最近の記事
スーパーキャットは、未来のドットアーティスト育成のためのプログラム「スーパーキャットドットアカデミー(以下SDA)」の3期受講生を募集すると25日明らかにした。 SDAは12週間のカリキュラムの間、スーパーキャットの現職ドットアーティストたちに理論から実務まで伝授されるプログラムで、体系的な実務課題…
ゲーム、アプリ、ストーリーコンテンツなど多様なモバイルコンテンツをサービスするアプリマーケットワンストア(代表イ・ジェファン)が14四半期連続最大実績を更新して2021年年間取引額1兆ウォンを超えたと25日明らかにした。 ワンストアは昨年1兆1,319億ウォンの取引額を記録し、前年の8,845億ウォ…
韓国モバイルゲーム協会は、城南市が主催し、城南産業振興院と韓国モバイルゲーム協会が共同主管する「2022インディクラフト」の出品作募集を開始すると24日明らかにした。 2017年から推進してきたグローバルインディゲーム公募展「インディクラフト」は創造的なアイデアと優れたゲーム制作技術を保有した中小、…
The Korea Mobile Game Association announced on the 24th that it will start recruiting entries for ‘2022 Indiecraft’,…
釜山情報産業振興院(院長チョン・ムンソプ)と(社)釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(組織委員長ソ・テゴン、以下BIC組織委)は釜山インディコネクトフェスティバル行事公式キャラクター「ジョン(Jon)」が3月24日YouTubeチャンネル僕はジョン・インディ(JON-N-INDIE)を通じ…
384 ネクソン(代表イ・ジョンヒョン)は24日午前’ダンジョン&ファイターモバイル’をグーグルプレイストアおよびアップルアプリストアを通じて国内に正式発売したと明らかにした。 ゲームは最大100万人のユーザーが同時に接続でき、合計8つのサーバーのうちの1つを選択してキャラクターを作ることが…
インディゲームニュース
「会議」から「祝祭」へ。参加費の値下げ、インディー専用パスの新設、そして5つのテーマゾーン。開発者のための新たな聖地が誕生。 2026年 3月 2日 | インディーゲームドットコム 編集部 1986年の初開催から40年。サンフランシスコのモスコニセンターで開催される「GDC 2026」は、その構造を…
公募展/支援事業
B2Bに特化したグローバル・ネットワーキングの祭典。公式ブース提供からピッチング大会、海外展示会への連携まで、インディー支援の決定版。 2026年 3월 6일 | インディーゲームドットコム 編集部 2026年5月26日から28日まで、ソウル・三成(サムソン)駅の繊維センター(Tex+Fa Hall…
グラフィック・プログラミングの2分野で3ヶ月の短期集中。受講後の「インターンシップ採用」実績も魅力。 2026年 3월 4일 | インディーゲームドットコム 編集部 大田情報文化産業振興院(DICIA)は、地域経済を牽引する実務型ゲーム開発人材を育成するため、「大田グローバルゲームセンター inDゲ…
最大4,000万ウォンの資金援助とマーケティング支援。前年度は「BTSクッキングオン」など、累計450万DLの成果。 2026年 3月 4日 | インディーゲームドットコム 編集部 ソウル市とSBAは、中小ゲーム企業の制作効率向上とグローバル競争力強化を目的とした支援事業を本格化させる。締め切りは3…
光州グローバルゲームセンターが贈る、6ヶ月間の「超」密着育成プログラム。計12チームを選抜し、制作から創業までを徹底サポート。 2026年 3월 4일 | インディーゲームドットコム 編集部 光州情報文化産業振興院(GICON)は、地域内の優れたアイデアを持つインディーゲーム開発者を支援するため、「…
会期拡大で目標来場者数は30万人。世界中のインディーチームを支援する「Selected Indie 80」がグローバル進出の鍵に。 2026年 2月 28日 | インディーゲームドットコム 編集部 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、2026年9月17日から21日まで、千…
「ソウルに行かなくても夢は叶う」——。旧市街を巨大なコンテンツ・クラスターへ作り変える、順天市の壮大な挑戦。 2026年 2월 27일 | インディーゲームドットコム 編集部 全羅南道の順天市は26日、コンテンツ企業の誘致と成長支援を目的とした投資説明会を開催した。会場には首都圏の企業50社を含む約…