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– 18日から4期教育生募集…専攻別深化教育やチームプロジェクトなど体系的カリキュラム- 1期就職率75%達成、ゲーム競進大会受賞など130人の教育生成功的に排出-国内最高ゲーム人材養成機関として高品質の専門人材養成及び供給に拍車 文化体育観光部(長官パク・ボギュン)と韓国コンテンツ振興院(院長チョ…

京畿グローバルゲームセンターは、最新ゲーム業界トレンドであるハイパーカジュアルジャンルゲーム制作費支援を通じて、都内開発会社のゲーム市場競争力強化を目的とした「2022ハイパーカジュアルジャンルゲーム制作支援」参加企業を募集すると明らかにした。 今回の事業はハイパーカジュアルジャンルゲームの開発能力…

大田情報文化産業振興院は、ゲームコンテンツの高度化を通じた大田地域のゲーム産業の持続成長及びグローバル競争力強化のために「2022年ゲーム高度化支援事業」を推進すると11日明らかにした。 公告日以前の市場に発売されたゲームコンテンツ保有企業を対象に進行される今回の事業は、ゲームコンテンツおよび商用化…

清州市文化産業振興財団は忠清北道ゲーム企業のグローバル市場進出競争力強化及び売上増大を図るため、2022年の2次商用と支援事業に参加するゲーム企業を募集すると明らかにした。 商用化支援が必要なモバイル・オンライン(PC)ゲームを対象とした今回の事業は、計4社を選定し、企業当たり約4千万クレジットを支…

– コンジンウォン – 全知協 – 希望スタジオ – ビックピクチャー、7日の業務協約…ゲーム教育による社会貢献から- 機関別能力を活用した相互協力を通じて良質のゲーム文化教育プログラム提供期待- 児童・青少年進路経験格差解消など脆弱階層のための協力持続 韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以…

グラビティの日本支社グラビティゲームアライズは、ゲームプラットフォームスチーム(Steam)を通じて新作ゲーム「北極の楽園」を8月2日発売する予定だと明らかにした。 「北極の楽園」は、世界中のインディゲームを対象に進行する発掘プロジェクト「グラビティインディゲームズ」を通じて披露する新作ヒーリングパ…

インディゲームニュース

任天堂、講談社、PLAYISMら9社が全面支援。新設「SI80優秀賞」で完成度を評価。4月30日の締切迫る、幕張で輝く80本の原石は誰だ? 『SELECTED INDIE 80』は、独創的なアイデアを持つ個人開発者や小規模スタジオを対象に、TGSのインディーゲームコーナーへの無料出展を支援するプロジ…

公募展/支援事業

「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…

発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…

4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…

メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…

4月21日より受付開始。インディー開発者のアイディアを「Flick」ブランドが世界基準のヒット作へ。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回の公募展は、KRAFTONのグローバルな市場眼と、Neptuneが持つ運営・アドテク技術を融合させた超大型プロジェクトだ。ターゲ…

「競争・非競争」カテゴリーを大幅拡充。8月のハイブリッド開催に向け、全世代のクリエイターを募集。学生向けの「ルーキー部門」も。 2026年 4月 8日 | インディーゲームドットコム 編集部 今年で12回目を迎えるBIC Festivalは、単なる展示会ではなく、開発者とプレイヤー、そして業界関係者…