- 不正明らかにした監査官の脱出機…情報と取引で刑務所の秘密を追跡
- 約25分分体験版で暗くて緊張感のある刑務所潜入体験
ポーランドの1人開発者ウカシ・ツバルドフスキー(Łukasz Twardowski)が開発した1人称潜入アクションゲーム「PROCEDURE ZERO」が来る11月12日PCスチーム(Steam)を通じて正式発売される。
「プロシージャゼロ」は暗くて現実的な刑務所を背景にした緊張感あふれる潜入プレイが特徴だ。プレイヤーは巨大組織の不正を明らかにした後、無理に刑務所に収監された主人公となって脱獄を敢行しなければならない。
ゲームは、単純な武力衝突ではなく、徹底した情報収集と秘密の取引、そして看守たちのパトロール動線を精密に把握する知的中心のプレイが核心だ。プレイヤーは卑猥な監視を貫いて刑務所を区域別に一つずつ掌握していくカタルシスを感じることができる。
正式発売に先立ち、ゲームの序盤の流れとコアメカニズムを経験できる「無料体験版(デモ)」が現在スチームに公開されており、プレイヤーはこれを通じて最初の2つのミッションを事前に体験してみることができる。
不正を明らかにした監査官、名前のない「ZERO」になる
「プロシージャゼロ」は単純な脱獄を越えて刑務所の奥深くに隠された巨大な陰謀を掘り下げる没入度の高いストーリーが際立つ作品だ。
清廉な感謝館だった主人公は、いつものように感謝を進めている間、世の中に公開されてはならない極秘書類を発見してコピーを作ったが、わずか数日後に英文も知らないまま暗い刑務所に収監される。彼の収監記録には名前も、具体的な罪名も存在せず、ただ「ZERO」という言葉だけが書かれているだけだ。
彼が閉じ込められた刑務所には奇妙で不気味な秘密が隠されている。収監ブロックの電灯が一斉に消えた。消えた寝床の所有者たちは、誰もまた戻ってこない。
いつ次回が自分に戻ってくるのか分からないという極度の恐怖が蔓延した状況。主人公は姿を消した収監者たちの背後にドサリン真実を明らかにし、命をかけた脱出を敢行するために刑務所内部を秘密に掘らなければならない。
タバコが貨幣である刑務所、殺さずに掌握する潜入
「プロシージャゼロ」は周辺環境を活用した相互作用と深い一人称潜入プレイが核心だ。
プレイヤーは、看守のパトロール経路と正確なタイミングを分析することから始めるべきです。ラジオをつけて騒音を出したり、箱に火をつけるなどの方法で看守の視線を回すことができ、現場を確認しに来た看守の後ろに秘密に接近して警察棒で気絶させた後、空の部屋に隔離する本物の潜入アクションの醍醐味を具現した。
特に主人公は銃器類のような殺傷武器を全く使用せず、誰も殺さない「不殺(No-Kill)」原則に固守する。ただし、すべての状況を平和的に解決することはできない。
一部の任務では必然的に物理力を行使しなければならず、他の囚人の領域に無断で侵犯した場合、敵対的な攻撃を受けることになる。逆にプレイヤーが先に戦いをかけて状況を突破することも可能だ。
刑務所内部のユニークな経済システムも目を引く。ゲームでは「タバコ」と「コイン」が貨幣の役割をする。プレイヤーはこれを活用して有用な情報を買収したり、他の受刑者の好意を得て、さらに脱獄のための助力者として包摂することができる。
信頼に基づいて取引約束を履行すれば強力な同盟を得ることになり、任務を果たす度に地図上に掌握したゾーンが徐々に表示される。刑務所のあちこちで発見された文書は、隠された実体を掘り下げる決定的な手がかりとなる。
開発会社は本作が名作潜入ゲームである「シフ(Thief)」や「ディスアナード(Dishonored)」のようにプレイヤーの主導的な判断と周辺環境の活用を楽しむユーザーたちに馴染みながらも魅力的な経験になるだろうと紹介した。現在、スチームページには潜入、ストーリー中心、陰謀、調査、対話中心、リソース管理、ブラックコメディなどのタグが登録されており、多彩なジャンル的楽しみを予告している。
光と闇のジレンマ、AIツールを活用したリアルなサウンドと演出
今回公開された無料体験版では、停電したゾーンを通過しなければならないユニークなミッションが含まれ、ゲームの緊張感を最大化する。
プレイヤーは漆黒のような暗闇の中で前を見るために懐中電灯を使用しなければならないが、この電灯の光が看守の視界に触れる瞬間、すぐに位置が発覚する。生存のために必ず必要な光が逆説的に自分を危険に陥る武器になるわけだ。
グローバルユーザーのためのローカライズ規模も相当だ。キャラクター音声(オーディオ)は、英語、簡体字中国語、日本語、ポーランド語、ブラジルポルトガル語、ロシア語など合計6つの言語を支援する。テキストの場合、世界中の23の言語で提供され、韓国語のインターフェースと字幕もサポートしている。
一方、開発会社はスチームを通じてゲーム制作過程でAIツールが活用されたことを透明に明らかにした。キャラクター音声、効果音、オープニングシーン、そしてポーランド語翻訳制作過程にAI技術が導入された。
ただし、開発者は「AIで生成されたすべての要素は、開発者が直接細かく選別して編集して完成度を高め、ユーザーがゲームをプレイしながらリアルタイムで新しいAIコンテンツが生成される方法ではない」と明示した。
「情報が最も価値のある刑務所の実装」…開発者のフィードバック収束中
「プロシージャゼロ」を披露したDELANIVO GAMESはウカシトバルドフスキーが運営するポーランドの1人インディゲームスタジオだ。トバルドフスキーは今回の新作の物語構成からゲームデザイン、プログラミング開発、そして最終パブリッシング(流通)に至るまで全過程を一人で引き受けて進行した。
ウカシ・トバルドフスキーは、開発秘話について「情報が最も価値のあるもので武器になる独特な刑務所環境を作りたかった」と企画意図を明らかにした。
続いて「プレイヤーが看守のパトロール動線とタイミングを完璧に身につけ、自分が持っている資源を戦略的に取引し、必要なら果敢に物理力で戦って刑務所をゾーン別に少しずつ掌握していく楽しさを感じられるゲーム」と作品を説明した。
最後に、彼は現在スチームに公開された無料体験版(デモ)をプレイした世界中の利用者の大切な意見やフィードバックを待っていると付け加えた。
海外メディア紹介、体験版と反応
「プロシージャゼロ」は正式発売前からグローバル市場で注目を集めている。日本の有名ゲーム媒体である4Gamerや台湾のバハムートGNNなど主要海外メディアを通じて無料体験版が紹介され、去る10月19日から26日まで行われた「スチームネクストフェスト」にも参加してグローバルゲーマーたちに目をつけた。
去る9月14日公開された無料体験版は約25分分で、ゲームの最初の2つのミッションを提供する。プレイヤーは収監記録のない幽霊囚人となり、Cブロックに到着した後、隠された鍵を探してラジオ騒音で看守を超所から誘引するなど、本格的な潜入を始める。
続いて騒音を確認しに来た看守の視線を避けてA区域に秘密に移動しなければならない。その後、停電が発生した暗黒の中でタバコを貨幣として使って隔離独房の番号を調べなければならず、正体不明の人物がドアを叩く劇的な場面とともに体験版が仕上げられる。
正式発売価格はまだベールに包まれている。ただし、開発会社は個人放送制作者のためにゲーム映像のライブストリーミングと収益化を全面許可し、このための別途の事前許可手続きは必要ないと案内した。
徹底した潜入と賢い取引をもとに、たった一人の殺傷もなく刑務所内の勢力と区域を掌握していく独創的なインディー新作「プロシージャゼロ」は、来る11月12日スチームに正式上陸する。
潜入アクションを好む利用者なら、発売前のスチームショップで無料体験版を通じてゲームを最初に体験してみることができる。
「プロシージャゼロ(PROCEDURE ZERO)」関連情報
| アイテム | 内容 |
|---|---|
| ゲーム名 | PROCEDURE ZERO(プロシージャゼロ) |
| 開発会社/パブリッシャー | DELANIVO GAMES(ウカシ・トバルドフスキー) |
| ジャンル | 一人称潜入アドベンチャー |
| プラットフォーム | PC(Windows、スチーム) |
| 発売日 | 2026年11月12日 |
| 価格 | 未定 |
| 体験版 | 無料、最初の2つのミッション約25分(2026年9月14日公開) |
| AI活用通知 | キャラクターの声、効果音、オープニングシーン、ポーランド語翻訳にAIツールを使用する |
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