首都圏最大規模の融合ゲームショー「2022…
ネクソンが16日、国内ゲーム業界最大の知識共有カンファレンス「2022年ネクソン開発者カンファレンス」(以下NDC)の全体セッションと詳細スケジュールを公式ホームページに公開した。…
韓国コンテンツ振興院で主管する2022年上半期「今月の優秀ゲーム」に忠北グローバルゲームセンター企業2社がそれぞれ一般ゲームとインディゲーム部門候補作に選定され、地域ゲーム産業の見通しを明らかにしている。…
グローバルインディゲームフェスティバル「2022インディクラフトThe…
ゲームスタートアップエイブルゲームズが開発およびサービスするインディーゲーム「ダルウサギ育てる」のグローバルソフトローンチが始まった。…
ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)はサウスフォーゲームズ(代表パク・サンウ)が開発した2Dアクションゲーム「スカル(Skul)」をグローバルオンラインゲームプラットフォーム「エピックゲームズストア」に発売すると13日明らかにした。…
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ウクライナ・キーウ拠点のTwigamesとドイツ・ベルリンのCrunchy Leaf Gamesが、ナラティブ生存RPG『Hollow Home(ハロウ・ホーム)』のKickstarterキャンペーンを目標額の140%にあたる2万1,023ドルの調達で成功裏に終了した。7月30日のキャンペーン開始記…