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    東洋の物語の中の妖怪とスロットの戦い…「芸術回転」無料体験版スチーム公開

    By Editorial Team2026년 11월 13일1 Min Read
    • 巻物スロットマシンと道術・お守り結合した東洋風ターン制ログライクデッキビル
    • 2Dカートゥーン風グラフィックとかわいいトッケキャラ… 11月19日 スチームデモ配信

    インディゲーム開発チームTRUGAMEが東洋風ログライクデッキビル新作「道術回転(Spin Of Dosul)」の無料デモ版を来る11月19日スチーム(Steam)に公開する。

    「道術回転」は巻物型のスロットマシンを回し、韓国とアジアの物語の中に登場する妖怪たちと対戦するターン制戦略ゲームだ。伝統的な芸術とお守りという東洋風ファンタジー素材にスロットマシン方式の戦闘メカニズムを組み合わせたのが特徴だ。

    ゲームは単に運に結果を任せる既存のスロット方式から抜け出して直接スロットの確率を設計し、戦闘中に結果に介入できる戦略の醍醐味を前面に出した。また、スチームショップページを通じて公開された赤ちゃんの2Dカートゥーン感性グラフィックと個性あふれる鬼キャラクターも風変わりな魅力を加える。

    故障したスロットマシンの修理のために去るトッケとの冒険

    ゲームの物語は、主人公が偶然入ったトッケショップで渋滞が分からないスロットマシンを発見して始まる。好奇心に機械を回し続ける故障を起こし、巨大な爆発とともに店全体が見知らぬ異世界に移動することになる。

    元の世界に戻るためには、四方に散らばった部品と力を取り戻してスロットマシンを修理しなければならない。店を離れることができない立場であるトッケビは故障した機械を戦闘用巻物に改造して渡し、主人公は妖怪たちが占めた部品を回収するための本格的な冒険に乗り出す。

    連続ジャックポットに追い込まれる快感…直接設計するスロットデッキビル

    プレイヤーが毎ターンの巻物を回すと、攻撃と防御刀術3つが決まった順番で発動する。もし3スロットにすべて同じ属性のシンボルが登場すると’ジャックポット’が飛び出す。そのシンボルのジャックポット効果は別々に保存され、プレイヤーにスロットをもう一度回すことができる追加の回転機会が与えられます。

    例えば、「火攻撃」シンボル2つと「火防御」シンボル1つが出れば火属性ジャックポットが保存される方式だ。追加の回転でも連続してジャックポットが飛び出すと回転は継続し、1ターンに最大4回まで結果を確認することができる。このように積み重ねられたジャックポットと一般の芸術は、すべての回転が終了した後、順次発動して強力なダメージを与える。

    戦闘に先立ちスロットの内部構成を直接設計できるという点も核心だ。巻物は攻撃型と防御型に分けられて合計30個のスロットで構成されており、複数のシンボルが入ったブロック形態の「シンボル片」をタイプと位置に合わせて配置することになる。どの部分をどこに置くかによって、特定の芸術の登場確率はもちろん、全体的な攻撃と防御の比重が変わる。

    ここに戦略の深さを加える様々な補助要素も用意された。持続効果を付与する「神物」、ターン開始時に活用できる「使い捨てツール」、そしてシンボルの威力やジャックポット確率自体を変化させる「部品」を自由に組み合わせることができる。核心強化要素である部品は、各地域の跳ね返りと領域の所有者を倒して獲得することができる。

    運命を覆すスキル「お守り」、導力活用して欲しいタイミングで発動

    戦闘の流れを一気に変える「お守り」は毎ターンランダムに選ぶ一般カードではなく、望む時点に直接使う戦略スキルだ。お守りを発動すると、スロット全体または一部を戻して結果を変えることができ、不利な戦況を有利に覆す変数として作用する。

    お守りを使うには妖怪を倒したり、特定のツールを活用して得ることができる「導力」資源が必要だ。導力は最大8ゲージまで蓄積することができ、お守り一つを使う度に種類によって1~3ゲージが消費される。

    スチームショップページはお守りごとに固有の対価が従うだけに、どの決定的な瞬間に導力を消費して運命を変えるかを選択することも重要な戦略的楽しみだと紹介する。

    毎版新しく開かれる分かれ道…東洋の雪の中の妖怪とボスの激突

    ゲームは開始するたびに、複数の分岐路を含む地図がランダムに新たに生成される。プレイヤーは接続された経路の一つを戦略的に選択し、戦闘、店、休憩、宝物、技など多彩な事件が待つ地域を探検することになる。

    ‘静かな森’、’冷たい海’、’陰山な墓地’など進入する地域のテーマによって遭遇する妖怪の種類と戦闘環境が大きく変わる。各地図の最後の玄関口には、ユニークな戦闘ギミックを備えた強力なボス「領域の所有者」が虐待されている。

    一方、ゲームの中に登場する個性あふれる地図と妖怪たちは、韓国をはじめとするアジア地域の伝統民談と物語でモチーフを得て製作された。

    「誰でも簡単に始めるデッキビルの目標」…来年4月に正式発売

    開発会社Truegameは6年目のインディーゲームを開発してきたベテランチームだ。開発チームは、既存のログライクデッキビルジャンルならではの繰り返しプレイの楽しみは好むが、初心者が初めて接した時、複雑なゲーム構造を理解しにくい点がいつも残念だったと明らかにした。

    これに直感的なスロットマシン方式を導入し、誰もが簡単に始めながらも、シンボル配置と結果介入を通じて自分だけの戦略を深く設計できるように「道術回転」を開発中だという説明だ。

    作品の完成度はすでに対外的にも注目されている。 『芸術回転』は、2025年忠清圏インディゲーム公募展「Indie-U」一般部門で優秀賞を受賞し、可能性を認められ、来る2026年12月に開かれるインディゲームフェスティバル「ビーバーボークス(BEAVER ROCKS)」にも参加して展示。

    ゲームに関心のあるユーザーは来る11月19日公開されるスチームデモはもちろん、オフラインイベント現場でも直接ゲームを体験してみることができる。

    「道術回転」は来る2027年4月に正式発売を目指して開発に拍車をかけており、韓国語と英語、日本語を含めて合計10の言語を公式支援する計画だ。ゲームに関する詳細情報と無料デモのダウンロードは公式スチームショップページで確認できます。


    「道術回転(Spin Of Dosul)」に関する情報
    アイテム内容
    開発・パブリッシングトゥルーゲーム(TRUEGAME)
    ジャンル東洋風スロットマシンログライクデッキビル
    プラットフォームPC(スチーム)
    デモ公開日2026年11月19日
    正式リリース2027年4月の目標
    受賞・展示2025忠清圏インディゲーム公募展「Indie-U」一般部門優秀賞、2026年12月「ビーバーニョンス」展示
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