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    インディゲームニュース

    韓国人工知能ゲーム協会、KGDCon 2025内「インディゲームゾーン」運営

    By Editorial Team2025년 10월 15일1 Min Read

    ◯「コンテンツユニバースコリア2025」でゲーム開発者カンファレンス&インディーゲームゾーン広報ブースを設ける
    ◯インディーゲーム開発者20チーム参加、協会主要事業及びインディーエコシステム広報並行
    ◯協会事業とインディーゲーム支援活動を現場で直接紹介し、業界関係者や観覧客とのネットワーキング拡大

    社団法人韓国人工知能ゲーム協会(以下協会)が来る10月31日から11月1日まで開催されるKGDCon 2025(Korea Game Developer Conference 2025、韓国ゲーム開発者カンファレンス2025)でインディゲームゾーン運営と協会広報。

    KGDCon 2025は「想像力をプレイせよ(Make Your Imagination Move)」をテーマに開かれる2025コンテンツユニバースコリア(Contents Universe Korea 2025)と共に運営されており、主な講演者はネクソンゲームズクォン・ミンソプ研究員、ネオウィズ・イ・ジェホAi 「受賞したコンビニ」を開発したイレブン・ドット・スタジオソ・ヒス代表などゲーム産業内の専門家らがカンファレンス講師として参加する。詳細な番組や講演者情報はコンテンツユニバースコリア公式ページで確認することができる。

    また、インディゲームを広報できる別途のブース展示イベントである「インディゲームゾーン」は、国内のインディゲーム開発者たちの創造的挑戦を照明する展示で、約20チームが参加し、PC・モバイルなど様々なプラットフォームの新作ゲームを展示してリアルタイムデモプレイを披露する。これは単純な展示を超えて、スタンディングテーブルベースの自由なネットワーキング環境を設け、参加者と観覧客間の自然な交流を誘導し、パブリッシャーや業界関係者とのビジネスマッチング機会を拡大する予定だ。

    今回のイベントは登録を通じて誰でも参加でき、事前登録はコンテンツユニバースコリア公式ホームページで申請することができる。協会はKGDCon 2025現場に広報ブースを別途設置し、協会の主要事業とゲーム開発支援活動、ビジネスミーティングなどを紹介する計画だ。

    協会関係者は「KGDCon 2025を通じてインディーゲーム開発者が国内外市場で注目され、創造的なアイデアを実現する機会を得ることができるように積極的に支援する」とし、「今後もAIとゲームコンテンツ産業を連結する多様な事業を継続的に推進し、韓国ゲーム産業の競争力を高めることに貢献する」と述べた。

    [2025 KGDCon案内]
    イベント名: KGDCon 2025 (Korea Game Developer Conference 2025) / 韓国ゲーム開発者カンファレンス 2025
    日時:2025.10.31(金) / 10:00~17:00
    場所:コネクトハブ
    組織事務局:オープナディオ氏㈱
    ※本イベントは「2025コンテンツユニバースコリア(Contents Universe Korea 2025)」とともに運営されます。

    [2025コンテンツユニバースコリア概要]
    イベント名:2025コンテンツユニバースコリア(Contents Universe KOREA 2025)
    日時:2025年10月31日(金)~11月1日(土)、10:00~17:00
    場所:高陽花展示館(一山湖公園内)
    主催/主観:高陽市/イデイリー/オープナディオ氏
    協力:社団法人韓国人工知能ゲーム協会

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