最近の記事

既存ゲームの固定観念を脱皮した「実験ゲーム」の祭り、「アウト・オブ・インデックス2021(Out of Index 2021)」が12月11日午後1時から行われる。 2014年を皮切りに今年7年目を迎えるOOIは、既存の定義に含まれていない、世界どこにもなかった新しい実験が試みられたゲームを中心に進…

韓国初のメタバスオンライン仮想ゲームショーで好評を博した「2021インディクラフト」選定作らが連日世間の注目を集めており、話題だ。 インディクラフト運営事務局は去る10月15日に終了した「2021インディクラフト授賞式」で選ばれた各分野の優秀ゲームが連日好評を得ていると明らかにし、「国内TOP6分野…

ポラリスエックス(Polaris-x)は、単語を与えて育てる生き物、「心理妖精」を進化させる育成シミュレーションゲーム「心理妖精日記」の韓国語サービスを12月10日から開始すると明らかにした。 「心理妖精日記」は、キャラクターに複数の単語を与え、単語の意味に応じてキャラクターを多様に成長させる育成シ…

国内インディーゲーム開発者、財政的に難しい開発環境に置かれた開発会社に「干ばつに鍛造」 韓国コンテンツ振興院と韓国ゲーム開発者協会は、ゲーム開発リソース無料共有プラットフォーム「ゲームマダン」の正式サービスを11月29日午後3時にオープンすると明らかにした。 2021 ゲーム資料 共有庭運営事業であ…

国内初、最大規模で12月10日から2022年2月25日までオンライン進行 受賞規模合計5億ウォンの祠、センサータワーサービスの無料利用券など多様なマーケティング支援特典 111パーセントの子会社スーパーセントは、来る12月10日から国内最大規模の「ハイパーカジュアルゲームチャレンジ」を開催すると明ら…

インディゲームニュース

任天堂、講談社、PLAYISMら9社が全面支援。新設「SI80優秀賞」で完成度を評価。4月30日の締切迫る、幕張で輝く80本の原石は誰だ? 『SELECTED INDIE 80』は、独創的なアイデアを持つ個人開発者や小規模スタジオを対象に、TGSのインディーゲームコーナーへの無料出展を支援するプロジ…

公募展/支援事業

「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…

発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…

4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…

メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…

4月21日より受付開始。インディー開発者のアイディアを「Flick」ブランドが世界基準のヒット作へ。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回の公募展は、KRAFTONのグローバルな市場眼と、Neptuneが持つ運営・アドテク技術を融合させた超大型プロジェクトだ。ターゲ…

「競争・非競争」カテゴリーを大幅拡充。8月のハイブリッド開催に向け、全世代のクリエイターを募集。学生向けの「ルーキー部門」も。 2026年 4月 8日 | インディーゲームドットコム 編集部 今年で12回目を迎えるBIC Festivalは、単なる展示会ではなく、開発者とプレイヤー、そして業界関係者…