「弾道を曲げる」のは技術ではなく「設計」だ。タイムライン操作と歪曲フィールドで、物理的に不可能なショットを実現せよ。…
制作ツールは「RPGツクール」限定。1ヶ月間でキーワードに合わせた名作を生み出せ!…
ノスタルジーと恐怖の融合。ランダム生成される住宅街を舞台に、最大4人で挑む異常現象の封印。…
「自分のペース」を徹底追求。カスタマイズ可能なUIと、選択で変わる世界。MofuWorksのデビュー作が登場。…
掴んで、投げて、突き進め!」――トレジャー作品のDNAを継承する、デタッチャブル・アーム・アクション。…
気候崩壊後の氷の大陸で「記憶」と「生存」を辿る少年の旅。台北ゲームショウにも出展中。…
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韓国文化体育観光部(長官:チェ・フィヨン)と韓国コンテンツ振興院(院長:キム・ユンジ、以下KOCCA)は、2026年「コリア・インディーゲーム・デブキャンプ(以下デブキャンプ)」に応募した1,461チームを対象に段階別評価を実施し、第3段階に進出する40チームを選出した。 「デブキャンプ」はゲーム企…