- スチームネクストフェストデモのうち約5%だけ達成した「評価10個以上・すべて肯定」
- 最大8人の魔女たちのピクセルアート物理パーティーゲーム、デモ11月20日まで無料
1人開発者ペパスタ(PepaStar)が開発中の2D物理アクションパーティーゲーム『マナブーム(Mana Boom)』が最近公開した無料スチームデモ版を通じてジャンルファンたちの確実な目印を受けた。
同デモは現在までに登録された利用者評価16個がすべて「おすすめ」を受け、スチームショップページで「ポジティブ」等級を記録して順調な出発を知らせた。開発者はビルド安定化作業を経て、2027年1月の正式版を全世界に発売する計画だ。
「マナブーム」はかわいい小さな魔女たちが登場し、魔法ロープと強力な爆発魔法を活用して乱闘を繰り広げて競うピクセルアートベースの物理ゲームだ。魔法と物理の法則が絡み合う予測不許可の空間の中で、ユーザーが直接地形を壊したり生成する独創的なアクションメカニズムが重要な面白い要素に挙げられる。
魔法ロープと爆発で地形を変えるパーティーアクション
「マナブーム」は最大8人の魔女が戦場に参加し、様々な戦術で勝利を競う乱闘の場を提供する。
相手と正面に合わせる正工法はもちろん、ライバルの足元を爆破して罠を掘ったり、ドリルで壁を突き抜けて戦場の近道を開拓することができる。緊急の瞬間には空中に臨時魔法足場を生成して落射を避け、魔法ロープで決勝線直前の先頭を引き寄せて逆転するなど、ダイナミックな変数創出もゲームの醍醐味。
戦場のすべての地形は、単に破壊することにとどまらず、ユーザーが直接リアルタイムで形態を作り変えることができる高い自由度を誇る。ここにラウンドが進むたびに魔法を強化できるシステムを導入した。
弾を分裂させたり四方に弾くようにして、地形を突き破ってしまう効果を有機的に組み合わせて自分だけのカスタム呪文を設計することができる。火、水、氷、雷に分かれた属性魔法は、それぞれ戦場に広がり、流れ、周囲を凍らせたり、四方に連鎖作用を起こすなど、洗練された物理法則に基づいて動作する。
ゲームはデスマッチ、レース、旗を奪うなどを含めて計7種の多彩なゲームモードで構成され、複数のモードをリレーで行うトーナメントシステムまで用意された。最大8人対戦はもちろんAI魔女を相手にしたシングルプレイも支援する。
開発者側は今後発売される正式版にはデモ版に含まれていない新規モードと拡張された機能が大挙追加される予定だと明らかにした。
かわいい魔女キャラクターとピクセル単位の物理演算のカラフルな爆発
ビジュアル面では、とても甘くて感性的なピクセルアートを基盤に、小さな魔女たちがどこからでも爆発と破壊が絶えない激しい戦場を歩く反転魅力をダイナミックに描き出した。
ゲームの背景は変わらない「ライバル意識が度を超える魔法学園」だ。独特で愉快な世界観を推測する大木だ。デモに触れたある利用者は「ピクセル単位の洗練された物理演算がリアルタイムで適用されるフィールドの上で世界で最もかわいい魔女を操作して乱装版を繰り広げる独創的なゲーム」と賛辞を送った。
初ゲームに挑戦した1人開発者、12日間12回アップデート
開発者ペパスタ(PepaStar)は今回の「マナブーム」を一人で作り上げた1人の開発者だ。彼は無料デモ版を公開した直後、ユーザーのフィードバックをリアルタイムで収束し、10月21日から11月1日までたった12日間、なんと12回にわたるハードコアアップデートを配布して話題を集めた。
特に「序盤操作が多少難しい」という意見を積極的に反映してチュートリアルシステムを新設し、デスマッチモードで一部のプレイヤーが空に逃げて遅延戦を繰り広げる問題を解決するため、時間が経つにつれて戦場が狭まるバリアシステムを導入するなど、合計100件を超える問題を迅速に修正し、
初めてのデビュー作を披露したペパスタは「初めて世に出したゲームだから誰もプレイしなければ、たぶん夜寝を設置しながら心配した」と打ち明け、「ユーザーの方が残してくださった感想ごとにすべておもしろいと励ましてくれて言葉で表現できないほど本当に嬉しかった」と心から感謝した。
一方、スチームショップページの公式AI使用告知(AI Disclosure)によると、「マナブーム」は開発過程でコード作成のほとんどと一部のグローバルローカライズテキスト作業に生成型AIツールを補助的に活用したことが確認された。
ただ、ゲームの核心魅力であるピクセルアートワークやキャラクターデザイン、アニメーションをはじめ、音楽や効果音などオーディオビジュアル領域にはAIを全く使用しておらず、ゲームプレイ中にリアルタイムで動作する生成型AI技術も含まれないと線を引いた。
7千デモのうちわずか5%…データで証明した「マナブーム」の興行の可能性
開発者は去る10月30日基準スチームネクストフェスト参加作デモ7,006個の公開データを独自に収集および集計した。その結果、参加作の60%を超えるデモはユーザー評価が専務し、評価数の中央値も0個に留まったことが分かった。
評価が10個以上であり、100%肯定的な評価を維持したデモはたった357個で、全体の約5%に過ぎなかった。このうち「マナブーム」は11月1日基準のユーザー評価16件全体が推薦を記録し、異例の成果を収めた。ただし、該当統計は開発者自身の集計データで、別の外部検証を経なかった。
体験版を楽しんだ利用者たちは「すべてのプレイ過程がミーム(Meme)とクリップメーカーレベルであり、爆笑長線は無条件に保障される」、「友達とお互いに絡み合って本格的な友情破壊を楽しんでみよう」などパーティーゲームとしての楽しみに熱い反応を残した。
開発者公式ディスコードには、4人のユーザーが約5時間休むことなく没入してプレイしたという後期が上がった。特にコインを奪うモードでは、1位プレイヤーがコインをフィールドに隠しておき、2位のふりを演じているが、終了直前に再びコインを拾って盛り込んで帯域電極を繰り広げるなど高度化した心理戦と戦略も派生している。
開発者は依然としてシステム的に改善する部分が多いことを認め、今後も正式発売まで完成度を高めるためにゲームを着実に整えると明らかにした。
「マナブーム」の無料デモ版は来る11月20日までスチームを通じて限定配布され、デモ終了後には新しい魔法強化システムをあらかじめ体験できる期間限定プレイテスト(Playtest)も追加で進行する計画だ。
「マナブーム」に関する情報
| アイテム | 内容 |
|---|---|
| 開発会社/パブリッシャー | PepaStar |
| ジャンル | 2D物理アクションパーティーゲーム |
| プラットフォーム | PC(Steam/Windows) |
| リリース | 2027年1月予定 |
| 価格 | 未定 |
| プレイ人数 | 1~8人(オンライン対戦、AI対戦支援) |
| ゲームモード | デスマッチ、レース、旗を奪うなど7種+トーナメント |
| 無料デモ | スチームで11月20日まで配布 |
| 言語 | 韓国語、英語、日本語、中国語簡体・繁体(報道資料基準) |
| AI使用に関する通知 | コード作成・ローカライゼーションに生成型AI使用、アート・音楽・サウンドは未使用 |
| 反応/評価 | デモユーザー評価 16個の電源推奨(11月1日現在) |
| スチームページ | ショートカット |















