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グーグルプレイが窓口プログラム4期開発会社を募集すると28日明らかにした。 ‘窓’アップと’区’グプレイのそれぞれ前者(窓+区)を取った’窓口’プログラムはグーグルと中小ベンチャー企業部、創業振興院が共にする国内中小開発会社成長支援プログラムだ。 韓国中小開発会社がより広いグローバル舞台に進出できる…
開発チーム Anti-Aliasing が贈る 『KIN:D(カインド)』 は、韓国の地方都市をモデルにした架空の地域「ハンドン(韓東)」を舞台にしたアドベンチャーゲームだ。本作は、開発者たちが幼少期を過ごした90年代〜00年代の創作物へのオマージュであり、当時の空気感をゲームという「体験」の形で残…
城南市は24日、オンライン是正ブリーフィングを通じて「アジアシリコンバレー城南プロジェクト」推進状況と今後の計画を明らかにした。 プロジェクト推進3年目を迎える今年の市は▲板橋圏域特化▲革新産業生態系造成▲城南型バイオヘルスベルト構築▲システム半導体ファブレス特化▲文化芸術創意都市造成など5つの事業…
ゲーム開発スタジオ・プラムツリーゲームズは、バイトダンスの公式ゲームパブリッシング系列会社であるピックスメインと共に2022年夏発売予定のシミュレーションアドベンチャーゲーム「プープのアドベンチャーパーク」をスチームネクストフェストに独占体験版として公開したと明らかにした。 「プープのアドベンチャー…
韓国コンテンツ振興院(以下コンジンウォン)とグーグルプレイ、ネイバーウェブトゥーンはウェブトゥーン知識財産権(IP)基盤のゲーム制作及びグローバル進出支援のための「グローバルウェブトゥーンゲームス(GLOBAL WEBTOON GAMES)」プロジェクト業務協約(MOU)を締結したと23日明らかにし…
加川大学ゲーム・映像学科が2022年の新入生を対象に「ボードゲームデザイン経験とプロトタイプによる楽しさ検証」というテーマで、16日から18日までソウル市松坡区ウルファーボードゲームカフェで予備大学を開催した。今回の予備大学はゲーム・映像学科とボードゲーム専門業者(株)マジックビンゲームズが主管し、…
インディゲームニュース
任天堂、講談社、PLAYISMら9社が全面支援。新設「SI80優秀賞」で完成度を評価。4月30日の締切迫る、幕張で輝く80本の原石は誰だ? 『SELECTED INDIE 80』は、独創的なアイデアを持つ個人開発者や小規模スタジオを対象に、TGSのインディーゲームコーナーへの無料出展を支援するプロジ…
公募展/支援事業
「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…
発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…
4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…
メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…
4月21日より受付開始。インディー開発者のアイディアを「Flick」ブランドが世界基準のヒット作へ。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回の公募展は、KRAFTONのグローバルな市場眼と、Neptuneが持つ運営・アドテク技術を融合させた超大型プロジェクトだ。ターゲ…
「競争・非競争」カテゴリーを大幅拡充。8月のハイブリッド開催に向け、全世代のクリエイターを募集。学生向けの「ルーキー部門」も。 2026年 4月 8日 | インディーゲームドットコム 編集部 今年で12回目を迎えるBIC Festivalは、単なる展示会ではなく、開発者とプレイヤー、そして業界関係者…