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京畿コンテンツ振興院(院長ミン・セヒ、以下キョンコンジン)は、中・大型ゲーム会社及びゲームサービス会社6社とゲーム業界の大・中・小共生ムードづくりのための「GGC Green Friendship業務協約」を去る5月20日締結したと明らかにした。 該当ゲーム会社は▲ネオウィズ(共同代表キム・スンチョ…

– コンツス、ゲームQA専門家育成のための無料教育および実務体験プログラム「QAキャンパス」2期募集– 来る6月7日まで公式採用ホームページで参加受付、経歴及び年齢に関係なく誰でも申請可能- サービス中の人気ゲームで実務経験を積む…優秀成果者対象コンツスグループ就職機会提供 コンツス(代表ソン・ジェ…

– 最終選抜された84人の学生と一緒に去る21日オンラインリアルタイム進行- 8ヶ月間のゲーム開発実務教育実施、ゲーム競技大会および展示会の機会提供 ネットマーブル文化財団(理事長バン・ジュンヒョク)は、ゲームアカデミー7期発足式を21日(土)オンラインで進行したと明らかにした。 2016年から始ま…

城南産業振興院は、館内ゲーム、映像、音楽など様々なジャンルの企業間コラボレーションを通じて協力コンテンツ制作を支援する「2022ゲーム映像・音源制作支援」事業参加企業を募集すると明らかにした。 本社が城南に所在するゲームコンテンツ中小・ベンチャー企業を対象に進行される今回の事業は4社内外を選定し、企…

(財)忠南情報文化産業振興院は、短期ゲームコンテンツ制作とリニューアル支援を通じて地域ゲームコンテンツ確保及びグローバル市場進出足場を設けるために「2022ゲーム制作チャレンジ」事業の2次参加企業募集を進行すると19日明らかにした。 ‘2022ゲーム制作チャレンジ’事業は6月(予定)から10月末まで…

インディゲーム開発会社サニーサイドアップは、PCゲーム「森の中の小さな魔女」を事前に体験できるアーリーアクセスバージョンをスチームに発売したと28日明らかにした。 「森の中の小さな魔女」は昨年スチームネクストフェスティバルで多くの関心を受けたゲームで、発売前から26万のウィッシュリストを保有している…

インディゲームニュース

公募展/支援事業

グラフィック・プログラミングの2分野で3ヶ月の短期集中。受講後の「インターンシップ採用」実績も魅力。 2026年 3월 4일 | インディーゲームドットコム 編集部 大田情報文化産業振興院(DICIA)は、地域経済を牽引する実務型ゲーム開発人材を育成するため、「大田グローバルゲームセンター inDゲ…

最大4,000万ウォンの資金援助とマーケティング支援。前年度は「BTSクッキングオン」など、累計450万DLの成果。 2026年 3月 4日 | インディーゲームドットコム 編集部 ソウル市とSBAは、中小ゲーム企業の制作効率向上とグローバル競争力強化を目的とした支援事業を本格化させる。締め切りは3…

光州グローバルゲームセンターが贈る、6ヶ月間の「超」密着育成プログラム。計12チームを選抜し、制作から創業までを徹底サポート。 2026年 3월 4일 | インディーゲームドットコム 編集部 光州情報文化産業振興院(GICON)は、地域内の優れたアイデアを持つインディーゲーム開発者を支援するため、「…

会期拡大で目標来場者数は30万人。世界中のインディーチームを支援する「Selected Indie 80」がグローバル進出の鍵に。 2026年 2月 28日 | インディーゲームドットコム 編集部 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、2026年9月17日から21日まで、千…

「ソウルに行かなくても夢は叶う」——。旧市街を巨大なコンテンツ・クラスターへ作り変える、順天市の壮大な挑戦。 2026年 2월 27일 | インディーゲームドットコム 編集部 全羅南道の順天市は26日、コンテンツ企業の誘致と成長支援を目的とした投資説明会を開催した。会場には首都圏の企業50社を含む約…

企画からバーティカルスライスまで4段階で選抜。個人開発者にも最大8,500万ウォンの開発奨励金を支給。 2026年 2月 23日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は23日、有望なインディーゲームプロジェクトを発掘・育成する段階別競争選抜プログ…