<ゲーム紹介>
「ボンジュールブティック」は、フランスの村の小さなブティックで店を育てていく経営シミュレーションゲームです。ゲームは、ゆったりとした山々の村に入った賑やかなブティックで感動的で美しい思い出を作っていく話を扱っている。
「ボンジュールブティック」を開発したベーシックゲームズ(Basic Games)は、10年間のゲーム会社在職経験をもとに、ユーザーに没入感と楽しさを与えることができる作品を開発するために集まった3人の開発者で構成されたインディー開発チームだ。
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初めての出会い、考えただけでもときめく「初めて」という文字、初恋、初目、初出会…
いつもと変わらなかった惜しい午後…机の上のスマートフォンに不明なところから疑問のメッセージが届いた。
<ブティック営業>
「ボンジュールブティック」は衣装を製作、販売して収益を上げて店舗を飾ったり、職員を雇ってブティックをますます成長させていくゲームだ。
ブティックのある村は9つの地域に分かれている。ゲームを始めると、最初のローレン地域から始まり、最後の地域アルザスまで引っ越していき、ますます店舗を成長させていくのがゲームの目標だ。
服を売る店。ゲストが入場してマネキン、衣装を見回しながら服を購入した後、退場をする。ゲストに服を販売するために、スタッフはそれぞれの場所で一生懸命働きます。
<アトリエ>
店舗で販売する服を製作するアトリエには、マネージャーの管理の下、財団、ミシン、デコを進める。
ブティック店は個人の好み通りに様々に飾ることができる。床、壁紙、衣装/雑貨ラック、ドレスルーム、包装台、カウンタートップ飾りが可能で、ラスティック、シェビー、ジャンク、フレンチ、トロピカル、エスニック、プロヴァンス、クラシックなどのテーマを多様に組み合わせて自分だけの店舗を飾ることができる。
<登場キャラクター>
<開発&サービススケジュール>
– 2022. 04~06月:ゲームコンセプト企画
– 2022. 05~06月:フロアプロトタイプ実装
– 2022. 05~08月:ゲームシステム&バランシング企画
– 2022. 05~06月: ゲームコンセプトアート
– 2022. 07 ~ 12月:アート(キャラクター、UI)
– 2022. 09 ~ 2022. 02月: ゲームクライアント開発
– 2022. 02 ~ 2022. 03月: DB(データベース)連動&補完
– 2022. 04月: ゲームサウンド(背景/効果音) & 言語適用
– 2022. 05月:テスト&サービスの準備と発売予定