最近の記事
(株)ルノソフト(代表キム・ボクナム)は感性ヒーリングアートゲーム「ラブイズ(Love is…)」を世界最大規模の電子ソフトウェア流通網「STEAM」を通じて正式サービスを実施したと29日明らかにした。 ゲーム専門開発・流通・パブリッシング会社であるルノソフトは開発だけでなく、QA、QC、運営、ゲー…
7月チャイナジョイ、8月ゲームスカム参加して優秀Kゲームグローバルビジネス機会を探す相談額338億ウォン(ゲームスカム)、272億ウォン(チャイナジョイ)達成などK-ゲーム関心確認東京ゲームショー(9月)、タイゲームショー(10月)、台湾ゲームショー(来年1月)韓国共同館運営計画 文化体育観光部(長…
スマイルゲートがヒットビジュアルノベルゲーム「ラブインログイン」をスチームに発売し、これを記念して歴代最大割引価格で販売すると27日明らかにした。 「ラブインログイン」は、2022年ストーブプラットフォームの発売以来、現在まで人気の上位圏を占め、国内ビジュアルノベルゲームのメガヒット作として位置づけ…
◦大韓民国ゲーム開発者向けの専門化されたゲームコンテンツカンファレンス「KGDCon 2024」開催案内◦ 国内外で活発に活動するゲーム開発者や業界の種子会社で構成される認知度の高い講師で構成 韓国インディゲーム協会は韓国最大の規模で韓国ゲーム開発者カンファレンス(KGDCon 2024)を来る8月…
ワンストア㈱(代表電動陣)が7月の優秀ベータゲームにツーカンプロジェクトの「難税漂流機 – 韓国史放置型RPG」を選定し、インディゲームゾーンに展示された3種をダウンロードすると2千ウォン相当の報酬を提供すると言った。 難税漂流器は韓国史を背景にした放置型RPGで、歴史的事件と人物を独創的に再構成し…
スマイルゲートフューチャーラップ財団(理事長クォンヒョクビン)は「バーニングビーバーインディゲーム&カルチャーフェスティバル2024」(以下、バーニングビーバー2024)参加チームを8月23日から9月23日まで1ヶ月募集すると明らかにした。 スマイルゲートフューチャーラップ財団が主催する「バーニング…
インディゲームニュース
「地獄カビ」に立ち向かう協力型サバイバル。リリース2日目で同接続1,800人を突破、韓国・中国の売上チャート上位にランクイン。 『Pebble Knights』は、リリース前からクラウドファンディングの成功や数々のアワード受賞で注目を集めていましたが、その期待は本物でした。早期アクセス開始直後、St…
公募展/支援事業
発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…
4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…
メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…
4月21日より受付開始。インディー開発者のアイディアを「Flick」ブランドが世界基準のヒット作へ。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回の公募展は、KRAFTONのグローバルな市場眼と、Neptuneが持つ運営・アドテク技術を融合させた超大型プロジェクトだ。ターゲ…
「競争・非競争」カテゴリーを大幅拡充。8月のハイブリッド開催に向け、全世代のクリエイターを募集。学生向けの「ルーキー部門」も。 2026年 4月 8日 | インディーゲームドットコム 編集部 今年で12回目を迎えるBIC Festivalは、単なる展示会ではなく、開発者とプレイヤー、そして業界関係者…
現役エキスパートによる7ヶ月間の集中指導。企画・アート・プログラミングの3部門で計22名を選抜。BIC 2026での展示チャンスも! 2026年 4月 7日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回の『Co-Create AI』プログラムは、単にAIツールを学ぶだけでなく、実際のゲーム開発プロセ…