ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)は自社がサービスし、ハイデア(代表キム・ドンギュ)が開発したヒーリング放置型ゲーム「猫とスープ(Cats…
大田情報文化産業振興院は大田地域初期ゲーム企業などが自ら開発中の創造的で革新的なゲームに対する製作支援を通じて今後中堅ゲーム企業への成長を牽引するための目的で「2022ゲームスタートラップ支援事業」を推進すると言った。…
■「宣言」コンセプトのゲーム性で好評を博したトップビューオープンワールドアクションRPG…
京畿コンテンツ振興院はIP融合コンテンツゲームの製作費支援で都内開発会社のゲーム市場競争力強化のための「2022ジャンルプラットフォーム拡張型ゲーム制作支援」参加企業を募集すると明らかにした。…
韓国コンテンツ振興院は優秀な国内ゲーム会社の海外市場進出支援のために10月21日(金)から23日(日)まで3日間行われるタイゲームショー2022(Thilland…
釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(組織委員長ソ・テゴン)は「釜山インディコネクトフェスティバル2022(BIC…
文化体育観光部(長官パク・ボギュン)と韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下コンジンウォン)は「ゲーム利用者パネル・臨床医学研究結果発表会」を来る15日午後1時30分にソウル中区CKL企業支援センター11階会議ホールで開催する。…
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屋内にゲーム13作品を展示+中庭でF&B・タロット・似顔絵・DJ構成、昨年より規模を拡大した「インディーゲーム・カルチャーフェスティバル」 インディーゲームと聖水洞(ソンスドン)のポップアップ文化が、再び出会う。インディーゲーム開発者コミュニティIGG Korea(@igg_korea)が主…