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■オフライン展示…来る16日~18日ソウル街路樹道で開かれる■80以上のインディーゲーム体験、開発初期プロトタイプゲーム企画展示など見どころ豊富■ 開発者 夢見る子ども、青少年に未来のビジョンを見せる良い機会になりそう インディゲームフェスティバル「バーニングビーバー2022」の開幕が2日前に迫り、…

ネオウィズは自社がサービスし、コスモ・ガトー(代表ジャン・フランソワ・バルテレミ)が開発したカジュアルヒーリングアドベンチャーゲーム「アカ(Aka)」を「スチーム(Steam)」と「任天堂スイッチ(Nintendo Switch)」プラットフォームとしてグローバル正式発売したと15日明らかにした。 …

アンリアルエンジン、ストアおよびデジタル創作生態系を提供するエピックゲームズの韓国法人エピックゲームズコリア(代表パク・ソンチョル)は2019年から今年まで約4年間、全世界92カ国、総1,800以上のプロジェクトに「エピックメガグラント(Epic MegaGrants)の後援金が支援されたと14日明…

ゲーム開発グラフィックリソース共有プラットフォーム「ゲームマダン」がサービスを拡大している。 文化体育観光部・韓国コンテンツ振興院が支援し、(社)韓国ゲーム開発者協会が運営するゲームマダンは未発売あるいはサービス終了した開発会社グラフィックリソースパッケージを無料でダウンロードして使用できるように支…

文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院はKコンテンツ成長を支援する2023年度支援事業説明会を開催すると明らかにした。 今回の説明会は来る12月21日(水)13時から18時までサムスンドンCOEX 3階カンファレンスEホールで開催される予定であり、韓国コンテンツ振興院公式YouTubeチャンネルでもリ…

– 23年1月13日まで5期教育生120人募集..実務プロジェクトによる現場カスタマイズ型人材養成- 1期就職率75%、2期就職率75.5%達成.. 開園以来就業者全員ゲーム業界就業進出- 23年3月板橋第2キャンパス開園などゲーム産業人材需要対応しっかりした教育インフラ構築 文化体育観光部(長官パ…

インディゲームニュース

公募展/支援事業

今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…

「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…

発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…

4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…

メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…