公募展/支援事業

大田情報文化産業振興院は、ゲームコンテンツの高度化を通じた大田地域のゲーム産業の持続成長及びグローバル競争力強化のために「2022年ゲーム高度化支援事業」を推進すると11日明らかにした。 公告日以前の市場に発売されたゲームコンテンツ保有企業を対象に進行される今回の事業は、ゲームコンテンツおよび商用化…

清州市文化産業振興財団は忠清北道ゲーム企業のグローバル市場進出競争力強化及び売上増大を図るため、2022年の2次商用と支援事業に参加するゲーム企業を募集すると明らかにした。 商用化支援が必要なモバイル・オンライン(PC)ゲームを対象とした今回の事業は、計4社を選定し、企業当たり約4千万クレジットを支…

清州市文化産業振興財団は忠清北道ゲーム企業のグローバル市場進出競争力強化及び売上増大を図るため、2022年の2次商用と支援事業に参加するゲーム企業を募集すると明らかにした。 商用化支援が必要なモバイル・オンライン(PC)ゲームを対象とした今回の事業は、計4社を選定し、企業当たり約4千万クレジットを支…

●ゲーム・インダストリーの合計12部門公募、8月31日まで提出、10月中に受賞作発表●「ユニティフィック」新設、ベストインディー、ベストソーシャルインパクト選定●7月31日まで作品提出時、景品提供先着順限定アーリーバードイベント進行 Unity Korea(代表キム・インスク、以下Unity)がUn…

釜山情報産業振興院(以下BIPA)は、ゲームコンテンツ企業のマーケティング力量強化のために「2022ゲームコンテンツマーケティング戦略支援」事業を推進すると明らかにした。 今回のBIPAの支援事業は、地域ゲーム企業対象のゲーム分析及びマーケティング戦略樹立ガイド提供を通じて選定企業のゲームマーケティ…

サンドボックスネットワーク(代表イ・ピルソン)は「2022サンドボックスネットワークロブロックコンテスト」を初開催すると27日明らかにした。 「ロブロックス」は、ユーザーが直接ゲームコンテンツを製作できるグローバルメタバスゲームプラットフォームである。 今回の公募展は、ロブロックスマップを製作できる…

京畿コンテンツコリアラップはコンテンツスタートアップ企業を対象に進行する「メタバスコンテンツ制作支援事業」参加企業を募集すると20日明らかにした。 メタバスコンテンツを制作しようとする3年未満のスタートアップ企業を対象とした今回の事業は5社内外を選定し、企業あたり最大25,000千ウォンを支援する。…

光州グローバルゲームセンターは、地域ゲームコンテンツ企業の国内市場及び海外進出支援のためのゲーム展示会共同館参加企業を募集すると20日明らかにした。 光州ACE Fair(9月22日~25日、光州金大中コンベンションセンター)2社およびG-STAR 2022(11月17日~20日、釜山ベクスコ展示場…

大田情報文化産業振興院は「2022年ICT創業企業成長支援事業」の一環として施行するメタバスクリエイター2期教育生募集を募集すると20日明らかにした。 メタバスクリエイター養成を通じた青年力量強化及び就・創業支援を目的とする今回の2期教育生募集は6月27日(月)9時から7月12日(火)18時までオン…

ゲームを愛するソウルのすべての職業係高学生が待っていた祭りが帰ってきた! ソウル特別市教育庁(教育監チョ・ヒヨン)が主催し、財団法人未来コンテンツ財団(理事長チョンウク)が主管する「2022職業係高IT分野就職UPゲーム開発大会」が6月13日からオンライン受付を開始する。 今年で3回目を迎える大会は…