最近の記事
https://youtu.be/KpPx_lvthBQ Unityがリアルタイム3D技術を革新的に具現した新規デモ「Lion」を22日公開した。 Unityの新しいデモライアンは、Unity Editorのアートツールだけでなく、Weta Digital、Ziva、Speed Tree、Sinks…
忠南グローバルゲームセンターは来る8月29日まで計26日間「2022忠南メタバスコンテンツクリエイター公募展」をオンラインで開催すると明らかにした。 今回の公募展はコロナ19時代以降「オンタクト」生活方式とメタバスに対する関心が大きく増大している中、全国民を対象にメタバスコンテンツ制作の参加機会を提…
ゲーム文化財団(理事長、キム・ギョンイル、アグデ大学心理学科教授)は、デジタルゲームの多様な文化的アプローチを広げ、ゲーム文化を先導的かつ実践的に導く新たな筆者の発掘のために進行した「第1回ゲームジェネレーションゲーム批評公募」受賞作9編を発表した。 今回の公募展のテーマはデジタルゲーム批評でゲーム…
韓国コンテンツ振興院(KOCCA、元長チョ・ヒョンレ)は国内ゲーム会社の海外市場開拓及びKゲームの輸出底辺拡大を目標に推進中の「ゲームプラス支援事業(GSPプラス)」3次サービス提供協力会社を来る8月21仕事まで追加募集すると明らかにした。 国内有望ゲーム開発会社が開発した「K-ゲーム」の海外市場進…
https://youtu.be/W4fZDQziNzE グローバルインディゲームパブリッシャーデボルバーデジタルは18日(韓国時間8月19日)新作「カルトオブザラム」の販売量が100万枚を突破したと明らかにし、評論家たちの意見を込めた新規トレーラーを公開した。 開発会社のマッシブモンスターはコミュ…
– 3年ぶりにオフライン開催するヨーロッパ最大のゲームショー「ゲームスカム」で韓国共同館運営- 海外進出戦略コンサルティングからビーズマッチング、ネットワーキングパーティーなど多様な支援プログラム進行- 下半期東京ゲームショー、タイゲームショーも韓国共同館運営..国内企業の海外進出支援 文化体育観光…
インディゲームニュース
バックルームカンパニー最優秀賞… TRANSPAWT・SEMOも注目されたインディー期待作プレイエキスポ2026で創造性・完成も立証…国内インディーゲーム競争力再確認 韓国人工知能ゲーム協会は5月21日、京畿道高陽市キンテックスで開かれた’プレイエキスポ2026’行事初日’2026インディプルアワー…
公募展/支援事業
今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…
無泊3日超没入ゲーム開発チャレンジ、6月26~28日DDPイ・ガンスムン展示場で開催VC・パブリッシャーマッチングまで支援する商用化連携プログラム、5月29日まで申請受付 ソウル特別市とソウル経済振興院(SBA)、Google Play Indie Game Group Koreaが共同主催する「2…
「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…
発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…
4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…
メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…