最近の記事
https://youtu.be/MdwuHuFqWeo ヤシゲームズが開発し、デダリックエンターテイメントがパブリッシングを引き受けたインクベースのターン制戦略ゲーム「インクルーナティ」が、ゲームスカムアワード2022で「最高のインディゲーム」および「最も独創的なゲーム部門」を受賞し、2冠を達成し…
ルノソフト(代表キム・ボクナム)は、カジュアルゲーム専門開発会社プレイアプリ(代表イム・ジェチョン)が開発したモバイルパズルゲーム「ブレッド理髪店間違った絵探し」を30日、グーグル、アップル両隊マーケットに公式ランチしたと明らかにした。 https://youtu.be/cSTmASI8Xek 「ブ…
2023年文化体育観光部(長官パク・ボギュン、以下文体部)予算案が8月30日(火)、国務会議を通過して計6兆7076億ウォンに編成された。このうちゲーム産業に対する予算は合計642億ウォンで、前年度の予算比31億ウォンが増加した。 文体部はコンテンツ産業輸出の大きな比重を占めるゲーム産業の持続成長の…
カラーバスは、自社で開発してサービスする3Dメタバス「パピレッド」の正式サービスを、Google PlayストアとApple App Storeを通じて8月30日午前11時から本格的に開始すると公式発表した。 「パピレッド」はサービス当時10代から30代に至るまで幅広く利用されていた3Dコミュニティ…
文化体育観光部(長官パク・ボギュン、以下文体部)は韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下コンジンウォン)とともに8月30日(火)午後2時、板橋エルエイチ(LH)企業成長センターでゲーム人材院第2期3つの学科(ゲーム企画・アート・プログラミング) 教育生53人に対する卒業式を開催する。 今回の…
センチュリーゲームズは自社の放置型RPG「バレーレジェンド:エターナルサマーナー」を正式発売したと29日明らかにした。 「バレーレジェンド:エターナルサマーナー」は正式発売を記念して利用者全員に様々なプレゼントを支給する。事前予約50万人達成時に約束した5つ星レジェンドヒーロー「春のエルフ・フローラ…
インディゲームニュース
バックルームカンパニー最優秀賞… TRANSPAWT・SEMOも注目されたインディー期待作プレイエキスポ2026で創造性・完成も立証…国内インディーゲーム競争力再確認 韓国人工知能ゲーム協会は5月21日、京畿道高陽市キンテックスで開かれた’プレイエキスポ2026’行事初日’2026インディプルアワー…
公募展/支援事業
今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…
無泊3日超没入ゲーム開発チャレンジ、6月26~28日DDPイ・ガンスムン展示場で開催VC・パブリッシャーマッチングまで支援する商用化連携プログラム、5月29日まで申請受付 ソウル特別市とソウル経済振興院(SBA)、Google Play Indie Game Group Koreaが共同主催する「2…
「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…
発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…
4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…
メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…