最近の記事

https://youtu.be/cNalqdOW9zM 韓国インディゲーム開発会社のスタジオ2ヶ月の2Dプラットフォーマーゲーム「ラフィン」が来る11月17日午前9時、アーリーアクセスで発売される。 ゲームのプラットフォームはPC(スチーム)とXboxで全体チャプター6までの分量のうちチャプター3…

スマイルゲートグループが「2022スマイルゲート採用連携型インターンシップ」を実施する。 今回の採用連携型インターンシップは、スマイルゲートホールディングス、スマイルゲートエンターテイメント、スマイルゲートアルフィジ、スマイルゲートメガポートなど4つの法人、23の職務にわたって実施される。既卒業者ま…

イキナゲームズは来る11月17日開幕する国内最大のゲーム展示会「ジスタ2022」に出品するゲームラインナップを公開した。 イキナゲームズは今回のジスターで▲スターバイツ▲今、私たちの学校は▲ザラムジー▲ギャラクシーテイルズ:ストーリーオブラプンツェルを披露する予定だ。 ジスタで初めて公開される「スタ…

data.ai(旧アプリアニメ)が「2022年第3四半期モバイルゲーム決算」を発表した。 data.aiによると、2022年の第3四半期に、世界中のモバイルゲームユーザーは、iOSとGoogle Playを通じて毎週平均11億個以上のゲームをダウンロードし、約15億ドル(約2.2兆ウォン)を消費した…

ユニティがグローバル開発者カンファレンス「ユナイト2022(Unite 2022)」を11月1日開催し、国内ユニティ開発者のための通訳サービスを11月3日提供する。 「ユナイト(Unite)」は、ユニティの最新技術やプロジェクトに出会える場であり、ユニティや業界の専門家と洞察力を共有できるグローバル…

インディゲームニュース

バックルームカンパニー最優秀賞… TRANSPAWT・SEMOも注目されたインディー期待作プレイエキスポ2026で創造性・完成も立証…国内インディーゲーム競争力再確認 韓国人工知能ゲーム協会は5月21日、京畿道高陽市キンテックスで開かれた’プレイエキスポ2026’行事初日’2026インディプルアワー…

公募展/支援事業

今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…

「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…

発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…

4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…

メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…