최근기사

    京畿コンテンツ振興院、「未来技術(AI)ゲーム活性化フォーラム」開催

    2025년 05월 12일

    ストーブインディー、インディーゲーム開発者向けの「賢いデモ生活」・「ファンディングパック」プログラム呼応の中で運営中

    2025년 05월 07일

    ストーブインディー、インディーゲーム開発者向けの「賢いデモ生活」・「ファンディングパック」プログラム呼応の中で運営中

    2025년 05월 07일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • インディゲームニュース

      京畿コンテンツ振興院、「未来技術(AI)ゲーム活性化フォーラム」開催

      2025년 05월 12일

      韓国インディゲーム協会、全国大学生ゲーム開発サークル連合とMOU締結

      2025년 04월 28일

      韓国インディゲーム協会、慶南地域インディゲーム協会支部開所

      2025년 04월 22일

      インディゲーム開発者向けGDCガイド

      2025년 04월 09일

      「ゲーム、それ以上」プレイエキスポ、5月22日にKINTEXで開幕

      2025년 03월 27일
    • おすすめ/プロモーション

      オーシャンドライブスタジオ、インディー新作「ゴッドセーブバーミンガム」プレイ映像公開

      2025년 04월 28일

      韓国のインディースタジオ「GeomGyulDan」がミステリーアドベンチャーゲーム「KILLA」の新デモをSteamでリリース

      2025년 04월 04일

      ルノソフト、ウェブトゥーン原作「私一人でネクロマンサーを育てる」発売

      2025년 03월 05일

      裏端、GDC 2025でMMO開発障壁を下げる「ワールド」技術公開

      2025년 02월 28일

      ビジュアルダーツ、環境保護ゲーム「ファインディングモモ」モバイル公開

      2025년 02월 28일
    • インディゲームレビュー

      感受性満載のポイント&クリックアドベンチャーゲーム「ニャオンエマ」

      2024년 04월 13일

      ネオウィズ、インディーゲーム2種「任天堂インディーズワールドショーケース」登場

      2022년 11월 12일

      CFK、夫婦間の葛藤グリーン「私の離婚物語」体験版公開

      2022년 08월 04일

      放置型感性ヒーリング、「マイリトルテラス:鉢植え」

      2022년 03월 27일

      1人開発Kプリンセスメーカー、「ララバイデイズ」

      2022년 01월 30일
    • 今週のインディーゲームタンブルバック

      ストーブインディ、サブカルチャータイクーン「嵐のメイド」タンブルバックファンディング

      2025년 02월 24일

      アクションプラットフォーマーインディー期待作「メタルスーツ」、タンブルバックファンディング開始

      2025년 01월 14일

      アポカリプスファンタジー「ゾンビシード」、タンブルバックファンディング2千万ウォン達成

      2024년 11월 11일

      4人の姉妹の愉快なハラルタンブルバック失敗機をご紹介します! ‘ビョンマンシ’

      2024년 05월 31일

      [Indie Pick] 10月2週目インディゲームタンブルバックおすすめ作

      2023년 10월 06일
    • 公募展/支援事業

      ストーブインディー、インディーゲーム開発者向けの「賢いデモ生活」・「ファンディングパック」プログラム呼応の中で運営中

      2025년 05월 07일

      ストーブインディー、インディーゲーム開発者向けの「賢いデモ生活」・「ファンディングパック」プログラム呼応の中で運営中

      2025년 05월 07일

      第3回後端ホットタイム成績、主要ゲーム会社成功ノウハウ・実際事例共有

      2025년 04월 22일

      忠南グローバルゲームセンター、「インディゲームパークインキュベーション」参加者募集

      2025년 04월 15일

      「釜山インディコネクトフェスティバル2025」、インディーゲーム受付開始

      2025년 04월 09일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    インディゲームニュース

    自殺予防を扱ったインディーゲーム「30日」、タンブルバック「今年のプロジェクト – コミュニケーション王」に選定

    By 인디게임닷컴 편집부2022년 01월 26일1 Min Read

    インディー開発チーム「ダブリックス」が開発したアドベンチャーゲーム「30日」がクラウドファンディングプラットフォーム「タンブルバック」で選定した2021年、今年のプロジェクト「コミュニケーション王賞」部門に選ばれた。

    合計10部門で行われたタンブルバック「今年のプロジェクト(Project of the Year)」は、過去1年間にそれぞれの領域で有意な数値を記録したプロジェクトをテーマ別に選定する行事で、今年は11のプロジェクトが栄誉を抱いた。

    このうち「30日」は昨年初めにタンブルバッククラウドファンディングに成功し、8月26日に正式発売された。を受けて「疎通王賞」を受賞した。特に’30日’はファンディング当時200万ウォン目標に646%の約1,300万ウォンを後援されて話題にもなった。

    ダブリックスが開発した「30日」は、リアルな描写と繊細な登場人物の心理表現を通じて社会的問題となっている「自殺」を素材に扱った作品で、ゲームの背景となる人物たちのインタビューはもちろん、精神医学科専門医を通じて諮問などしっかりとしたストーリーと質のある企画のための開発陣の努力が際立つゲームだ。

    ゲームは主人公「チェ・ソルア」が生活するロイヤル・ゴシウォンの総務「パク・ユナ」になり、彼女が死亡する30日前に戻って死に関連する手がかりを探し、様々なストーリーを進行し、死亡診断書に予定された雪児の運命を異ならせるできるようにプレイする内容を盛り込んでいる。

    「30日」Google Playストアのダウンロード/ 「30日」Apple App Storeのダウンロード

    一方、タンブルバックは昨年、計413,206人が後援者になって、合計4,774件のプロジェクトがファンディングに成功し、後援額は444億8千万ウォンを記録したと明らかにした。同社のクラウドファンディング累積後援者は1,347,810人、成就したプロジェクトは23,200件、累積後援金額は1,570億ウォンを記録している。

    인디게임닷컴 편집부
    • Website
    • Facebook

    世界No.1のゲーム大国の韓国インディーゲームの未来を創造していきます。#Since2003

    Related Posts

    京畿コンテンツ振興院、「未来技術(AI)ゲーム活性化フォーラム」開催

    2025년 05월 12일

    韓国インディゲーム協会、全国大学生ゲーム開発サークル連合とMOU締結

    2025년 04월 28일

    韓国インディゲーム協会、慶南地域インディゲーム協会支部開所

    2025년 04월 22일

    インディゲーム開発者向けGDCガイド

    2025년 04월 09일
    Editors Picks

    忠南グローバルゲームセンター、「インディゲームパークインキュベーション」参加者募集

    2025년 04월 15일

    「釜山インディコネクトフェスティバル2025」、インディーゲーム受付開始

    2025년 04월 09일

    韓国のインディースタジオ「GeomGyulDan」がミステリーアドベンチャーゲーム「KILLA」の新デモをSteamでリリース

    2025년 04월 04일

    インディゲームフェスティバル「2025インディクラフト」出品作募集開始

    2025년 03월 31일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2025 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.