon Siege)IPを自社メタバスプラットフォームで披露すると2日明らかにした。 https://youtu.be/-QEOTkxyQ-o 両社は今回のパートナー…
グローバルインディーゲームパブリッシャー・デボルバーデジタルは、Flying Wild Hogが開発した1人称シューティングゲーム「シャドウ・ウォリアー」シリーズの最新作、「シャドー・ウォリアー3」(Shadow Warrior 3)をPC、プレイステーション、XBOXプラットフォームを通じて韓国時…
ゲーム会社ネクソンを創業したキム・ジョンジュNXC理事が今年54歳を日記に世界を去った。 ネクソンの持株会社であるNXCは1日、「ネクソンを創業したキム・ジョンジュのNXC理事が先月末、米国で有名を異にした」と明らかにした。 NXCは「遺族はみんな荒涼とした状況なので、詳しく説明できないことをご了承…
ゲームを通じて獲得した財貨、ゲームマネーなどを現金に変える為替業を禁止した法条項は、憲法に違反しない「合憲」という憲法裁判所の決定が出た。 憲法裁判所は、A氏らが出したゲーム産業振興に関する法律32条第1項など職業遂行の自由を侵害し、平等原則に反するという内容の憲法願い審判事件で裁判官全員一致意見で…
仁川市が多様なゲーム文化コンテンツ事業推進を中心に「スポーツ都市」跳躍を宣言して出た。 仁川市は今年様々なスポーツ大会を開催し、ゲームコンテンツ関連専門教育や青年人材養成プログラムなど仁川のゲームコンテンツ競争力向上のための事業を推進すると明らかにした。 特に5カ国が参加するグローバル大会である「仁…
ネクソンは、新規開発中のメタバスプラットフォーム「プロジェクトMOD」を通じて進行したクリエイターコンテンツ制作公募展「Creators Invitational 2021」(以下CI 2021)が3ヶ月間の旅を終え、25日に最終授賞式を行ったと明らかにした。 ネクソンはコンテンツ創作に関心を持つ人…
インディゲームニュース
メガクリット(Mega Crit)のデッキビル・ログライク続編「Slay the Spire 2(Slay the Spire 2)」が3月5日、Steam Early Accessの発売以来、連日同接者の記録を変えて爆発的な反応を続けている。 [関連記事:同接21万突破、スチームサーバーまで止まっ…
公募展/支援事業
忠清南道コンテンツ振興院(院長キム・ゴクミ)傘下の忠南グローバルゲームセンターが、アサン市、スマイルゲート傘下のインディゲームプラットフォームストーブインディー(STOVE INDIE)と協力して「未来創作者養成過程」参加チームを募集する。 未来ゲーム発掘創作者養成事業の一環として推進される今回のプ…
B2Bに特化したグローバル・ネットワーキングの祭典。公式ブース提供からピッチング大会、海外展示会への連携まで、インディー支援の決定版。 2026年 3월 6일 | インディーゲームドットコム 編集部 2026年5月26日から28日まで、ソウル・三成(サムソン)駅の繊維センター(Tex+Fa Hall…
グラフィック・プログラミングの2分野で3ヶ月の短期集中。受講後の「インターンシップ採用」実績も魅力。 2026年 3월 4일 | インディーゲームドットコム 編集部 大田情報文化産業振興院(DICIA)は、地域経済を牽引する実務型ゲーム開発人材を育成するため、「大田グローバルゲームセンター inDゲ…
最大4,000万ウォンの資金援助とマーケティング支援。前年度は「BTSクッキングオン」など、累計450万DLの成果。 2026年 3月 4日 | インディーゲームドットコム 編集部 ソウル市とSBAは、中小ゲーム企業の制作効率向上とグローバル競争力強化を目的とした支援事業を本格化させる。締め切りは3…
光州グローバルゲームセンターが贈る、6ヶ月間の「超」密着育成プログラム。計12チームを選抜し、制作から創業までを徹底サポート。 2026年 3월 4일 | インディーゲームドットコム 編集部 光州情報文化産業振興院(GICON)は、地域内の優れたアイデアを持つインディーゲーム開発者を支援するため、「…
会期拡大で目標来場者数は30万人。世界中のインディーチームを支援する「Selected Indie 80」がグローバル進出の鍵に。 2026年 2月 28日 | インディーゲームドットコム 編集部 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、2026年9月17日から21日まで、千…