最近の記事

データ&分析プラットフォームdata.ai(旧アプリアニー)が3月22日「2022年モバイルゲームの現状」を発表した。 同報告書によると、世界のモバイルゲーマーは、2021年の1年に830億件のモバイルゲームをダウンロードし、1,160億ドル(ハンファ約143兆ウォン)を消費し、前例のない記録を達成…

ワンストア(代表イ・ジェファン)は2月優秀ベータゲームでエンドルフィンコネクトが開発した’アグリフード:パズルディフェンス’を選定したと22日明らかにした。 「アグリフード:パズルディフェンス」は、ネイバーウェブトゥーンの人気作品である「アグリフード」IPをベースにしたパズルRPGだ。ブロックを3つ…

ソウル産業振興院(SBA)と韓国ゲーム開発者協会(KGDA)はソウル上岩洞にあるソウルゲームコンテンツセンター内のゲームラップ入居者を募集する。 1人開発者および5人以下小規模開発会社を対象にゲーム制作スペースを提供する今回のプログラムは、 24時間運営される事務スペースを月管理費66,000ウォン…

テイク・ツー・インタラクティブのパブリッシング・レーベル、プライベート・ディビジョンは、独立開発会社のディグート・ファブリック、イブニングスター、ピッコロ・スタジオ、イエロー・ブリック・ゲームズと4つの新規パブリッシング契約を締結したと21日発表した。 コバルスペースプログラム、オリオリワールド、ア…

京畿道が文化技術企業育成及びコンテンツ底辺拡大のための支援事業公募4件を進める。 文化技術(CT、Culture Technology)は、文化芸術やデザインと技術が出会い、コンテンツを開発・制作・流通・サービスする総合的な技術をいう。 XR(拡張現実)技術を適用して実際と同様の経験を提供する実感コ…

◈ゲーム紹介(ストーリー) 世の中には円と四角が共存して生きていた。そんな中、ある会社のサークルがこれまで目に釘付けた四角の角を切ってしまうことを目撃した。しかし、その四角は消えることになる。同じ視覚個性をあきらめ、お金を稼ぐかと思うが、個性をあきらめて安全にお金を稼ぐことを選んだ6人が中小企業に面…

インディゲームニュース

「会議」から「祝祭」へ。参加費の値下げ、インディー専用パスの新設、そして5つのテーマゾーン。開発者のための新たな聖地が誕生。 2026年 3月 2日 | インディーゲームドットコム 編集部 1986年の初開催から40年。サンフランシスコのモスコニセンターで開催される「GDC 2026」は、その構造を…

公募展/支援事業

B2Bに特化したグローバル・ネットワーキングの祭典。公式ブース提供からピッチング大会、海外展示会への連携まで、インディー支援の決定版。 2026年 3월 6일 | インディーゲームドットコム 編集部 2026年5月26日から28日まで、ソウル・三成(サムソン)駅の繊維センター(Tex+Fa Hall…

グラフィック・プログラミングの2分野で3ヶ月の短期集中。受講後の「インターンシップ採用」実績も魅力。 2026年 3월 4일 | インディーゲームドットコム 編集部 大田情報文化産業振興院(DICIA)は、地域経済を牽引する実務型ゲーム開発人材を育成するため、「大田グローバルゲームセンター inDゲ…

最大4,000万ウォンの資金援助とマーケティング支援。前年度は「BTSクッキングオン」など、累計450万DLの成果。 2026年 3月 4日 | インディーゲームドットコム 編集部 ソウル市とSBAは、中小ゲーム企業の制作効率向上とグローバル競争力強化を目的とした支援事業を本格化させる。締め切りは3…

光州グローバルゲームセンターが贈る、6ヶ月間の「超」密着育成プログラム。計12チームを選抜し、制作から創業までを徹底サポート。 2026年 3월 4일 | インディーゲームドットコム 編集部 光州情報文化産業振興院(GICON)は、地域内の優れたアイデアを持つインディーゲーム開発者を支援するため、「…

会期拡大で目標来場者数は30万人。世界中のインディーチームを支援する「Selected Indie 80」がグローバル進出の鍵に。 2026年 2月 28日 | インディーゲームドットコム 編集部 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、2026年9月17日から21日まで、千…

「ソウルに行かなくても夢は叶う」——。旧市街を巨大なコンテンツ・クラスターへ作り変える、順天市の壮大な挑戦。 2026年 2월 27일 | インディーゲームドットコム 編集部 全羅南道の順天市は26日、コンテンツ企業の誘致と成長支援を目的とした投資説明会を開催した。会場には首都圏の企業50社を含む約…