最近の記事

ゲームを愛するソウルのすべての職業係高学生が待っていた祭りが帰ってきた! ソウル特別市教育庁(教育監チョ・ヒヨン)が主催し、財団法人未来コンテンツ財団(理事長チョンウク)が主管する「2022職業係高IT分野就職UPゲーム開発大会」が6月13日からオンライン受付を開始する。 今年で3回目を迎える大会は…

文化体育観光部(長官パク・ボギュン)と韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下コンジンウォン)は、国産ゲームの円滑な海外市場進出を支援するための「2022ゲームプラス」事業の下半期支援ゲームを24日まで募集すると明らかにした。 ‘ゲームを増やす’事業は、国内ゲーム開発会社の海外進出時に必要な専…

– コンジンウォン、地域素材中小ゲーム会社5社選定…最大6億ウォン支給、23年末発売目標- グーグルプレイ‧ネイバーウェブトゥーンと共に成功発売のためのコンサルティング、マーケティングなど集中支援- 公共-プラットフォーム-コンテンツ企業間コラボレーションモデルで地域素材中小ゲーム会社競争力強化期待…

– ゲーム開発に特化した専門家養成する深化プログラム- 来る7月19日までネットマーブル文化財団ホームページ内様式 ダウンロードして申請可能- 7月末から2ヶ月間のオンライン集中教育進行 ネットマーブル文化財団(理事長バン・ジュンヒョク)は、ゲームアカデミーのブートキャンプ2期参加者を募集すると15…

「メープルストーリーアセットを活用して、世界を舞台に斬新なコンテンツを制作する開発会社を探します」 ネクソンは自社コンテンツ制作・サービスプラットフォーム「プロジェクトMOD」で開発者を対象にコンテンツ開発、制作を支援する「Developer Wings 2022」(以下Wings 2022)を開催…

– ネットマーブル文化財団および国立特殊教育院、韓国コンテンツ振興院3社共同主催- 障害学生の健康な余暇文化確立のため、2009年から14年目開催- オン・オフライン方式並行して予選-本選-結線に進行- 「すべてのマーベル」などeスポーツ9種目および情報軽進16種目実施 ネットマーブル文化財団(理事…

インディゲームニュース

「会議」から「祝祭」へ。参加費の値下げ、インディー専用パスの新設、そして5つのテーマゾーン。開発者のための新たな聖地が誕生。 2026年 3月 2日 | インディーゲームドットコム 編集部 1986年の初開催から40年。サンフランシスコのモスコニセンターで開催される「GDC 2026」は、その構造を…

公募展/支援事業

グラフィック・プログラミングの2分野で3ヶ月の短期集中。受講後の「インターンシップ採用」実績も魅力。 2026年 3월 4일 | インディーゲームドットコム 編集部 大田情報文化産業振興院(DICIA)は、地域経済を牽引する実務型ゲーム開発人材を育成するため、「大田グローバルゲームセンター inDゲ…

最大4,000万ウォンの資金援助とマーケティング支援。前年度は「BTSクッキングオン」など、累計450万DLの成果。 2026年 3月 4日 | インディーゲームドットコム 編集部 ソウル市とSBAは、中小ゲーム企業の制作効率向上とグローバル競争力強化を目的とした支援事業を本格化させる。締め切りは3…

光州グローバルゲームセンターが贈る、6ヶ月間の「超」密着育成プログラム。計12チームを選抜し、制作から創業までを徹底サポート。 2026年 3월 4일 | インディーゲームドットコム 編集部 光州情報文化産業振興院(GICON)は、地域内の優れたアイデアを持つインディーゲーム開発者を支援するため、「…

会期拡大で目標来場者数は30万人。世界中のインディーチームを支援する「Selected Indie 80」がグローバル進出の鍵に。 2026年 2月 28日 | インディーゲームドットコム 編集部 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、2026年9月17日から21日まで、千…

「ソウルに行かなくても夢は叶う」——。旧市街を巨大なコンテンツ・クラスターへ作り変える、順天市の壮大な挑戦。 2026年 2월 27일 | インディーゲームドットコム 編集部 全羅南道の順天市は26日、コンテンツ企業の誘致と成長支援を目的とした投資説明会を開催した。会場には首都圏の企業50社を含む約…

企画からバーティカルスライスまで4段階で選抜。個人開発者にも最大8,500万ウォンの開発奨励金を支給。 2026年 2月 23日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は23日、有望なインディーゲームプロジェクトを発掘・育成する段階別競争選抜プログ…