2025年12月30日、韓国のゲーム開発会社バケットプレイ(Bucketplay)が新作「リロードディアン(Reloadian)」のオープンベータをPS5にびっくり公開した。事前広報や大々的なマーケティングなしでPlayStation Storeに静かに登場したこのゲームは瞬く間にログライクとメトロイドバニアファンの関心をひきつけた。特にPlayStation Plusの購読なしで誰でも無料でプレイできるという点が大きな話題になった。

リロディアンは12月19日、マイクロソフトのインディーゲームプログラムID@Xboxを通じて初めて公開された。 Xboxプログラムを通じて公開されたにもかかわらず、ベータはPS5独占で進行される興味深い歩みを見せた。ゲームの正式発売は2026年第2四半期に予定されており、SteamページにはすでにQ2 2026発売日程が明示されている。
2397年、デジタル永遠の命が呪われた世界
リロディアンの背景は2397年です。人類はデジタル再生によって死を迂回する方法を見つけた。すべての精神は「Nex」という中央ネットワークにつながり、永遠の生活を送ることになった。しかし永遠の命は祝福ではなく呪いだった。意味のない不滅の中で宇宙は崩壊し始めた。
今脱出できる唯一の方法は他の誰よりも高く上がって有限な命を得ることだけだ。次元を行き来できる武器「リロディアン」が作られ、これを手にした者たちは宇宙を救ったり、自分の自由を勝ち取るための戦闘に飛び込む。ゲームの公式コピーはこう言う。 「永遠の命を約束したが、今、あなたは死のスリルのためなら何でもするだろう」
サイバーパンク的な未来を背景に、ネオン色とポータル、ロボットが混ざった世界で繰り広げられる話は、SFとアクション、哲学的な質問を組み合わせる。不滅が無意味になった世界で有限な生活こそ真の自由という逆説的メッセージは、ゲーマーたちに深い印象を残すことに不足がない。
ログバニア:クイックアクションと無限の再挑戦
リロディアンは自らを「速いスピードのログバニアバトルアリーナ」と定義する。ログライクの繰り返しプレイとメトロイドバニアの探索要素を組み合わせて、セッションごとにユニークな体験を提供します。巨大なデジタル世界で新しい地域を発見してロックを解除し、強力なボスを倒すと伝説的な武器と能力を獲得することができる。
ゲームの中核はビルド実験です。さまざまな武器、能力、修飾子の中から選択し、毎回プレイするたびに新しい戦略を試すことができる。近接武器と遠距離武器をアップグレードし、フックチェーン、ドローン、ヒーリングワンドなどの補助ツールを活用し、独自のプレイスタイルを作っていく。
ベータ版では合計12人のキャラクターを選択することができ、それぞれは異なるアーキタイプと戦闘スタイルを持っている。強力なハンマーを振り回して衝撃波で敵を押し出すブルーザータイプAdela、瞬間移動で素早く敵を除去するアサシンタイプYarnなど、様々なキャラクターがそれぞれの強みと弱点、能力を備えている。




PvPvE:協力と競争が共存する戦い
リロディアンのユニークな特徴の1つはPvPvE戦闘システムです。プレイヤーは報酬ボックスを先に占めるために他のリロディアンと競争しながらも、同時に動的なボス戦闘では一緒に戦わなければならない。これらの協力と競争の二重構造は、緊張感と戦略的な深さを追加します。
ゲームはソロプレイと協力プレイの両方をサポートします。キャンペーンモードでは他のプレイヤーが助けることができ、協同では調整とタイミングが生存の鍵となる。 Arena Crushと呼ばれるオンラインPvPモードもベータでプレイできる。
正式リリース版には完全なクロスプレイがサポートされる予定だ。 PC、PlayStation、Xboxを行き来する円滑な競争と協力ゲームプレイを通じて、友達と一緒にしたり、見知らぬ人と対決することができる。プラットフォームの障壁なしで一緒にプレイできるという点は、現代のマルチプレイヤーゲームでかなり重要な要素として機能します。
スタイリッシュなアクションとおいしさのあるプレイ
リロディアンは派手なアクションと柔軟な動きを強調しています。絶えず変化する敵に適応し、流動的な移動をマスターし、戦闘技術を限界まで押し付けなければならない。サイドスクロールアクションは、古典的なメトロイドバニアスタイルのマップレイアウトとメカニズムを特徴としており、同時に鉄拳やストリートファイターなどの伝統的な対戦ゲームを連想させる1対1の戦闘シーンも含まれている。
トレーラー映像は複数のキャラクターが一緒に敵と戦うシーンを通じて協同マルチプレイヤー機能を披露し、速い速度の戦闘とボスバトルのダイナミズムを見せた。ゲームは繰り返しプレイ可能性を念頭に置いて設計され、毎回新しい挑戦と発見を提供します。
富川のインディスタジオ、グローバルステージ
バケットプレイは2015年に設立された京畿道富川のインディゲーム開発会社だ。 3Dゲームエンジン分野で経験を積んだ人材たちが集まって作ったこのスタジオは「家族が一緒にできるエッジで面白いゲーム」を作るという目標で出発した。創業メンバーは2002年にゲームエンジンが不慣れだった国内市場に3Dゲームエンジンを初めて商用化し、18以上の3Dオンラインゲームに適用した経歴を持っている。
バケットプレイは2019年にモバイルゲーム「マイリトルパラダイス」をグローバル発売し、累積500万ダウンロードを達成した。続いて2021年Steamアーリーアクセスを通じて発売された「スイングダンク」は、ホバーボードとバスケットボールを組み合わせた物理ベースのスポーツゲームで、PC、PlayStation、Xboxで商用化された。 2024年3月にはマルチプレイベースのバスケットボール対戦ゲーム「メタボール」を発売し、クロスプレイネットワーク対戦ゲームの分野に領域を拡張した。
リロディアンは、バケットプレイがこれまで開発したゲームとは明らかに異なる方向性を示している。スポーツとシミュレーションジャンルからアクションログライクへの転換はスタジオの技術力と創造力を新たに証明する機会だ。ヒョンホジン代表が率いるこの約25人規模のチームは、PC、モバイル、コンソールなど多様なプラットフォームに最適化されたゲームコンテンツの作成に注力してきた。
ベータ版PS Plusなしで無料プレイ、 2026年第2四半期発売予定
現在PS5で進行中のオープンベータはPlayStation Plusの購読は必要ない。ゲームが技術的にオフラインプレイできるように表示されており、誰でもダウンロードしてシングルキャンペーンを楽しむことができる。 PS Plus Premium会員ならクラウドゲームでベータをストリーミングできる追加の特典もある。
ベータ版はチャプター1を含み、リロディアンのコアゲームプレイと戦闘システム、ボスバトルを体験することができる。現在ではベータがPCやXboxでは提供されていないが、開発会社は正式版でクロスプレイを支援すると明らかにした。
リロディアンは2026年第2四半期の正式発売を目指している。現在Steamページが開設され、ウィッシュリストに追加でき、PC、PlayStation 5プラットフォームでリリースされる予定だ。 Xbox版もID@Xboxを通じて公開されただけに発売が確実視される。
ゲーム業界関係者らはリロディアンを「Hollow Knight: Silksongのようなヒットインディーメトロイドバニアゲームが好きなファンなら明らかに興味を感じるだろう」と評価している。まだ公式な発売日程がコクチェン正確に発表されていないが、ベータ版を楽しむならウィッシュリストに追加する価値が十分だという反応だ。
韓国インディーゲームの新しい可能性
リロディアンは韓国インディーゲーム開発会社がグローバル市場でどのような可能性を持っているかを示すもう一つの事例だ。バケットプレイは、モバイルカジュアルゲームから物理ベースのスポーツゲーム、そして今ではハードコアアクションログライクまで、様々なジャンルを摂りながら成長してきた。
特に、クロスプレイとマルチプラットフォームサポートへの積極的なアプローチは、現代のゲーム市場のトレンドを正確に把握していることを示しています。永遠の命が無意味になった世界で死を切望する者たちの話を通じて、バケットプレイは韓国ゲーム開発の新たな章を開いている。
リロディアンの公式の説明はこのように終わります。 「ただ一つのルールだけが重要だ。他の誰よりも高く上がる。誰よりも長く生き残って、あなたの自由を勝ち取ろう」 2026年、その自由に向けた戦闘が本格的に始まる。
ゲーム情報
•タイトル:リロディアン
•開発者:バケットプレイ(Bucketplay Inc.)
•ジャンル:アクションログライク(アクションプラットフォーマーベース)
•発売目標:2026年第2四半期(Steam/PS5/Xbox)
•スチームページリンク:https: //store.steampowered.com/app/3125690/RELOADIAN/




