最近の記事

早期就業型契約学科先導大学育成事業(支援機関韓国産業技術振興院)を遂行するガチョン大学(総長勝つ)ゲーム・映像学科は今回の23学年度の随時募集支援現況を公開した。 早期就業型契約学科は入学と同時に就職ができるように学生と企業を雑マッチングする就業プログラムで、大学卒業後学生が経験する就職難の悩みを軽…

スマイルゲートは’2022ウィンターデブキャンプ(Winter://Dev.Camp)を実施すると21日(水)明らかにした。 2022年ウィンターデブキャンプは、開発者として成長したい人々を対象に進行する成長支援プログラムだ。去る2019年初めて披露し、今年2回目に実施される。 特に今年は創立20周…

https://youtu.be/x58G8w_9IXQ イントラゲームズ(代表ペ・サンチャン)が20日、ハイパースピードアクションゲーム「ウルトラエイジ」のDLC「ウルトラエイジ:リバースプロジェクト(以下リバースプロジェクト)」を発売した。 無料で発売される今回のDLCはスチームを通じて本編の4…

– ゲーム産業関連保存価値のある資料一体寄贈対象- ドナーにはドナー証明書の発行やドナー表記などのドナー予報を提供- ネットマーブルゲーム博物館アンケート調査参加時抽選を通じてコーヒーギフティコン贈呈 ネットマーブル文化財団(理事長バン・ジュンヒョク)は、ネットマーブルゲーム博物館の建設に先立ち、ゲ…

スマイルゲート希望スタジオ(理事長クォンヒョクビン、以下「希望スタジオ」)は、スマイルゲートストーブ(代表ハン・ヨンウン、以下「ストーブ」)が運営するインディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」、インディーゲーム開発会社ダブリックス(代表イ・ヘリン)と共に進行した生命尊重キャンペーンを盛況…

韓国インターネット企業協会(会長パク・ソンホ)は11月、釜山ベックスコで開催する国際ゲーム展示会「G-STAR 2022」BTB館にゲーム関連スタートアップ展示ブース支援事業を再開すると明らかにした。 韓国インターネット企業協会は、ゲーム産業ビジネスの活性化およびスタートアップの成長を支援するために…

インディゲームニュース

「会議」から「祝祭」へ。参加費の値下げ、インディー専用パスの新設、そして5つのテーマゾーン。開発者のための新たな聖地が誕生。 2026年 3月 2日 | インディーゲームドットコム 編集部 1986年の初開催から40年。サンフランシスコのモスコニセンターで開催される「GDC 2026」は、その構造を…

公募展/支援事業

▶ 3月26日まで募集…生成型AI支援新設路中小ゲーム会社のグローバル競争力強化▶ソウル素材企業対象、AI制作・ゲーム制作・マーケティングなど3大分野、最大4,000万ウォン支援 ソウル市とソウル経済振興院(SBA)が中小ゲーム会社の製作効率を高め、グローバル競争力を強化するために「2026ゲームコ…

光州情報文化産業振興院、来る27日まで受付…選抜12チームに6ヶ月間カスタマイズ支援を提供 光州情報文化産業振興院(元長イ・ギョンジュ、以下GICON)は、地域内優秀なアイデアを保有したインディーゲーム開発者の製作と創業を支援するために「インディスターズ(IndiStars)11期」を来る27日(金…

会期拡大で目標来場者数は30万人。世界中のインディーチームを支援する「Selected Indie 80」がグローバル進出の鍵に。 2026年 2月 28日 | インディーゲームドットコム 編集部 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、2026年9月17日から21日まで、千…

「ソウルに行かなくても夢は叶う」——。旧市街を巨大なコンテンツ・クラスターへ作り変える、順天市の壮大な挑戦。 2026年 2월 27일 | インディーゲームドットコム 編集部 全羅南道の順天市は26日、コンテンツ企業の誘致と成長支援を目的とした投資説明会を開催した。会場には首都圏の企業50社を含む約…

企画からバーティカルスライスまで4段階で選抜。個人開発者にも最大8,500万ウォンの開発奨励金を支給。 2026年 2月 23日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は23日、有望なインディーゲームプロジェクトを発掘・育成する段階別競争選抜プログ…

▶ 1期14チームの成果を踏み出して2期出発…東京ゲームショウ研修・国内外の展示参加まで支援▶開発室・メンタリング・開発維持費ワンストップ支援… 10月優秀チームには創業支援金も▶満19~34歳の青年開発者なら誰でも… 3月4日までオンライン受付 忠南コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンタ…