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ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)はコスモ・ガトー(Cosmo Gatto、代表ジャン・フランソワ・バルテレミ)が開発中のカジュアルヒーリングアドベンチャーゲーム「アカ(Aka)」が「スチームネクストフェスト(Steam Next Fest)2022」に4日明らかにした。 「スチーム…
– AI分野、ゲーム開発、ゲーム事業、ESG経営戦略、人事など17部門募集- 10月5日ライブ採用説明会、10月7日メタバス職務説明会開催予定- NC(NC)採用ページで関連情報の確認および申請書の受付が可能 NCソフト(代表キム・テクジン、以下NC)が2022新入社員公開採用を30日から実施すると…
京畿グローバルゲームセンターは、都内開発者の力量強化のためにユニティと協力、開発者のためのカスタマイズされたユニティ教育プログラムである「京畿ゲームアカデミー開発者の力量強化プログラム」参加者を募集すると明らかにした。 ユニティに関心のあるすべての開発者を対象に行われる今回のプログラムは、板橋競技創…
来る11月釜山ベクスコ展示場で開催される国際ゲーム展示会GISTAR 2022(G-STAR 2022)に展示されるインディゲーム受付が始まった。 GISTA事務局は来る11月17日(木)から20日(日)まで4日間行われるGISTAR2022に参加するインディーゲーム開発者(社)を対象に、9月30日…
スマイルゲートストーブ(代表ハン・ヨンウン)で運営しているインディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」が毎月インディーゲームをより安く購入し、多様な恩恵を受けることができる10月の「ストーブホットウィーク」プロモーション内容を公開した。 「ストーブホットウィークは」毎月1日から7日まで一週…
コントス(代表ソン・ジェジュン、イ・ジュファン)のグローバルメガヒットゲーム「サマーナーズ・ウォー:天空のアリーナ(以下サマーナーズ・ウォー)」が累積売上3兆ウォンを達成した。 「サマーナーズ・ウォー」は今年9月末の累積売上総3兆ウォンを突破し、世界的な人気とモバイルゲームIP(知的財産権)の長期興…
インディゲームニュース
バックルームカンパニー最優秀賞… TRANSPAWT・SEMOも注目されたインディー期待作プレイエキスポ2026で創造性・完成も立証…国内インディーゲーム競争力再確認 韓国人工知能ゲーム協会は5月21日、京畿道高陽市キンテックスで開かれた’プレイエキスポ2026’行事初日’2026インディプルアワー…
公募展/支援事業
今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…
無泊3日超没入ゲーム開発チャレンジ、6月26~28日DDPイ・ガンスムン展示場で開催VC・パブリッシャーマッチングまで支援する商用化連携プログラム、5月29日まで申請受付 ソウル特別市とソウル経済振興院(SBA)、Google Play Indie Game Group Koreaが共同主催する「2…
「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…
発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…
4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…
メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…