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ディトランドが「2022メタバスプラットフォームゲーム制作チャレンジ」イベントの後援を引き受け、教育を進行すると明らかにした。 このイベントは、ゲーム制作体験によるゲーム分野の進路探索と、将来の創造的なゲーム人材を発掘する目的で城南市とゲーム文化財団が主催する。 行事場所は盆唐夜塔青少年修練館および…
光州情報文化産業振興院は「第2回光州ゲームオーディション」を開催すると明らかにした。 昨年に続き2回目開催される今回のオーディションは、光州広域市内のゲーム開発に関心のある人なら誰でも参加できる。出品ゲームは2023年内に開発が完了することができなければならず、書類合格者は1次オーディション以前まで…
ディトランドが「2022メタバスプラットフォームゲーム制作チャレンジ」イベントの後援を引き受け、教育を進行すると明らかにした。 このイベントは、ゲーム制作体験によるゲーム分野の進路探索と、将来の創造的なゲーム人材を発掘するための目的で城南市とゲーム文化財団が主催する。 行事場所は盆唐夜塔青少年修練館…
京畿コンテンツ振興院は、京畿道コンテンツ産業クラスタ構築の一環として転倒有望な中小コンテンツ企業を対象に富川本院入居企業を募集すると29日明らかにした。 富川市原美区に位置する春義テクノパークⅡ計8室を募集する今回の公告は、アニメ、ゲーム、映画、音楽、キャラクター、出版、ウェブトゥーン、インターネッ…
ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)はコスモ・ガトー(代表ジャン・フランソワ・バルテレミ)が開発中のカジュアルヒーリングアドベンチャーゲーム「アカ(Aka)」の1次非公開テスト(CBT、Closed Beta Test)参加者を募集と20日明らかにした。 「アカ」の1次非公開テストは、…
ストーブを運営しているスマイルゲートストーブ(代表ハン・ヨンウン)は、インディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」の開発会社支援を強化し、インディーゲームの流通と底辺拡大、健康なゲーム生態系づくりのために自己等級分類事業者資格を取得したと20仕事(水)明らかにした。 スマイルゲートストーブ…
インディゲームニュース
最高栄誉の最優秀賞はハイパーセントの『バックルームカンパニー』が獲得。優秀賞には『TRANSPAWT』と『SEMO』が選出され、K-インディーの底力を証明。 ■ 1. インディプル・アワード 2026 選考概要 本アワードは、国内のインディーゲーム生態系の活性化と、中小・個人クリエイターの持続可能な…
公募展/支援事業
今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…
無泊3日超没入ゲーム開発チャレンジ、6月26~28日DDPイ・ガンスムン展示場で開催VC・パブリッシャーマッチングまで支援する商用化連携プログラム、5月29日まで申請受付 ソウル特別市とソウル経済振興院(SBA)、Google Play Indie Game Group Koreaが共同主催する「2…
「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…
発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…
4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…
メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…