ネットマーブル文化財団は第13回ネットマーブルゲームコンサートを来る25日午後3時、メタバスプラットフォーム「ゲザータウン」を通じて開催すると明らかにした。ゲームコンサートは、ネットマーブル文化財団が健康なゲーム文化の造成と拡散のために2019年から様々な分野の専門家を招き、ゲーム産業のトレンドと未…
スーパープラネットは、インディー開発会社デブボックスが開発し、自社がサービスするモバイルアクションRPG「神々のダンジョン」が今年4月発売後、1ヶ月半で累積ユーザー数100万人を突破したと22日明らかにした。全世界100万人を捕らえただけでなく、新規ゲームの上位圏進入が難しいという日本でTOP&he…
京畿道民を対象にMCN業界のデジタルエンターテイメント企業サンドボックスのクリエイター育成ノウハウを盛り込んだ教育プログラムが開設された。…
エンドルフィンコネクト(代表チョ・ヨンレ)はモバイルゲーム「アグリフード:パズルディフェンス」の発売日を6月29日に確定したと22日明らかにした。正式発売を控え、今月初めから始まった事前予約イベントには25万人以上が集まり、正式サービスに対する期待感を高めている。…
ADMAXはユニズソフトが開発し、自社がパブリッシングするモバイル対戦パズルゲーム「パンダドックインロストアイランド」(以下パンダドック)を20日、ワンストアに正式発売したと明らかにした。…
京畿コンテンツコリアラップはコンテンツスタートアップ企業を対象に進行する「メタバスコンテンツ制作支援事業」参加企業を募集すると20日明らかにした。…
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屋内にゲーム13作品を展示+中庭でF&B・タロット・似顔絵・DJ構成、昨年より規模を拡大した「インディーゲーム・カルチャーフェスティバル」 インディーゲームと聖水洞(ソンスドン)のポップアップ文化が、再び出会う。インディーゲーム開発者コミュニティIGG Korea(@igg_korea)が主…