澳大利亚墨尔本的独立开发商 S-Bend Games 公开了处女作《Freefall ’95(自由落体 ’95)》的全新更新内容。
本次更新的核心是降低新用户进入门槛的多项便利性改善,以及追加无限坠落并挑战最高分的全新内容”Endless Fall(无尽坠落)”模式。
《Freefall ’95》是一款以成为空中灾难事故的唯一幸存者、在天空中无尽坠落为独特概念的街机冒险游戏。从晴朗的天空出发,穿越暴风雨肆虐的山岳地带、喷发的火山等多样环境求生——以运用时间循环的独特故事与华丽的连击动作为特色。
在 Steam 上录得 96% 以上的好评——同步公开了为此献上的获奖预告片。
无尽延续的坠落 —— 全新”Endless Fall”模式追加
本次更新最大的变化,是全新游戏模式”Endless Fall”。
在游戏中遇到催眠师便可激活该模式——此后游玩途中即将接近地面时,跳入天空中出现的神秘虫洞,新的坠落便会开始。以”并非着陆、而是在相同关卡中坠落持续延续”的方式展开——随着层数增加,难度与得分倍率也随之上升。
玩家可在延续至极限的坠落之中,享受追求更高分数的刷分乐趣。开发团队将其介绍为”等待着纯粹的地狱+++++”。
大幅改善便利性——让新手也能轻松享受
除全新模式之外,游戏整体的品质改善也得到了多项实施。
代表性的是”动作区(Action Zone)”判定范围的扩大——同时降低了坠落物体的最大旋转速度,缓和了操控难度。在起始段追加了可抓取的物件——同时强化了教程,以便从游戏初期便能自然地掌握特殊技巧。
此外,还修复了玩家贴墙等各种 Bug——并使文本与 UI 更易于阅读。整备了任务界面并调整了第 1 关目标构成——同时追加了可运用多样技巧的全新坠落物件。

3 人独立开发团队推出的个性十足的坠落动作
《Freefall ’95》以 5 个大型关卡各自配备 3 个难度等级,共提供 15 个关卡。越到游戏后期,难度愈发变化至让人联想到弹幕射击游戏的水准——这正是本作的特色。
此外还备有在短时间内追求最高记录的多样挑战关卡,以及以一条命连续突破 3·5·7 个关卡的 Rogue-like 方式的”Gauntlet 模式”。还支持 25 种能力道具与特质系统、好友及全球排行榜——提升了反复游玩的乐趣,这一点同样引人注目。
开发商 S-Bend Games 是 2024 年在澳大利亚墨尔本创立的 3 人规模独立游戏工作室——《Freefall ’95》是他们的第一部作品。通过本次更新,有望被评价为向现有用户提供了全新挑战课题,向新用户提供了更为轻松无负担的游玩环境——进一步提升了游戏的完成度。
《Freefall ’95》游戏信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 开发者 | S-Bend Games(澳大利亚墨尔本,3人工作室) |
| 出版商 | S-Bend Games(自出版) |
| 类型 | 街机/冒险 |
| 发布平台 | PC(Steam),目前提供服务 |
| Steam评级 | 超过96%的受访者表示赞同 |
| 最新更新 | 新增无尽模式“无尽坠落”,提升新手体验,并修复了一些漏洞。 |
| 内容规模 | 5 个关卡(3 个难度等级,共 15 个阶段),多种挑战关卡,类 Rogue 挑战模式,25 种能力道具 |
| Steam 页面 | 捷径 |