최근기사

    K-인디 방탈출 ‘잊혀진 서재’, 2월 25일 스토브인디 PC 버전 출시

    2026년 02월 23일

    국산 1인 개발 추리게임 ‘커넥티드 클루’, 스팀 넥스트 페스트 출격… 3월 9일 정식 출시

    2026년 02월 23일

    콘진원, 2026 ‘코리아 인디게임 데브캠프’ 참가자 모집…총 60억 원 지원

    2026년 02월 23일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 인디게임 뉴스

      서브컬처 축제 ‘일러스타 페스 10’ 개막… 인디게임 특별존 ‘일러스타 플레이’ 주목

      2026년 02월 21일

      몽골 전통 음악의 숨결 담은 ‘Legend of Khiimori’, 개발 비하인드 영상 공개

      2026년 02월 21일

      스마일게이트 ‘2025 스토브인디 어워즈’ 수상작 발표, ‘클레르 옵스퀴르’ 올해의 게임 선정

      2026년 02월 11일

      네오위즈, 인디게임 성공 힘입어 작년 매출 18%↑…영업이익 82% 급증

      2026년 02월 10일

      경기도, 수도권 최대 게임쇼 ‘플레이엑스포’ 5월 개최…참가기업 모집

      2026년 02월 09일
    • 추천/홍보
    • 인디게임 리뷰

      2천만 장+ 판매된 ‘리틀 나이트메어’ 시리즈 원작 개발사의 귀환, ‘REANIMAL’

      2026년 02월 23일

      주식 차트와 덱빌딩의 결합 ‘Insider Trading’, 스팀 출시 직후 96% 호평

      2026년 02월 20일

      독일 남매가 제작한 90년대 감성, 인디 액션 RPG ‘Under The Island’ 출시

      2026년 02월 18일

      아프리카 미래주의 재해석한 액션 어드벤처 ‘Relooted’ 정식 출시

      2026년 02월 12일

      폭력과 예술의 경계에서 춤추다…‘ROMEO IS A DEAD MAN’

      2026년 02월 11일
    • 인디포커스

      GRIS에서 Neva까지…‘플레이하는 수채화’ 개발하는 Nomada Studio의 감성 철학

      2026년 02월 23일

      인디게임 ‘뮤제닉스’ 출시 7일 만에 100만 장 돌파…연일 판매 신기록 행진 비결은?

      2026년 02월 20일

      피터 몰리뉴의 마지막 약속, 갓 게임 신작 ‘MASTERS OF ALBION’ 실체 공개

      2026년 02월 12일

      무려 14년 만의 귀환, 예정된 ‘성공의 길’ 버리고 인디정신 집념 보여준 ‘뮤제닉스’

      2026년 02월 11일

      [컬럼] 예술인가 금기인가? 인디게임 ‘Horses’, 거대 플랫폼 퇴출에 ‘검열 논란’ 재점화

      2026년 02월 10일
    • 공모전/지원사업

      콘진원, 2026 ‘코리아 인디게임 데브캠프’ 참가자 모집…총 60억 원 지원

      2026년 02월 23일

      충남글로벌게임센터, ‘2026 인디게임파크 인큐베이팅’ 2기 참가팀 모집

      2026년 02월 21일

      콘진원, ‘2026년 게임콘텐츠 제작지원 사업’ 공모…AI 신설·총 236억 투입, 3월 3일 접수 마감

      2026년 02월 19일

      스마일게이트, 인디게임 창작자 위한 ‘프로토타이핑 챌린지 3기’ 참가자 모집

      2026년 02월 17일

      부산시, ‘2026 부산 게임산업육성 지원사업 설명회’ 24일 개최

      2026년 02월 12일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    인디게임 리뷰

    카메라와 고양이로 귀신 잡는 1인 개발 공포게임, ‘The 18th Attic’

    By Editorial Team2026년 02월 03일Updated:2026년 02월 22일3 Mins Read

    몰타 국적의 1인 개발사 Steelkrill Studio의 신작 The 18th Attic은 폴라로이드 카메라와 고양이 친구 비스킷(Biscuit)을 활용해 신비로운 다락방의 초자연적 현상을 사진으로 잡아내는 심리 공포 게임이다.

    일본의 대표적인 공포 어드벤처 ‘페이탈 프레임(Fatal Frame – 일본 출시명 Zero)’ 시리즈에서 영감을 받은 이 작품은 루프 구조의 공포 설정과 독특한 정신건강 시스템을 통해 주목받고 있으며, 비교적 짧은 약 90분의 플레이 타임에도 불구하고 밀도 높은 공포감을 느낄 수 있다는 평가를 받고 있다.

    로맨스와 비극, 사진을 통해 밝혀지는 진실은?

    게이머는 이름 없는 남자로, 신비로운 18번째 다락방에 갇혀 있다. 이 공간은 반복적으로 루프를 돌며, 주인공은 이유 없이 같은 공간에 머물게 된다. 유일한 무기는 폴라로이드 카메라와 라이터뿐이며, 이를 이용해 주변 환경을 탐색해야 한다.

    다락방을 돌며 주인공은 과거의 기억을 조각씩 되돌려 볼 수 있다. 주인공과 그의 파트너 에밀리(Emily) 사이의 로맨스와 그로 인해 발생한 비극적 사건들이 사진을 통해 한 장씩 밝혀진다는 점은 일반적인 공포게임에서 보기 드문 풍부한 감성 요소를 담고 있다.

    카메라와 마네킹 시스템의 유기적 연결

    The 18th Attic의 핵심 요소는 카메라를 이용한 귀신 탐색이다. 다락방에는 이동하는 그림자, 귀신적 형상, 그리고 알수 없이 발생하는 변화 등 여러 초자연적 현상이 숨어있다. 게이머는 이를 발견하고 카메라로 정확히 사진을 찍으면 해당 현상이 제거되며, 동시에 기억 조각 하나가 열린다. 카메라 필름 카트리지는 제한되어 있기 때문에 신중한 관측과 정확한 타이밍이 생존의 열쇠다.

    게임에서 가장 인상적인 공포 요소 중 하나는 마네킹이다. 이들은 카메라 렌즈를 통해 볼 때는 움직이지 않지만, 게이머가 카메라를 내리거나 눈을 돌리는 순간 가까이 다가온다. 잠시 방심하고 있는 사이 극한의 공포를 느낄 수 있는 “Weeping Angel” 스타일의 이 시스템은 심리적 긴장감을 극대화하며, 게이머로 하여금 카메라를 내려놓기를 망설이게 만든다.

    정신건강(Sanity) 시스템과 고양이 친구 ‘비스킷(Biscuit)’

    초자연적 현상을 목격하거나 귀신에게 공격을 받으면 정신건강 수치가 낮아진다. 이 수치가 떨어질수록 화면 왜곡, 벌레가 시야를 방해하는 환각 등의 효과가 발생하며, 현실과 환상의 경계가 흐려진다.

    정신건강을 회복하는 유일한 해결책은 고양이 친구 비스킷(Biscuit)을 쓰다듬는 방법이다. 고양이 비스킷은 단순한 애완동물이 아니라 귀신이 가까이 다가오는 것을 미리 감지하여 주인에게 경고를 하는 등 실질적으로 게임을 풀어나가는 핵심 역할을 담당한다.

    고양이를 쓰다듬어 정신력을 회복하는 시스템은 많은 유저들로부터 ‘독창적’이고 ‘인간적인 요소’라는 호평을 받고 있다. 비스킷의 외형은 게이머가 직접 커스터마이징할 수도 있다.

    고양이와 카메라 시스템 호평, 스팀 유저 88% “매우 긍정”

    The 18th Attic은 원래 2026년 2월 2일 출시 예정이었으나, 당초 일정보다 일찍 개발이 완료되어 2026년 1월 23일 출시되었다.

    출시 후 Steam에서 약 50개의 리뷰 중 88%가 양호한 평가를 기록하며 “매우 긍정(Very Positive)” 등급을 받았다. 고양이 쓰다듬기 시스템, 카메라 기반의 귀신 탐색, 그리고 마네킹에 의한 공포 연출이 특히 주목받았다. 다만 일부 리뷰에서는 루프 구조로 인한 단조로운 진행과 카메라 정확도 관련 사소한 버그 등이 지적되었다.

    The 18th Attic은 한 명의 개발자가 만든 작품이라는 사실이 놀라울 정도로 완성도 높은 공포 게임이다.Fatal Frame의 카메라 기반 공포 공식을 현대적으로 재해석함과 동시에 ‘사진’과 ‘고양이 쓰다듬기’라는 감성 요소를 더한 점은 이 게임이 단순한 공포 타이틀이 아님을 보여주는 부분이다.

    클리어 시간이 약 90분으로 짧고 루프 구조로 인한 단조감이 후반부에 발생할 수 있다는 단점은 일부 지적되고 있다. 다만 그 안에서 밀집된 공포 경험과 진심 있는 감성의 균형을 경험할 수 있다는 점은 ‘기대 이상’이라고 유저들의 평가다.

    Steelkrill Studio는 1인 개발이라는 물리적, 환경적 제약 속에서도 작품마다 장르의 경계를 넓히고 있고, The 18th Attic은 그 중에서도 가장 완성도 높은 작품으로 인정받고 있다. ‘감성’과 ‘공포’라는 서로 다른 두 느낌을 버무려 독특한 세계관을 완성한 이 게임은 호러 장르를 좋아하는 게이머라면 올 상반기에 한번쯤 경험해 봐야 할 타이틀로 손색없다.

    스팀 상점 페이지:
    https://store.steampowered.com/app/3403660/The_18th_Attic__Paranormal_Anomaly_Hunting_Game/

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들겠습니다. #Since2003

    Related Posts

    2천만 장+ 판매된 ‘리틀 나이트메어’ 시리즈 원작 개발사의 귀환, ‘REANIMAL’

    2026년 02월 23일

    주식 차트와 덱빌딩의 결합 ‘Insider Trading’, 스팀 출시 직후 96% 호평

    2026년 02월 20일

    독일 남매가 제작한 90년대 감성, 인디 액션 RPG ‘Under The Island’ 출시

    2026년 02월 18일

    아프리카 미래주의 재해석한 액션 어드벤처 ‘Relooted’ 정식 출시

    2026년 02월 12일
    Editors Picks

    충남글로벌게임센터, ‘2026 인디게임파크 인큐베이팅’ 2기 참가팀 모집

    2026년 02월 21일

    인디게임 ‘뮤제닉스’ 출시 7일 만에 100만 장 돌파…연일 판매 신기록 행진 비결은?

    2026년 02월 20일

    논산훈련소에서 시작된 약속, SRPG 명가 꿈꾸는 크니브스튜디오의 도전

    2026년 02월 09일

    경기도, 수도권 최대 게임쇼 ‘플레이엑스포’ 5월 개최…참가기업 모집

    2026년 02월 09일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • 회사소개
    • 청소년 보호정책
    • 서비스 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.