最近の記事

「総賞金3000万ウォン規模、制作・企画部門など計25作品の賞」 「部門別大賞受賞者文化体育観光部長官賞授賞」 「最終受賞作は11月に開催される「GIGDC2021授賞式」イベントで授賞および展示予定」 インディゲーム開発の活性化とゲーム制作新人の発掘のために文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院が後…

「クラフトーンと「ゲーム産業振興業務協約(MOU)締結」 「来る11月15日から一ヶ月間仁川インディゲームアカデミー進行」 仁川広域市がゲーム産業の人材育成に腕を蹴り、民官協力及び自社事業を通じて多彩な行事を進行する。 仁川市は「バトルグラウンド」で有名な国内ゲーム開発会社のクラフトーンと来る15日…

「2021年今月の優秀ゲーム総15編選定、10日授賞式で文体部長官賞授与」 「2021年大韓民国ゲーム大賞候補登録、受賞作広報および後続支援などの特典」 「インディーゲーム部門▲「インディカバーインタラクティブ」の<モテソロ:誰もが生まれた時はソロだ>、▲「ミッド&グリット」の<神道夜勤をしますか?…

魔導師ギルドの冒険と仲間愛を扱った日本アニメ『フェアリーテイル(Fairy Tail)』の原作者広島(Hiro Mashima)がインディゲーム開発者を対象に100万円(ハンファ約1,000万ウォン)の賞金を掲げた。 アニメストリーミングサイトクランチロール(Crunchyroll)によると、広島は…

インディゲームニュース

公募展/支援事業

板橋(パンギョ)現代百貨店からドイツのGamescomまで。K-インディーのグローバル進出を支える、過去最強のバックアップ体制が明らかに。 2026年 3月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 2017年に産声を上げた「インディークラフト」が今年、記念すべき10周年を迎える。城南市が主催…

2025年に輝いたすべての韓国インディーゲームが対象。賞金、ピ칭、そして貴重なネットワーキングの場を提供。 韓国人工知能ゲーム協会は、国内のインディーゲーム開発者たちの独創的な作品を発掘し、その努力を称えるための「2026 IndiePlay Awards」の開催を発表した。個人開発者から学生、中小…

6ヶ月間の集中教育と専門家メンタリング。Smilegateのビジネスノウハウを直接学べる絶好のチャンス。 忠南コンテンツ振興院(忠南グローバルゲームセンター)は、地域内のゲーム開発エコシステムを構築するため、Stove Indie(Smilegate運営)と協力した大規模な育成プログラムを開始する。…

B2Bに特化したグローバル・ネットワーキングの祭典。公式ブース提供からピッチング大会、海外展示会への連携まで、インディー支援の決定版。 2026年 3월 6일 | インディーゲームドットコム 編集部 2026年5月26日から28日まで、ソウル・三成(サムソン)駅の繊維センター(Tex+Fa Hall…

グラフィック・プログラミングの2分野で3ヶ月の短期集中。受講後の「インターンシップ採用」実績も魅力。 2026年 3월 4일 | インディーゲームドットコム 編集部 大田情報文化産業振興院(DICIA)は、地域経済を牽引する実務型ゲーム開発人材を育成するため、「大田グローバルゲームセンター inDゲ…

最大4,000万ウォンの資金援助とマーケティング支援。前年度は「BTSクッキングオン」など、累計450万DLの成果。 2026年 3月 4日 | インディーゲームドットコム 編集部 ソウル市とSBAは、中小ゲーム企業の制作効率向上とグローバル競争力強化を目的とした支援事業を本格化させる。締め切りは3…