オーストラリア・メルボルンの3人組インディースタジオS-Bend Gamesが、デビュー作『Freefall ’95(フリーフォール95)』の大型アップデートを公開した。無限に落下し続けながらハイスコアを競う新モード「Endless Fall(エンドレスフォール)」の追加と、初心者向けの利便性改善が今回のアップデートの核心だ。本作はSteamで96%以上の肯定的評価を記録しており、これを記念したアコレードトレーラーも同時公開されている。
『Freefall ’95』とは——空中事故の唯一の生存者が落ち続けるアーケード
本作は空中災難事故の唯一の生存者となり、空から絶え間なく落下し続けるというユニークなコンセプトのアーケードアドベンチャーだ。晴れ渡る青空から荒れ狂う山岳地帯、噴火する火山まで多様な環境を突破しながら生き延びなければならない。タイムループを活用した独自のストーリーと、派手なコンボアクションが特徴だ。
「純粋な地獄+++++が待っている」——新モード「Endless Fall」
今回のアップデートで最大の変化は新ゲームモード「Endless Fall」だ。
ゲーム内に登場する催眠術師と出会うとモードが解放される。プレイ中に地面に近づいた頃、空に出現する謎のワームホールに飛び込むと新たな落下が始まる。着地する代わりに同じステージでの落下が延々と続く仕組みで、周回を重ねるごとに難易度とスコア倍率が上昇していく。
限界まで続く落下の中でより高いスコアを狙うスコアアタックの楽しさが存分に味わえる。開発チームはこれを「純粋な地獄+++++が待っている」と表現しており、コアプレイヤーへの挑戦状として機能している。
初心者も楽しめるよう利便性を大幅改善
新モードと並行してゲーム全体の品質改善も実施された。トリック判定範囲であるアクションゾーンの拡大、落下オブジェクトの最大回転速度の低下による操作難度の緩和、序盤のつかめるオブジェクトの追加、特殊トリックを自然に習得できるチュートリアルの強化などが含まれる。
プレイヤーが壁に張り付く現象をはじめとする各種バグの修正、テキストとUIの可読性向上、クエストインターフェースの整備、1レベル目標構成の調整、新たな落下オブジェクトの追加も行われた。

5レベル×3難易度×ガントレット——充実したリプレイ設計
本作は5つの大型レベルをそれぞれ3段階の難易度で提供する計15ステージ構成で、後半になるほど弾幕シューティングを連想させる高難度へと変化する。短時間で最高記録を目指す多彩なチャレンジステージ、1つの体力で3・5・7レベルを連続クリアするローグライク式ガントレットモード、25種の能力アイテムと特性システム、フレンド・グローバルリーダーボードを備えたリプレイ設計が評価の柱だ。
編集部コメント
「落下し続ける」というシンプルにして強烈なコンセプトで96%という評価を獲得した本作に、「永遠に落ち続ける」モードが加わるのは当然の帰結ともいえる。Endless Fallはゲームのコアファンタジーをそのままスコアアタックに昇華させた設計で、既存プレイヤーの探求欲を刺激する追加として的を射ている。
一方で今回の利便性改善は、高い評価に比べて間口が広まりにくかったという課題への誠実な応答だ。初心者とコアプレイヤーの両方に向けたアップデートとして、3人チームのデビュー作としてこれ以上ない継続的なサポートを示している。まだ未体験ならSteamで確認してみる価値は十分にある。
「フリーフォール95(Freefall ’95)」関連情報
| アイテム | 内容 |
|---|---|
| 開発会社 | S-Bend Games(オーストラリアメルボルン、3人スタジオ) |
| パブリッシャー | S-Bend Games (自己公開) |
| ジャンル | アーケード/アドベンチャー |
| リリースプラットフォーム | PC(スチーム)、現在サービス中 |
| スチーム評価 | 肯定的な96%以上 |
| 新規アップデート | エンドレスゲームモード「エンドレスポール」追加、初心者の利便性改善、バグ修正 |
| コンテンツ規模 | 5レベル(3難易度、計15ステージ)、チャレンジレベル多数、ログライクガントレット、能力アイテム25種 |
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