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– KOCCA, 2026년 콘텐츠 예산 7,050억 원, 전년 대비 8.2% 증액- 게임·음악·패션 등 장르별 지원 확대, 연구개발(R&D) 예산…
12월 18일 게임이용자 실태조사 발간, 게임 이용률 50.2%로 전년 대비 9.7%p 감소주말 게임 이용 시간은 보합세, PC 게임…
베트남의 소규모 인디게임 개발팀 Young Buffalo가 개발한 협동 공포 게임 ‘Night Shippers’가 글로벌 게이머들의 이목을 집중시키고 있다. 2024년…
한국 온라인 게임의 전설로 남은 조선협객전이 새로운 모습으로 돌아온다. 스마트나우는 자사가 개발한 PC와 모바일 크로스플랫폼 MMORPG ‘조선협객전 클래식’의…
디볼버디지털이 퍼블리싱하고, 브리가다 게임즈가 개발한 좀비 아포칼립스 행정 시뮬레이션, ‘쿼런틴 존: 더 라스트 체크’가 스팀 위시리스트 130만 건을…
세계 최대 PC 게임 플랫폼 스팀이 2025년에만 1만 9천여 개의 게임이 출시되며 역대 최고 기록을 경신했다. 하지만 출시되는…
인디게임 뉴스
▶ 2월 21일, 23일 양일간 일산 킨텍스서 개최▶ 10회 기념으로 인디게임 특별존 ‘일러스타 플레이’ 마련 국내 대표 종합 서브컬처 행사 ‘일러스타 페스’가 오늘(21일) 경기도 일산 킨텍스 제1전시장…
공모전/지원사업
▶ 창의적 기획안을 보유한 예비 창업자와 기업 대상, 총 130개 과제…
▶ 1기 14개 팀 성과 발판 삼아 2기 출발…도쿄게임쇼 연수·국내외 전시…
일반·기능성·AI 3개 분야 82개 과제 지원…모바일 2년 연속 지원 확대FGT·해외 전시…
▶ 4주간 현업 멘토링·데이터 기반 플레이 테스트로 게임의 핵심 재미 검증……
부산시와 부산정보산업진흥원(이하 ‘진흥원’)은 부산 지역 게임사 및 예비 창업자 등을 대상으로…
* 9개월 만에 게임 전문가로…게임인재원, 교육기간 대폭 단축* AI는 필수, 교육과정…